[情報] Harryhook 11/25準決賽賽後採訪

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (降落海上的雨)時間9年前 (2016/11/29 15:44), 9年前編輯推噓26(2609)
留言35則, 25人參與, 最新討論串1/1
圖文網頁版: http://game.udn.com/game/story/10446/2136727 來源: https://www.invenglobal.com/articles/441 問:首先恭喜晉級決賽,你感覺如何? 可能是我遊戲生涯中最開心的一刻了!非常非常少外國隊伍,能來到韓國參賽並打進大型 賽事的決賽。 問:你們丟了第一盤,當時隊伍是怎麼想的? 我們沒有太過在意,因為我們知道自己在控制圖上沒那麼出色。我們當時直接討論起下一 場的戰略,試著鼓勵彼此,保持正面心態。 問:KD.U在花村使用了駭影。 我們不算太驚訝。在近期的練習賽時,我們有好幾次遇到出駭影的經驗,這也在這場比賽 中幫上了忙。駭影的大絕集氣速度起初讓我們吃了點苦頭,但我們很快就在遊戲中調整過 來了。 問:可以說說該如何對付駭影嗎? 駭影的大絕非常猛,因此在她有大絕前,把我們的大絕丟出來,就顯得很重要。如果駭影 已經有大絕了,就必須散開;只要知道該如何應對,駭影的大絕就會沒那麼有效了。我並 不認為駭影是隻過強的角色。 問:Mickie來了後,隊伍似乎瀰漫著更為正向的精神。 Mickie擁有很棒的技術,雖然因為他只玩D.Va所以有時比較難看出來,但只要仔細去觀察 就能夠發現。他的英文不那麼好,因此有時會出現溝通上的失誤,但我們會儘量使用最簡 單易懂的英語來解決這問題。雖然我們不能夠即時交換一些詳細的指令,但Mickie的存在 彌補了這個缺點,透過他正向的人格特質,讓隊伍在遊戲中都能夠保持著樂觀的心情。 問:你們在66號公路上一個點都沒能拿下。 我們有點溝通上的問題。我們知道對手會在最後一分鐘時衝,就要Mickie往空中丟個自爆 ,但結果沒照計畫走。我不是在怪他,因為那場我們全都打得很糟。 問:決賽將在Ilsan KINTEX,一座巨大的場館舉辦,你對此感到興奮嗎? 非常興奮。當然我們在比賽中沒辦法把注意力放在觀眾上,但這並不會影響我對此的期待 ! 問:你對決賽對手AF.B評價如何? 我們不常跟他們練習,因此很難有個具體的意見,但我們認為在這版本中,KD.U應該是支 比AF.B更強的隊伍。既然我們都戰勝了KD.U,我對接下來對上AF.B的比賽也相當有自信。 問:你將要對上ArHaN,這名被認為是AF.B最強的選手,你期待與他的對決嗎? ArHaN是名世界級的攻擊手,我當然非常期待。我剛從輔助轉到攻擊位沒多久,我想這場 對決將會十分艱難。 問:還有什麼要對粉絲們說的嗎? 我想要感謝我們的韓國粉絲。我們在這邊,擁有比我們預期的更多的當地粉絲,這對我們 心理上是很大的支持助力。當然我也要感謝所有的贊助商們,沒有他們,我們不可能走這 麼遠。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.135.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1480405455.A.163.html

11/29 16:18, , 1F
推Carryhook
11/29 16:18, 1F

11/29 16:21, , 2F
沒推到補推個
11/29 16:21, 2F

11/29 16:43, , 3F
推nV
11/29 16:43, 3F

11/29 16:53, , 4F
推Carryhooked
11/29 16:53, 4F

11/29 17:01, , 5F
推Carrycooked
11/29 17:01, 5F

11/29 17:03, , 6F
之前玩DJ太浪費了
11/29 17:03, 6F

11/29 17:11, , 7F
11/29 17:11, 7F

11/29 17:25, , 8F
他之前玩DJ就有一堆神操作了
11/29 17:25, 8F

11/29 17:25, , 9F
玩DJ哪裡浪費…每個位子都很重要好嗎
11/29 17:25, 9F

11/29 17:26, , 10F
死神開大進來,他把他秒推進沒人在的死角
11/29 17:26, 10F

11/29 18:53, , 11F
Carry號稱大腦不意外
11/29 18:53, 11F

11/29 19:37, , 12F
推CarryHooked
11/29 19:37, 12F

11/29 20:22, , 13F
推推
11/29 20:22, 13F

11/29 21:06, , 14F
之前他就是負責玩76了 這版剛好是76 meta
11/29 21:06, 14F

11/29 21:41, , 15F
玩DJ真的浪費 通常各隊最廢的會被放去DJ
11/29 21:41, 15F

11/29 21:48, , 16F
大腦CarryHook
11/29 21:48, 16F

11/29 22:28, , 17F
玩DJ通常是caller 說最廢的根本呵呵
11/29 22:28, 17F

11/29 22:36, , 18F
說玩DJ很廢的是不是也覺得家庭主婦沒貢獻
11/29 22:36, 18F

11/29 22:50, , 19F
說各隊最廢去DJ的那個人????
11/29 22:50, 19F

11/30 02:58, , 20F
通常把最廢地丟去玩DJ的隊伍也不會強到哪去啦ZZZ
11/30 02:58, 20F

11/30 03:01, , 21F
而且最廢恐怕也很難定義 畢竟ow不是純FPS
11/30 03:01, 21F

11/30 03:02, , 22F
如果一名選手只是has good aim 也不見得真的就是比較強
11/30 03:02, 22F
※ 編輯: Coshower (220.135.107.163), 11/30/2016 03:02:35

11/30 06:35, , 23F
這也是為何每個出名選手,87%都是輸出位,看hook就知道了
11/30 06:35, 23F

11/30 06:35, , 24F
,同一個人以前和現在名氣差異十倍
11/30 06:35, 24F

11/30 06:40, , 25F
因為輔助加上call,有一半以上的事情是ob看不到的
11/30 06:40, 25F

11/30 07:50, , 26F
Nv雙輔都是靠攻擊角爬四千的不是?
11/30 07:50, 26F

11/30 08:40, , 27F
說最廢的放去DJ,一定沒看過SyF呆牛的法拉跟轉輔助的
11/30 08:40, 27F

11/30 08:40, , 28F
地圖觀以及帶動軍心的Call
11/30 08:40, 28F

11/30 11:30, , 29F
無法理解DJ廢哪裡 如果你讓隊伍中補師知道是這種態度
11/30 11:30, 29F

11/30 11:30, , 30F
我看你怎輸出
11/30 11:30, 30F

11/30 11:38, , 31F
不是說輸出有極限,坦輔才是隊伍強度的關鍵?
11/30 11:38, 31F

11/30 11:42, , 32F
但以可看性來講,確實很難聚焦在DJ上,因為比起穩定
11/30 11:42, 32F

11/30 11:42, , 33F
控場控節奏,觀眾更愛看輸出戲劇性的表演
11/30 11:42, 33F

11/30 12:12, , 34F
DJ路過
11/30 12:12, 34F

11/30 15:56, , 35F
ryujehong MIRO兩大補坦 還不是世界知名了
11/30 15:56, 35F
文章代碼(AID): #1OFJ7F5Z (OverWatch)
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