[討論] 單排/多排是否影響對手強度?
據我所知隔壁棚LOL在積分系統內,除了顯示出來的分數,
也會有一個隱藏積分,代表你真實的位置。
我在想Overwatch應該也是有,從某些地方可以看出來,例如:
連贏時,顯示出的分數增加程度會不成比例,
或是高分群一陣子不打會掉分(但隱藏分數不變)。
而在LOL中,因為系統設計認為雙排是比較有默契的,
所以假設敵人都是單排,必須配隱藏積分較高的對手給你們才能相抗衡;
而另一方面來說,如果你是單排,而對手多排,那他們的實力就會比較差。
不知道Overwatch有沒有類似這種機制呢?
有聽過版友說3000分以上,單排優勢才比較明顯,
但假設真的有,理論上從長期統計來看,
除非你跟朋友的默契很好,不然單排才是爬分的途徑最佳解。
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