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[ Onmyoji ]
討論串[徵文] 除舊布新
共 6 篇文章
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除舊布新:. 1.加成燈籠. 這個算是有點雞蛋裡挑骨頭了,主要是希望點進去探索的小怪以後,燈籠還是會顯示在上方,不然有時候突然金魚腦忘記,想確認一下都要再按一次叉叉退出再進來。. 2.百鬼夜行. 百鬼券希望可以再增加一些保底或是消耗機制,像是砸個10次前面的三個式神選定就會隨機出一個SSR式神,50
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大家好,目前是每周都打滿榮譽以及為了伍佰勾玉的佛系七百多天陰陽師. 遊戲附加的系統也越來越多,就點幾個來說好了. 1.小屋位置. 某些背景下的寵物小屋特別遠或是特別難點. 可能是我的手指比較肥還是我的庭院特別大,或是其他原因. 2.後院一鍵收米. 既然都想到了一鍵餵食,怎麼沒有收米的功能. 點一隻寵
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https://i.imgur.com/tu2GsoC.jpg. 附上前幾天的截圖,能到700多天真的沒想過~從肝系玩家到佛系玩家,卻還是堅持到現在,應該是我玩第二久的手遊了~~~. 比起其他很厲害的建議,我的內容就有點細碎或有點無禮XDDD. 請大家多多擔待~. 『除舊布新』:. 1.寵物小屋的位
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『優化逢魔車進場』. 尤其在很熱門的時段,像九點多之類的,. 那個逢魔車之難進啊. 連點個300.400百下(不誇張,我真的點到食指快斷). 系統都顯示「集結人數太多,請稍後點擊」. 我就這樣看著車人數從個為數飆到300人. 一車又一車,然後就十點了.... 希望可以將逢魔車優化成現在像妖氣車、年獸
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玩了7百多天,可以感受遊戲一直努力優化,但還是有以下建議:. 一、寮突破優化. 原本考量玩家肝度,從三個改為一個寮突,優點是大減少玩家寮突肝度(寮長們辛苦了),缺點是結界卡來源縮減,建議可以由各寮自選寮突數量,最少一個,最多三個。. 二、美食卡活動再開. 印象中,美食卡活動是在【2017櫻花美食祭】
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