[討論] 給島田兄弟比賽的賽評一些建議
手機排版,傷眼見諒
其實我不知道這能不能用討論來發耶XDD,如果有違反版規的話請告知,我會自D QQ
以下前言:
首先恭喜Ahq S拿下本週的冠軍,比賽當中人數也一度來到了12000人,其實OW人數一直常
駐在Twitch前5-6名,只要有更多比賽,很快就會有更多人關注。
我從暴雪英霸時期就開始看聶寶台了,身為台灣唯一一位專精於鬥陣特攻的主播,之後肯
定會有更多大比賽邀約,以下是小弟看比賽跟聊天室的一些觀察,希望能給聶寶一點參考
。
1.因為我也有在看LoL,而不可諱言的,目前電競主播體系發展最完整就是LoL,所以我也
會用LoL的主播來跟這邊做點比較。
雖然OW跟LoL都屬於在會戰主播會完全接管比賽的類型,但因為OW的節奏更緊湊、會戰更
頻繁,加上古德又屬於比較不會做球(例如:「聶寶覺得接下來XXX逆轉的可能在哪裡?
」這種問題)的主播,有時候會給觀眾聶寶在比賽中消失的感覺。
像LoL的賽評會在會戰間隔中說明陣容的策略、角色特性等等,我反而覺得不一定一定要
在開始的半分鐘前報角色名稱,聶寶可以儘快在對戰間隔當中快速預測下一波會戰的態勢
(大絕數量、技能Combo、進攻地形等等)、或是快速分析剛剛會戰為何會勝利(關鍵技
能?選手?、選手如何接技?),當然還有語速的問題,大部分LoL的賽評為了跟上正在
飆車的主播,語速大多不慢(Egg、克萊門都屬於這一類型)
2.雖然會戰當中聶寶沒辦法講什麼話,不過古德常常會因為專注在講解螢幕視角的事情,
有時會忽略旁邊其他人的血條,這時候可以像LoL那樣賽評常常會補充旁邊角色之間發生
事情,幫古德補充,不用怕插嘴,(Ex:有時候湯米五速嘴到一半,賽評常常會補上一些
「這個中路(猩猩)的閃現(進場)!」額外資訊讓觀眾能注意到旁邊死亡的地方發生什
麼事情。)
3.給古德,除了可以多丟話給賽評之外,常常在比賽休息時麥會太小聲,可能可以調整一
下(?)
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最後我覺得鬥陣特攻還能增加的東西:
1.比賽模式,比起暴雪英霸很快就推出特殊介面使用了,老實說這麼精彩的比賽中間看到
自訂地圖真的很出戲XDD,不過暴雪一項做事情都特別慢,只能期待了。
2.更好的殊死戰,現在就不提了,但就算推車只比時間也不是一個好方法(太缺乏緊張感
、先攻可以靠換角來爭取時間)。如果兩邊出生點沒差太多的話就還挺不錯的。
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明天有力氣再來打決賽感想
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.231.241
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1471101790.A.830.html
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其實我覺得有時候是古德不做球的問題,我是覺得賽評可以把比賽的「現在」交給主播,
專心分析過去跟未來即可
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※ 編輯: freshmints (61.227.231.241), 08/13/2016 23:27:09
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我知道XD 我主要是給賽評建議,感覺聶寶常常抓不到切入點
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所以可能賽評語速也得快一點,就算是LoL,賽評語速也不輸主播喔。
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就是這種感覺,古德加上OB已經疲於奔命,聶寶就能找一些視角外發生的事情
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