[討論] overwatch初玩心得
看板OverWatch (鬥陣特攻)作者Xargon (twitch.tv/xargon0731)時間9年前 (2015/10/28 14:15)推噓31(34推 3噓 11→)留言48則, 32人參與討論串1/1
OverWatch超好玩!
最近應該會一直實況這款給大家看
附上昨天實況的影片
http://www.twitch.tv/xargon0731/v/22803905
昨天發現兩隻適合自己的英雄
第一隻是 tracer : 他跟本就是lol裡的艾克XD
會往前閃現,還會回朔到幾秒之前的狀態
是一隻超級魯小的衝鋒擾亂敵人陣容角色
另一隻是Pharah,簡單說他就是TF2裡的火箭兵
會飛在空中使用火箭炮攻擊敵人,破陣攻擊力大外
防守時還能用擊退火箭技能
在守點時或是將敵人補師和攻擊手分開超好用
另外這遊戲滿吃配合的,坦克變成超重要的職業
補師也不止有一個,可配合每一隻的大招來使用
像全體復活就是一個超關鍵搶點技能
狙擊手也有分拿弓較靈活的半藏以及傳統狙擊手配合全敵人熱紅點顯示的大招
總之每一隻都有自己獨特的功用XD
沒意外這個月都會實況這款遊戲
有什麼想一起討論的都可以提出喔
實況台
http://www.twitch.tv/xargon0731
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Time for a true display.of"skill! / \ ▎▍ / ". ◢◤"◢◤"/◤
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.48.32
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1446012904.A.DF1.html
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忘了說,我覺得最重要最重要的一點,這次我們測試時是連美服
但完全不會Lag,先不論一般人玩起來的方便性
光是日後有電競比賽、隊伍間的交流,都不像以往找不到隊手練習的情況
值得期待!
※ 編輯: Xargon (122.116.48.32), 10/28/2015 14:21:27
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6TAN!
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沒問題,主要是大家剛拿到太興奮只想玩個24小時不睡覺XD
相較於一般的傳統射擊遊戲,OW結合了TF2的風格(團隊且分職業)
但又加上了英雄和技能的元素,搭配不同兵種的招式來進行戰鬥
最常見就是補師Lucio的技能(加速/補血) 配上火箭兵pharah來打亂敵人的陣型,
或是配合鎚兵Reinhardt架盾一步步往前進
而防守方可能就會例用工程兵Torbjorn架機槍塔,然後死神Reaper切入戰場中擾亂
因為每次復活都還可以重選兵種,開局為了搶點甚至進攻方可以採用0坦5攻擊手配一補
快速交戰打一波等方式搶得先機,非常有趣的遊戲!!
※ 編輯: Xargon (122.116.48.32), 10/28/2015 14:42:29
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這隻真的是我的最愛,但觀眾有人會頭暈xDD
因為自己玩知道下一秒要按回朔或閃現,所以有心理準備了
觀眾的角度會忽然就順移,看起來會暈難免
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難免,所以初期建議新手可以玩看看工程師...XD 至少不會3D暈
另外機器人Bastion也不錯新手玩,他走一走可以自己架在路上變成炮塔..haha
或是玩補師跟著隊友走,熟了後再慢慢玩一些神槍手MccRee之類中等速度的角色
最後再來挑戰極需走位的Tracer等
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噓
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※ 編輯: Xargon (122.116.48.32), 10/28/2015 15:06:53
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比較常見到的就是推車模式,進攻方只要把車推到地上綠色的圈圈就贏了,
或是佔點模式,例如一開始有5個點 ●□□□○
兩方出生各搶了離自己最近的那個點然後往下一個點去佔 ●●□○○
不能跳過沒佔的點直接去佔最中間,●●●○○
然後一步步把敵人全部點佔完就算贏了 ●●●●○ -> ●●●●●
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有喔!
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看英雄,我覺得快一半的角色不準跟本沒差(當然不是那種瞄著地上或空中走路的程度)
坦克/補師/工程師幾乎都是觀念>準度,除非你玩狙擊手、弓手、神槍手之類才超吃準度
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我昨天有玩一下這隻,我覺得是因為才剛開放,大家都屬於各玩各的階段
所以這隻能發揮的功用還不大,之後大家熟了後要打戰術或推點
這隻光是短cd的大範圍補血棒我覺得配合盾兵推點就超好用
或是守在入口處很小的地區時,補棒加上他的榴彈槍,跟本陣地戰之王,
初期大家都飛來飛去,勝負也沒很看重時,當然會顯得沒什麼人想玩這隻很正常XD
放了一個補棒結果隊友不守點全衝出去和人打架時,應該超無奈haha
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昨天有遇到超煩人的猩猩,這隻就像一個輸出超高的野蠻人一樣
飛來飛去,不打他他其實很痛,但花時間打他又要打很久,
有時打一半他就跳走,結果你發現對方的隊友都已經補上來了
※ 編輯: Xargon (122.116.48.32), 10/28/2015 16:58:40
我有看網站上有提到
週末封測:
會不定時展開週末BETA測試活動,屆時會讓更多的玩家來為我們的硬體系統作壓力測試,
協助我們確定上市工程是否已準備就緒
不過是什麼時候這我就不清楚了,目前測起來沒有什麼重大缺失,所以進度應該不會太久
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就不定時的開放六日免費玩吧,我不知道=0=
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目前還不知道收費模式耶,有人在國外論壇有看到的話可以分享一下
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我有看到和朋友一起打AI的選項,但沒實際進去測
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總覺得走TF2的營運模式還不錯
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幾乎不會有影響,我覺得頂多半藏的弓有一點點影響
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我猜會,原因很簡單
1.他是BZ的遊戲
2.FPS在歐美市場一直很大,但像CS:GO台灣沒有代理,BZ在台灣有分公司
3.連線問題不像其他射擊遊戲嚴重
我後來自己玩發現其實他還是有人物模組delay,但沒很明顯
像昨天我玩tracer時,我人物已經換順移了,但我死亡後的重播視角
敵人看我是在原地死的
※ 編輯: Xargon (114.42.216.109), 10/30/2015 17:01:25
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