[討論] 給分機制與S5現況
看到有人貼關於給分機制的文,就翻一翻前幾天S4發的長推特
昨天玩坦也是贏+18輸-33,整個晚上明明贏的場數比較多但分數比沒打低,真的有夠幹
談論了MERCY MAIN跟SR機制
來源:https://twitter.com/C9Surefour/status/885301421637341184
我們都知道競技玩家打RK的理由,他們發揮技巧、爬分只為了有權利能說:嘿我超讚的。
但現在S5的天梯環境真是糟透了,我敢說有些人現在根本不應該在他們的牌位上。
這對原本那些牌位的人們造成了大問題,配對系統使能力不足的人進入高分段遊戲進而使
得對戰不平衡。我不是說上分的人沒有進步,但S5有龐大數量的人從兩千爬到GM、前五百
,這絕對是有問題的。而當在GM/前五百的局中有一個2000分段的隊友,會使得該隊伍表
現大大的被拉低。
一個玩家怎麼會造成這麼大的影響的?因為OW是一個團隊遊戲,且不僅只是要求團隊合作
,更需要許多走位觀念和陣容調配的溝通(至少對於高分局是如此)。所以如果有任何一個
人在隊伍裡沒有符合該分段的貢獻,該隊伍就落入5V6的局面。
我不是針對1 trick對RK的影響,不過無論系統怎麼改變,1 trick都是很糟的。大家都知
道現在慈悲的問題,慈悲玩家因為近期的復活BUFF被判定為"超常發揮",於是得到更多SR
。但有甚麼改變嗎?這些慈悲玩家都突飛猛進到高分段是因為他們有不可思議的進步嗎?
也許,不過最有可能的原因是新的buff使得慈悲大招後生存率提高。以前在低分段慈悲可
能較常活下來,因此沒有太大的影響;但在高分段的慈悲先前的生存率是不高的(被系統
判定為糟糕的戰術執行)。但現在慈悲生存率提高被判定為優秀的戰術執行。作為回饋,
加分系統就會因他們的表現給予更多SR。
以前你從來不會在高分段看見慈悲,這是為甚麼?在GM/前五百遊戲中玩家很清楚環繞慈
悲遊玩的體系,而他們會瘋狂針對慈悲尤其是他可能有大的時候。在沒有無敵的時候慈悲
有95%都會在復活後直接死掉,因為他們通常都已經低於半血(除非是雙飛)。所以在前幾
季中都沒有什麼慈悲玩家。
所以當無敵buff加進遊戲後,與前幾季的遊戲相比,慈悲生存下來的機率更高。在低分段
復活就大約=贏,所以低分慈悲開始上分,當他們到了高分段,因為沒有先前幾季的數據
能夠相比,加分系統就變得不平衡。
我知道我講得很不清楚也不是100%知道配對系統是怎麼運作的,總而言之我想講的是:我
希望配對系統能夠跟DOTA2一樣。你得到或失去固定的分數,而不是用表現判定。你贏多
就上分,輸多就掉分。我想要一個限定單排的配對系統。
有些人可能會覺得這樣不OK,尤其是玩坦跟捕的人。我聽過有人說:玩坦跟補不能CARRY
整隊來贏。不過,你其實不應該這樣想,補是為了幫助輸出,讓輸出去凱瑞、幫助坦克支
撐夠久來幫輸出製造空間。坦的工作是什麼?讓輸出有更多走位的優勢、保護他。擊殺數
、傷害量最高,"凱瑞"其實是輸出的工作,是他們的功用。當然有時你努力幫這些輸出鋪
路但他們卻表現不佳,但在RK你的任務就是盡力扮演你的角色且期待其他人跟你有一樣的
想法。
最後,我的重點是:SR系統以表現為基準已經實行了很久,而我們現在看出了他的缺點。
我想該換成更仰賴數據、且會重置數據的系統。這樣一來只要你執行你的任務比敵隊的好
、且遊戲是平衡的,你就會贏。你如果表現不佳,你就會輸。我認為這才是應有的系統。
我只是想把這些話說出來,儘管說我白癡或其他的。
---
unkoe推文留言:白癡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.235.215
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1500374593.A.72F.html
推
07/18 19:04, , 1F
07/18 19:04, 1F
→
07/18 19:05, , 2F
07/18 19:05, 2F
→
07/18 19:08, , 3F
07/18 19:08, 3F
→
07/18 19:15, , 4F
07/18 19:15, 4F
→
07/18 19:16, , 5F
07/18 19:16, 5F
→
07/18 19:20, , 6F
07/18 19:20, 6F
→
07/18 19:27, , 7F
07/18 19:27, 7F
推
07/18 19:30, , 8F
07/18 19:30, 8F
→
07/18 19:30, , 9F
07/18 19:30, 9F
→
07/18 19:30, , 10F
07/18 19:30, 10F
→
07/18 19:30, , 11F
07/18 19:30, 11F
→
07/18 19:30, , 12F
07/18 19:30, 12F
→
07/18 19:30, , 13F
07/18 19:30, 13F
→
07/18 19:30, , 14F
07/18 19:30, 14F
→
07/18 19:30, , 15F
07/18 19:30, 15F
→
07/18 19:30, , 16F
07/18 19:30, 16F
推
07/18 19:45, , 17F
07/18 19:45, 17F
→
07/18 19:46, , 18F
07/18 19:46, 18F
→
07/18 19:47, , 19F
07/18 19:47, 19F
→
07/18 19:47, , 20F
07/18 19:47, 20F
推
07/18 19:51, , 21F
07/18 19:51, 21F
推
07/18 19:57, , 22F
07/18 19:57, 22F
→
07/18 19:57, , 23F
07/18 19:57, 23F
推
07/18 20:01, , 24F
07/18 20:01, 24F
→
07/18 20:01, , 25F
07/18 20:01, 25F
→
07/18 20:02, , 26F
07/18 20:02, 26F
噓
07/18 20:12, , 27F
07/18 20:12, 27F
推
07/18 20:16, , 28F
07/18 20:16, 28F
→
07/18 22:04, , 29F
07/18 22:04, 29F
噓
07/18 22:45, , 30F
07/18 22:45, 30F
推
07/18 22:51, , 31F
07/18 22:51, 31F
→
07/18 22:52, , 32F
07/18 22:52, 32F
→
07/18 22:53, , 33F
07/18 22:53, 33F
推
07/18 23:25, , 34F
07/18 23:25, 34F
→
07/18 23:25, , 35F
07/18 23:25, 35F
→
07/19 10:51, , 36F
07/19 10:51, 36F
→
07/20 11:14, , 37F
07/20 11:14, 37F
OverWatch 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
13
16