[討論] OVERWATCH 監工 14天心得消失

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者時間9年前 (2016/07/08 19:20), 9年前編輯推噓16(16026)
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玩這個遊戲是因為追小0(那個之前某大會實況翻譯的實況主)的實況, 看他玩小美實在是慘不忍睹,建議他「分斷敵人各個擊破」結果只是把牆亂插, 依然沒啥鳥用,之後覺得手癢於是就買來玩了。 剛開始先花了兩個小時看各英雄的技能跟爬文,(附帶一提缺很大有些很難找) 因為遊戲說明並沒有寫得很詳細,包括攻擊、技能傷害跟CD時間等等都沒有, (後來更新有些技能可以點播放做技能演示)然後終於可以開始快速配對實戰了。 玩最多的當然是小美,115場14小時50.4%勝率72金127銀120銅, 不要說為啥只有50%,小美就是開出來救援悲劇場的,有50%不錯了! 活用冰牆橫向或直立去阻擋敵人做一或多對一的擊殺、隔離砲塔、射手, 出來耍賤完想退、撞牆;仗著人多?隔開過來單對單;砲塔癱瘓中,趕緊推車走就好。 無敵兼自補的冰柱可以在衝鋒及單挑幫上很多忙,至於大招到現在還是沒辦法活用。 小美本身重點是生存能力好跟隨機應變的冰系招式,如死神講的死裡逃生可以學到更多。 玩一玩發現命中率實在不行,不管是快速轉向的點擊跟橫向黏人, 於是開始調滑鼠,我不玩FPS遊戲所以從來沒去研究這塊。 找了之後才發現系統中的「增強指標的準確性」是開的, 羅技設定軟體也有同樣選項 進階>加速 (增強指標精確度),兩者共通。 而這東西就是隨著滑鼠移動越快速它就會自動加碼你的距離,(請務必要關掉) 所以無論我怎麼調DPI也會因為每次戰況激烈程度不同滑鼠移動快慢改變移動距離。 最後我還是調成系統跟遊戲共通 DPI 2400,接近兩公分的移動距離可以達到螢幕左右, (1920*1080 不同解析度請自行google計算),遊戲中調到6,算是偏低的靈敏度, 然而例如在用死神中近距離搏鬥時,每一發快速左右直接射擊6對我而言是最接近的, 快速瞄準最影響瞬間生死,精確瞄準的話6勉勉強強,距離太遠頭太小根本瞄不到。 對於需要大幅度轉向的閃光跟源氏對我來說天生就無法駕馭,這個調靈敏度沒有意義, 動態視力跟反應速度、快速判斷先後順序等等做不到的人就是沒法度。 在調整過DPI之後OW的射擊表現就提升了,畢竟之前根本是無法駕馭的野馬。 大概知道遊戲是怎麼運作後開始每個角色都玩一玩學著看情況出, 畢竟配對還是考慮等級,覺得如果等我都玩到一百級以上才來嘗試上手更多角色, 不要說戳不戳隊友了,只能說實在是很不享受遊戲的玩法, 遊戲設定上角色間的差距就是拿來活用更換對應戰局的。 (我想只有高手不需要,因為就算康特、再爛的表現也好過大多數人(?)。) 結果我發現思想太超越時代了,七八十級單排野團大家還是狂戳一通,一百級亦同, 真是休閒到想怎麼玩就怎麼玩,輸了只會嘴一句"萊茵哈特三金又怎樣"就覺得自己贏了。 附帶一提訓練中心正面站著不動的機器人可以測試傷害(血應該是200), 旁邊可以測友方BUFF技能距離跟條件,例如慈悲復活隊友的限制有哪些。 而右邊有四隻不斷巡邏的機器人,拿來練源氏追逐宰人也不壞, 但通常我都會走到底端地上畫斜線的方格附近作射擊訓練,或是拿來練大招範圍。 在那可以很剛好的橫向射擊四隻不同距離橫向移動的目標。一些武器在彈速上有差, 包括我從來沒練過的慈悲小槍,因為飛行速度略慢所以很少打到目標所以練習下不錯。 -- 以下是多餘的 後來觀察自己的成績 http://masteroverwatch.com/ http://www.overbuff.com 嗯實在是慘不忍睹,終究是低端戰低端。 快速配對中勝率最高的是辛梅塔70% 38W16L。 想也知道幾乎是防守方才出,而大家單排的話防守方的優勢顯而易見。 76也不行 46%,準心黏著敵人射擊對我來說難度比單發射擊要高, 只是看向麥卡利那悲劇的…沒有續航力跟傷害衰減, 左鍵不夠準反應不夠快不可能拿來當死神打。 只是時常開防禦角色然後看著隊友被法拉等角色輾壓、 需要中長距離的打擊火力時會勉強開76出來,我好希望能再出單發射擊的英雄…, 用小美右鍵打滿血的鳥好辛苦......。 攻防都會出的死神64% 36W20L,有成績不好也贏的(被carry), 有對手太弱所以被隊友殺光沒得殺的(................), 有自己三金甚至四金carry隊友的(對手不夠熟練跟團結,哈哈哈就是虐菜), 也有遙遙領先隊友、三金但是依然輸到不行,自己都能關鍵時期一個打死三個後排, 隊友五個卻在正面被三個正面滅團,對我而言實在是不可能忍住不吭聲,常念人。 因為真正強的對手也不可能被我偷三隻,連仗著人海優勢跟敵方後排清光還輸實在…。 不得不說死神OP角無誤,難怪路人好友幾乎玩死神。至於為什麼OP應該沒什麼好討論的。 競賽開了以後基本上單排兩次,剩下八次全都是跟野團好友進場,然後被打得亂七八糟。 我不會礙於顏面不敢講,實際上就是因為他們是辛勤的上班族不要說爬文了只是開著MIC 靠通風報信打快速配對,真的進去競技打的話一是角色池太淺二是打手不足, 進攻方幾乎都會輸掉因為不懂集體進攻的套路,防守方的話看對面強度…。 跟野團差不多,於是就輸到38,算了無所謂,反正我這種低端玩家大有技術面提升空間, 有進步就滿足,不會想打腫臉衝胖子把自己成績弄高阿捏。早就不是玻璃心的年紀了。 anyway,競技在亞服單排應該是充滿嘴砲無誤,即使非攻擊角打到三金輸掉懶得吭聲, 也是會有人在那抓戰犯,真的很沒自覺。而且不知道為啥,不管輸贏出牌子很少人點我。 是他們不知道低端solo低端連殺也是很辛苦的,還是覺得自己好棒棒卻沒上榜? 反倒是對方被我宰幾次之後各種針對,混戰萊茵哈特直衝過來,忍者優先跳過來砍我, 不被隊友體恤就算了還一直被人盯,隊伍陣容亂出、分數繼續掉,實在不太娛樂阿。 後來乾脆進入心如止水的情緒在排隊ˊㄇˋ,愛亂搞就不要被我solo到三金嗆你們, 或是你戳我比你更戳,嘴是吧封鎖先…喜歡你也可以封鎖我,打得太差就不要怪人家嘴。 -- H 秘技‧影分身之術!! A 你能猜出哪個是我的本尊嗎? Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A S __ __ __ __ __ __ __ A / > \/ / > / > / > / > / > / > N ∥ \< ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.1.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467976800.A.592.html ※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 07/08/2016 19:23:44

07/08 19:33, , 1F
有小美有推
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07/08 19:37, , 2F
台灣人就是很愛笑他國人民玻璃心 殊不知自己...
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07/08 19:54, , 3F
76 46%耶 比我高好多@@
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07/08 19:56, , 4F
我都不好意思說 你這個DPI算高的= =+
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大家都玻璃心,誰先笑就贏了
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比起隊友誰強比較容易知道對手誰強 末段那個滿正常的
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遊戲中段數遞減很快 6就遠遠不是2400
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OW那格子太大了 動一格就差很多
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所以2400那邊我還是固定6以後決定的
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07/08 20:25, , 10F
DPI2400.. 那你遊戲靈敏度大概要3以下了XD
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07/08 20:35, , 11F
嗯......我不會耶
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07/08 20:35, , 12F
其實OW內建會把你的滑鼠加速關掉 所以那個沒差XD
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大概是手腕扭彎才可以轉三百六十度這樣
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加速那個我試過有差
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我不知道是不是因為我"無邊框"執行
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再試了一下左右擺滑鼠幅度大概剛好180度 這樣靈敏度遠不到24
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00吧?
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遊戲中沒預設定滑鼠加速吧.....
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但我試過遊戲中會因為甩得快偏更多
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可能是你DPI太高了....
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弄低點剩下就是反射速度和走位了
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想請問冰牆怎麼放直的
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按兩次E
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你要走到側面放我也不反對
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認真給推
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我DPI都降到1600,順手就好
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拿76追法拉可以完美右鍵,整個舒爽
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你們6是很快嗎...
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話說按P或O還真差不多就跟桌面一樣靈敏度
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自從海鷗神開釋之後 我的DPI設成800 遊戲設成7 準度有好
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一些XD 雖然一開始轉畫面很慢 久了就習慣了
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看你桌面大小 不過我也是一般鼠墊 DPI 800 靈敏10
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07/08 22:27, , 33F
話說我黏準心有問題是反應太慢不是DPI問題。..
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07/08 22:44, , 34F
ow就是二邊都是走位射擊 就是都會跑來跑去 dpi低一點的
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07/08 22:45, , 35F
話動一下才不會太多 比較好瞄
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練打字,先笑就贏了+1
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順便借文發問一下 壁壘開大每發傷害多少?
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請問這些設定會跟螢幕大小有關嗎?
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07/09 07:42, , 39F
跟解析度有關阿
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07/09 12:29, , 40F
有玩FPS就知道,系統內調6/11格,關游標加速=1:1輸入
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之後再去調滑鼠的DPI去適應比較穩定,也不會因為換機
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07/09 12:29, , 42F
器,整個滑鼠手感都不一樣。
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文章代碼(AID): #1NVunWMI (OverWatch)
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