[心得] FPS戳包玩OW心得+評價
排版後網址:
https://goo.gl/MoFgKw
大家好 第一次在PTT發文 希望大家會喜歡
1.先自我介紹一下:
我目前OW帳號等級75,ID:teddybear#3997,遊玩時數總共約65小時.
之前有接觸過CSGO,但準度不高,又沒有地圖觀,完全就是一位戳包,後來就幾乎放棄射
擊類遊戲,直到OW出來
2.會想寫這篇心得的原因:
我相信版上高手一定非常多對OW的了解也比我深很多,但我相信也有不少人對FPS不是很
上手又沒抽到序號試玩卻對OW很有興趣的玩家.
我自己很幸運抽到了序號,玩了一陣子就打算來分享一下我的心得,以下內容不會介紹每
一隻角色 而是以遊戲整體為分析 希望對這些人有所幫助
3.怎麼接觸到OW的:
當初是看到暴雪在FB上的廣告,後來去看了動畫預告 當中死神,溫斯頓,奪命女,閃光
等角色都非常吸引我,動畫品質和劇情都做得非常棒,又想給FPS再一次的機會.
因此當下馬上預購了起源版也申請BETA測試.很幸運地抽到了序號,後來這個契機也讓我
對射擊類遊戲有了不同的看法
4.遊戲本身介紹:
屬於射擊類遊戲,但又有技能特性,不少人說很像TF2,目前總共21隻角色大致分為四大
類:攻擊,防禦,坦克,輔助.每一隻角色都有很獨特的技能和被動.
另外一點就是它的地圖,它的地圖目前總共有12張地圖,每個都有它不同的特色,像是伏
斯凱亞工業區當中有不少移動的平台,善用那些平台可以取得一些高處優, 攻擊方也可
以利用它來進攻B點.
遊戲整體的畫風我也非常喜歡,色彩多玩家在遊玩的時候 也比較不會覺得一塵不變.獲勝
方式有兩種:一種是推車到達目的地,第二種是佔領據點到一定的時間,不同的獲勝方式
策略也當然不一樣.遊戲分為兩個不同的隊伍,在推車的地圖中,有分進攻方和防守方,
佔領據點則皆為進攻方.
最近也推出了新模式:大亂鬥.當中遊戲設定會改不少,像是血量,傷害,CD等等都會做變
動,或是限定使用角色.大亂鬥也增加了不少遊戲的耐玩度和有趣度.
最後要提到的就是HIGHLIGHT制度,每場對戰結束都會有單場表現最亮眼的玩家的精華.這
也促使玩家更想努力表現拿到單場精華跟同隊或朋友炫耀
5.遊戲上手難度:像我本身準度不高在打OW的時候當然很吃虧,但多虧了技能的設置,也
給我這種射擊戳包不少發揮空間,好比你半藏大到五隻.
雖然準度不高,輸出少很多,但只要技能開得好,還是能為團隊做到很多事.反觀CSGO 要
是像我一樣都射不到人,那只剩被噴的份.
新手剛入門我非常推薦士兵76這隻角色,非常好上手又可以補血,容錯率不錯.
不管是任何射擊類遊戲,地圖觀非常重要,知道補血包和適合狙擊,防守的位置非常重要.
地圖觀只要多打幾場或是多看一些實況就能學會並不難.總結就是我認為OW對新手來說頗
友善的
6.遊戲的優缺點:
優點:多元的地圖和角色,內建語音(非常實用),無限子彈,好上手,角色劇情很有特
色(都和不同角色有連結 例如半藏和源氏兄弟),頁面好上手(血量,CD,大絕%數清楚顯示)
缺點:角色平衡問題,技能說明寫的並不清楚(DIVA使用E技能時普攻會中斷),技能傷害
沒列出(對角色未了解前常錯估傷害 例如:萊茵哈特的普攻75滴), HIGHLIGHT的判定機制
7.是否值得預購:我認為要是你喜歡射擊類遊戲又喜歡有角色劇情的遊戲並且對特定幾隻
角色有愛.那我會推薦你去預購 OW這款遊戲.
目前雖然還在封測卻已經可以看出他未來的潛力很大,像是有可能推出的角色劇情單人模
式或者是新的角色的推出
8.最後是要宣傳一下自己的實況XD
www.twitch.com/wood927
要是對這款遊戲有別的想法的歡來跟 我討論
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