Re: [討論] 請問如何提升狙擊..(靈敏度設定&瞄準練習)
原文恕刪
之前看了ym010273大大的文章,著實的踏實很多終於有可以依循的建議,
但就這次談論到關於靈敏度的部分,也是我一直很頭大的問題...
雖然YM大也有強調不用像pro一般調得這麼慢,但總覺得沒有個標準,
碰巧在版友的mmpercussion的推薦下去爬了一位Skyline的youtuber,
剛好有一部我覺得不錯的教學影片關於靈敏度設定&瞄準練習,
影片示範麥卡利,但原教學者表示其他腳色也可套用(但G..恩...希望有幫助到)
連結如下(他其他影片也不錯可以去看看):
https://www.youtube.com/watch?v=Ie5446fSvcY&t=144s
以下幫大家節錄重點(正文開始):
一.瞄眼睛
左右前後行走,在移動中試著瞄機器人眼睛並調整靈敏值到一個你覺得ok的值,
對你而言就是個好的靈敏值,新手老手皆適用
(沒有標準的靈敏度設定,你身體覺得OK就好)
光第一步我就覺得很難了...
https://gfycat.com/NecessarySkeletalDeviltasmanian
而且不知為何地腦一直浮出這段梅伯的經典名言
https://gfycat.com/GreedySafeDogwoodclubgall
二.高準度、低速度
心法:先求準再求快,標準為"百分之百" 注意是 "百分之百" 槍槍暴頭,再慢慢縮短
你的槍槍間的時間間距
訓練:
在每個階段覺得流暢熟悉自然的狀態下"百分之百"暴頭後再前往下一階段,下列為各步驟
1.在不移動的狀態下,水平移動滑鼠暴頭
https://gfycat.com/LightHeavenlyAiredaleterrier
2.在不移動的狀態下,在各個不同距離、角度,水平移動滑鼠暴頭
https://gfycat.com/EsteemedYellowishCoqui
3.在移動(走位)的狀態下,執行槍槍暴頭
https://gfycat.com/AcclaimedFaroffCirriped
4.可以去欺負移動的機器人了,在移動(走位)的狀態下,執行槍槍暴頭
(似乎大家都是從這一階段開始,但影片幫你多做了3個前置,很標準美式step by step)
https://gfycat.com/GleefulSpicyCirriped
三.anabot練習
這大家應該都知道,在遊戲場裡開六安娜,暴頭限定。
https://gfycat.com/YearlyUnsightlyAmericanbulldog
這裡補充自己的小做法,6安娜熟悉後,
來個3安娜一隻豬一隻札莉亞,混一些其他腳色進來,會比較有會戰臨場感
總結:
1.each shot count,one shot one click
讓你的每一發射擊都發揮作用,也就是擊中對手,一槍一按,不要死按灑子彈,蛋蛋如金
2.把你上面所有的練習&要領衍伸到實戰中
大致上影片的教學重點就是這些,希望對大家有幫助。
後記:
其實靈敏度設定我覺得這也影片也是提供了一個參考用的方法而已,
實戰上各個腳色在在各種狀況的瞄準狀況都是不同的,
(如射控、閃光、非瞄準角如猩猩等)
此外ym大也有提到轉身反打的靈敏度需求也是要注意。
我會覺得這只是一個修正&訓練你瞄準的手法之一,沒想法時可以試試看,
但不一定是準則。
P.S.:這篇文章寫成參考了SheepGirl,拾人牙慧一下。
小弟只是做做翻譯工作,大家覺得有幫助也點一下影片支持原作者。
最後也希望版上希望版上能多點技術文章,正向一點。
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原影片的精神就是在''循序漸進'',就像一些運動的前置基礎訓練一般,只要掌握這個重
點,過程你是要移動打定點打打移動打定點,細節自己拿捏不用太拘泥,最終還是要套用
到實戰。
這個過程對我來說比較像是''定期校準''的感覺,手感跑掉就休息打打機器人anabot 校
準一下。或打rank前先暖槍一下。
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※ 編輯: joyca (111.185.185.56), 03/21/2017 15:16:25
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