Fw: [問題] overwatch跟TF2有甚麼差異?

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (咩滴可)時間9年前 (2015/11/01 00:10), 編輯推噓12(1203)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1MDESG8w ] 作者: MAIDic (咩滴可) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] overwatch跟TF2有甚麼差異? 時間: Sun Nov 1 00:06:35 2015 ※ 引述《bodhi (????)》之銘言: : OW跟TF2 我都沒玩過 好像都不是擬真系的團隊FPS 所以想問問看有甚麼差異 : OW好像在beta 看了一下實況 比較像是科幻FPS 只是角色更多 風格更日漫 : TF2則是美式畫風 強調人物差異 不強調人物精緻美形 : 看起來 OW有提供很多女性角色 比較合亞洲小宅男的喜好 : 歐美大漢好像都喜歡肌肉系的 像春麗那種超粗大腿都反而被認為很實際-.- 第一次在西洽發文還請各位多多指教 m(_ _)m 個人是覺得和TF2相比OW受到近年來風行的DOTA類遊戲(以下簡稱DOTA)影響蠻多的 我覺得OW像是DOTA和TF2的綜合體 首先是技能 基本上TF2沒有技能 TF2大部分都只有武器異能(Medic 的醫療槍,Demo的黏彈) 這和傳統FPS比較相近(只需要Reload) 但是OW多了技能的設計 這比較偏向DOTA設計 (除了Reload還需要計算冷卻時間,在高端場應該還要算敵人的 而OW的技能組也蠻像是DOTA的(鉤肥的拉,猩猩的變身,雷鬼頭的全體黏液護盾 這就是TF2所沒有的OW特色 再來是隊伍人數 OW現在看起來是固定6V6 而沒有CS:GO的15V15 TF2的16V16 大亂鬥休閒場(我想很多人都只玩這個吧 這造成像是DOTA一樣戰略占了很重要的比重 (甚麼時候要推一波,甚麼時候該打,不該打 同樣的counter pick 的選擇也一樣 應該說是OW和DOTA相同 休閒場也是要吃觀念的 不像TF2休閒場比較可以無腦玩 最後還有腳色池 OW和DOTA一樣一直出新英型,並不像TF2永遠只看到9個肌肉男 出新英雄的新鮮感>>>>>>>>>>>>>>>>出新武器 更別說OW有萌妹子了 PS.不知道西洽有沒有人貼新英雄D.VA 不知道得人快去OverWatch版上看 是個星海2 RANK#1的萌妹子阿 http://imgur.com/81kedjW
基本上我想到的就是這幾點了 不知道版上的各位怎麼看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.58.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446307600.A.23A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: MAIDic (1.161.58.8), 11/01/2015 00:10:21

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TF2的設計是12 vs. 12,16vs16是mod改的s
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overwatch像是第一人稱的dota like game,我的觀察啦XD
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希望未來出更大場面模式,想超混亂又有趣的
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大地圖攻城戰模式 感覺很酷
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感覺很類似smite,不知道有沒有人玩過這兩款
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感覺上Borderlands製作組新作Battleborn比較接近Smite
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就是抄TF2做出來的東西 再加入一些技能 就變成OW了
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這種抄不抄的事情吵不完的自己知道就好
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11/02 18:15, , 9F
doom 說都是抄我的
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11/02 19:49, , 10F
那位只是在各版引戰水桶討存在感而已
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11/02 23:27, , 11F
推第一人稱dota game 乾脆也出個三線圖 有小兵有塔這樣XD
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11/03 03:03, , 12F
第一人稱dota 有小兵有塔的 就是SMITE這款啊
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11/03 10:45, , 13F
SMITE的距離感很糟 以前有另外一款有個雙槍男的
11/03 10:45, 13F

11/07 18:50, , 14F
玩過戰地風雲系列的 BF:Heroes 嗎?
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11/07 18:50, , 15F
玩法很像但兵種只有三個
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文章代碼(AID): #1MDEVkVc (OverWatch)
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