[討論] 攔路豬改動後的影響
攔路豬ptr新改動
碎鐵槍傷害25*9=225降成25*6=150
但射速有提高 但先不討論
我想討論的是 豬的這項改動遇上擁有黃甲血量的坦克會發生什麼事。
先討論猩猩 400白血100黃甲
(黃甲低於10的單發傷害每發扣一半,高於10則扣5,礙於豬的左鍵是散彈槍會被黃甲重
複扣傷害)
假設豬勾到猩猩左鍵全中頭加近戰,那傷害是多少。
原先版本每發碎片9傷暴頭18,被黃甲削弱後是18變成13,第8個碎片會超過黃甲的總量,
100黃甲可以抵擋8發碎片,也就是減傷8*5=40。
改動後版本,每發碎片6傷暴頭12,被黃甲削弱後變成7,第15個碎片會超過黃甲總量,10
0黃甲可以抵擋15發碎片,也就是改動後減傷15*5=75。
改動前的傷害 225*2-40=410
改動後的傷害 150*2-75=225
改動後的版本,豬面對擁有黃甲的英雄會很棘手,現在擁有黃甲的英雄有:猩猩 dva 萊
茵 吃裝甲包的勞工 還有開大的勞工。
豬會越來越難康特 猩猩和dva,尤其是dva有兩百黃甲,傷害我就不詳細算了,覺得這版
本改動後,抗刺客能力會提高一點,因為射速變快了,但切坦能力非常弱,還有死神改強
這一點,恐怕切坦的工作目前只剩死神的效率最高,以後應該會大幅提升死神的出場率,
先幫猩猩豬默哀一秒鐘。
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