[心得] 排位賽一整天感想
早上看到排位賽資訊下午到晚上就打了10個小時
排位總共有五個階級 25等可以開始打排位賽
挑戰者 高手 專家 大師 英雄
最低階的挑戰者不會掉分數
贏一場+20 連贏兩場以上+40 累積到100分會升級
挑戰者1>挑戰者2>挑戰者3>挑戰者4>挑戰者5
當挑戰者5升到 100分會進下階級
高手開始輸了會掉分 在BO3的比賽中2:0 扣20 2:1扣10分
如果1:1平手 會用山丘之王 控制圖的其中一張來決勝
排到山丘之王則會將三張地圖都打一輪
還挺喜歡這樣的賽制
首先要注意的點是
1.排位賽可以單排到6排 系統會優先匹配相同人數
排過久會撞5排以下的組別
缺點:單排有時候會遇到多人團碾壓
人數可以彌補這缺失,因為排位賽剛開再來封測階段人偏少
今天六人組 排的時間比遊戲時間還長
2.排位賽 中離的玩家並不會由其他玩家補上
所以只要有人在bo3的賽事中離開斷線,所有隊員都要承擔5vs6的壓力
一雷可以拖五人下水真的挺恐怖的
斷線的玩家可以連回原本的遊戲 不過也發生過斷線無法連回的狀況
就只能摸摸鼻仔自認倒楣
不能補上的理由可想而知
如果你是單排的玩家 想好好的排一場rank
結果分到有人中離的場 然後花了兩到三場的時間最後還是輸掉遊戲
遊戲體驗極差
整體而言最感到不開心的是中離懲罰太少
只是扣經驗值
也許暫時封鎖打排位 完成數場快速對戰後可以再排
或者中離遊戲會扣分(但萬一是因為遊戲問題斷線扣分 遊戲體驗也不好)
只希望讓惡意離開遊戲的玩家有應有的懲處才是
再來遊戲斷線的問題要解決先
遇到兩次隊友斷線卻連不回的狀況
導致比賽輸掉
不過另一場有贏 5vs6相當吃力
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挑戰者並不會扣分所以前面的遊戲輸掉無傷大雅
雖然升階後因為少隊友因素輸掉比賽很悶
這也算遊戲的一環 在遊戲測試階段多給暴雪一些建議和方向
個人建議三排以上為主
單排狀況下不確定因素相當多
斷線、嘴砲、全線崩壞、車點沒占
也很難在節奏緊繃的遊戲給予隊友指揮 甚至他根本看不懂你打得字
一整天只打到高手2階
5/24前資料刪檔 但在測試階段讓玩家有目標可以做了
ps.剛剛看了vod
SSQ斷線連不回是她掛網45秒在聊天 然後卡在主選單....
https://www.twitch.tv/ssqrush/v/58937665
3:21:50
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