[心得] 進攻方 vs 防守方 小心得
從5/24拿到啟元版默默也玩了快三週
宅度當然也來到近百級 不敢說很強
但是也是有一些攻防雙方小小心得
或是一些剛加入新玩家的盲點
分享的內容不在實力強弱 而是概念和觀念
攻擊方:
通常不管是推車或是佔點,通常一開始的優勢就是在攻方,畢竟出生點離火線是比守方來
的近很多 ,簡單來說就是你去跟守方一命換一命你都划算,反正七秒後你一定比他還早
到火線,用“疊屍”的方法想辦法擊殺守方玩家,但注意千萬不要一隻一隻一直去送,除
了浪費時間以外更讓對方集大招更快而已…
另外假如對手有傳送門,可以派隻類似D.VA直接飛進去找,犧牲掉自己找到傳送門或打掉
絕對對進攻方相當有利
防守方:
防守方開始通常距離攻佔點比較遠,請務必記得一字訣“拖”,就是能拖多少時間拖住自
己多少命為重點,千萬不要在自以為很厲害在攻方門口面前單獨博火,結果門一開你立刻
倒下,剩下5vs6之外這復活點路途會讓你覺得特別遙遠
反之,在防守第一個點或阻止一開門推車那種圖,想盡辦法提高自己存活率,如果我方有
辛梅塔,最好是要能夠撐到傳送門開始運作,一開始跟攻擊方換命是完全不值得的
P.S 辛梅塔傳送門對於防守A.B點的防守方實在太好用,只要實力不要落差過大,等同於
復活點比攻擊方還近,加上防守方地形優勢,只要A點拖的夠久不要掉,回到對於守方B點
優勢又更大了,現在也越來越多人使用,當然也越來越多攻擊方玩家知道要去抓門在哪,
光是我就被抓好幾次…(遮眼)
以上小小心得 歡迎討論指教
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