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看板Onmyoji (陰陽師)作者 (乾媽)時間7年前 (2018/07/12 01:42), 編輯推噓21(21017)
留言38則, 17人參與, 7年前最新討論串1/1
懶得發很多文只好全部塞在一篇 ------------------------------ (1)玉藻前結界外觀 https://imgur.com/1h04qOT
我想這個應該會直接拿來給台服日服的男性式神投票第一名用吧 剛好都是藻哥 ------------------------------ (2)大天狗要作為虛擬偶像出道了(?) https://imgur.com/XlD6XGn
這次只是在其他虛擬偶像的演唱會當中,以特別來賓的身分登場 並且會表演個人單曲《黑風凱歌》 ------------------------------ (3)煙煙羅、食髮鬼 夏季外觀 煙煙羅《香滿夏祭》 立繪 https://imgur.com/7VqwvKz
模組影片 https://youtu.be/DOIR-7K8p-8
食髮鬼《悠風閒夏》 立繪 https://imgur.com/5hUxfZR
模組影片 https://youtu.be/j4ZrJ6t_cys
------------------------------ (4)夏日花火會 CG 番外劇情『花火之都』前面的劇情 https://www.facebook.com/Onmyojiporter/videos/2026095604127289/ ------------------------------ (5)犬夜叉中配CV應援影片 https://www.facebook.com/174127483234136/videos/196557814324436/ 犬夜叉CV:劉傑 殺生丸CV:官志宏 ------------------------------ (6)設計師茶屋 第一期 - 式神技能敘述調整計畫 在陰陽師中,為了展現出每個式神的個人風格以及獨特性,從技能設計、製作到代碼撰寫 ,我們無一不是當成獨一無二的個體來製作,缺乏了統一規範來統合所有式神的設計,長 久積累之下問題便逐漸浮現出來,最基本的體現在技能的描述上,現在的界面顯示方式顯 然已不足以承載較複雜的技能內容,導致閱讀理解不易;然後是名詞使用的不規範,往往 同個東西卻有兩三種不同的稱呼;更甚者是技能之間交叉運作規則的混亂,雖然我們在收 到反饋後,會針對個別問題去進行修正,但在無法覆蓋全局的情況下,有時不但沒讓玩家 覺得我們在修正問題,反而讓人不知道標準為何,誤解我們是根據喜好任意調整式神,拿 修正問題當藉口,這些都不是我們所樂見的。 所以,為了能夠全局性地解決此類問題,技能規則化便成了迫在眉睫的事情,我們特地重 新檢視了一遍所有的式神和其技能,並定下基本原則,主要從幾方面著手:技能描述、用 字規範、技能運作規則首先,讓我們來聊聊技能描述,現在的技能描述其實存在不小的問題,首先該解決的就是 閱讀測驗。相信各位都有過這種經驗,看到一個新式神的技能,發現前後讀了兩三次,還 是不太理解這技能是做啥的。 為此,我們在不修改原技能效果的前提下,設計了新的技能描述方式 ▼舉個例子,這是現行的以津真天的"黃金羽"技能描述: https://imgur.com/45TA4ix
在一大段的文字當中,同時包含了情境短語、技能作用方式、狀態效果等,當然,還有不 規範的用詞,不分段地全寫在一起,閱讀起來並不輕鬆。 ▼在使用新方式後,就會變成這樣: https://imgur.com/9JVrnat
技能的實際效果與原本保持不變,情境短語被獨立出來,不再作為技能描述的一部分;狀 態相關的部份也拆分出來,作為技能的詳情;技能描述的文本現在只保留最重要的,也就 是技能主體的運作方式。 在有了這第一步改動之後,我們才能繼續推進下一步,用字規範。 技能描述與用字規範,兩者是相輔相成的,前者承擔了簡化閱讀壓力的責任,後者則是強 化技能的清晰度。在很多時候,即使通過了閱讀測驗,仍然需要面對在讀懂技能之後產生 的更多問題,有許多的細節從技能描述中根本看不出來,往往需要坐等大佬們像分析師一 樣抽絲剝繭的實測報告出來了才明白,而一旦用字規範定下之後,我們希望各位只需要看 到相關名詞,便可以直觀地了解技能是如何運作,以下我舉幾個例子來說: [概率是否受到效果命中加成] 在用字規範定下之後,我們會明確「基礎概率」以及「概率」兩種關鍵字,當我們使用了 基礎概率這個關鍵字時,表示其會往上提升,受到效果命中屬性的加成影響,舉個例子, 小鹿男「森之力」現在會明確為「有50%基礎概率降低20點效果抵抗」,如此一來,各位 就可以明確知道,若是不小心給小鹿男的御魂加了點效果命中,不是完全用不上的。 [效果穿盾或是不穿盾] 其實穿盾是個偽命題,實際上真正的問題在於沒規範用字,當我們明確了「造成傷害時」 、「攻擊時」兩個不同的關鍵字,玩家便有跡可循了,「攻擊時」代表出手即會產生效果 ,不論敵人是否受到傷害,而「造成傷害時」則需要敵人真正承受了傷害才會觸發,即便 我們一時不查寫錯了,導致結果跟關鍵字不同,各位也能第一時間將此錯誤反饋給我們, 不用猜測這是否有意為之。 以上舉了兩個例子,但實際上真正需要規範的用字遠不只那兩項,如同進行外語翻譯需要 講求:信、達、雅三要素,我們在進行技能規則化時的自我要求也是三要素,分別是正確 、易懂、文雅。正確是大家在看到技能描述時,沒有錯誤以及說明不完整,好懂則是在兼 顧正確的情況下,不出現閱讀測驗的情況,在排版上優化,在贅字上精簡,而文雅則是在 兼顧前兩者時,不致使技能設計所要展現出的式神風味跑偏或太過出戲。 前面講了兩個,現在講第三個基本原則:技能運作規則。 這是最難做也是最耗時的,因此放到了最後,由於式神技能底層代碼的複雜性,時不時會 出現各種技能運作不一致的情況,例如一目連「風符.護」,護盾被打破時的傷害與其他 式神被動、各御魂效果的相互運作,現行版本就處於不統一中,有的觸發有的不觸發;犬 神「守護」的反擊,會因為某些控制效果而失效;部分式神的被動,在非封印的控制效果 下也會失效等。諸如此類,這些絕非我們所樂見的,因此我們希望在這次,將此類混亂情 況進行統一與改正,這可能會涉及一部分的技能調整,導致式神強弱產生些微變化(像是 之前的鐮鼬),我們也會持續觀察這些改正帶來的影響,如何在幫助陰陽師進步的同時, 不傷害到玩家們對式神的愛,是我們一直的功課。 所以,如果你有耐心看到這裡,我們這期的設計師茶屋已經到了尾聲,在這期當中,我講 述了我們正在做的重要工作:技能規則化,分別就三個基本原則—技能描述、用字規範、 技能運作規則,做了舉例以及說明我們為什麼要這樣做,在為了陰陽師越來越好的這條路 上,我們一直不遺餘力的在做各項努力。在看完這期茶屋後,如果你有什麼想法,非常期 待各位來跟我們分享,不論是支持、建議,或是你們想看茶屋聊什麼主題,甚至是你知道 某個技能運作的規則不統一,都可以點擊下面[參與互動]來告訴我們。 當然,如果你喜歡這樣子的交流方式,也可以給我們點鼓勵,讓我們知道方向沒錯,這期 的茶屋到此結束,我準備繼續去寫技能描述了,我們下期再見。 ------------------------------ 情報來源 https://www.facebook.com/Onmyojiporter/ https://goo.gl/ggTUrM http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14477109 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.6.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1531330960.A.F8B.html

07/12 01:55, 7年前 , 1F
狗子啊啊啊啊<3
07/12 01:55, 1F

07/12 01:57, 7年前 , 2F
玉藻結界看起來滿有氣質的,天狗出道消息有看過....
07/12 01:57, 2F

07/12 01:57, 7年前 , 3F
所以只是當特別來賓? 我還以為網易真的要讓他當虛擬偶像
07/12 01:57, 3F

07/12 01:58, 7年前 , 4F
是要當虛擬偶像啊~"這次"是別人演唱會的特別來賓
07/12 01:58, 4F

07/12 02:00, 7年前 , 5F
食髮鬼露什麼腿啊啊啊,還好3D沒露(?)
07/12 02:00, 5F

07/12 02:01, 7年前 , 6F
煙煙羅的新衣服讓人看了好餓,超大份章魚燒@ @
07/12 02:01, 6F

07/12 02:04, 7年前 , 7F
大義和偶像....呃...好難聯想在一起
07/12 02:04, 7F

07/12 07:04, 7年前 , 8F
餓 想吃狗子(被暴擊
07/12 07:04, 8F

07/12 07:25, 7年前 , 9F
食髮露的很好看啊 他本來就蠻ˋ中性的
07/12 07:25, 9F

07/12 08:32, 7年前 , 10F
因為主線劇情的關係,他在我心裡是個男大姊變態QQ
07/12 08:32, 10F

07/12 08:37, 7年前 , 11F
XDD推劉傑(欸
07/12 08:37, 11F

07/12 09:19, 7年前 , 12F
技能說明終於要重改了哦 丑女就拖很久...
07/12 09:19, 12F

07/12 10:17, 7年前 , 13F
食髮的腿\OwO/!!!
07/12 10:17, 13F

07/12 10:18, 7年前 , 14F
比很多女腳漂亮吧 票選應該前三了
07/12 10:18, 14F

07/12 10:18, 7年前 , 15F
哈啊啊
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07/12 10:19, 7年前 , 16F
哪天食髮鬼出個偽娘外觀,不曉得會不會一堆人抱著舔?
07/12 10:19, 16F

07/12 18:36, 7年前 , 17F
食髮鬼!
07/12 18:36, 17F

07/12 18:51, 7年前 , 18F
煙煙羅讓我想到青燈外觀塔食髮鬼好像換個衣服而已www
07/12 18:51, 18F

07/12 19:14, 7年前 , 19F
煙蘿的左腿越來越長了耶 左腿成長中
07/12 19:14, 19F

07/12 19:17, 7年前 , 20F
因為煙羅跟燈塔皮膚都是同一個畫師哦,眼睛畫風基
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07/12 19:17, 7年前 , 21F
本上一致
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07/12 19:38, 7年前 , 22F
奄奄羅變成賣章魚燒的... 食髮鬼可以變性了...xd
07/12 19:38, 22F

07/12 20:56, 7年前 , 23F
不會,我比較喜歡般若的腿,食髮變態印象揮之不去XD
07/12 20:56, 23F

07/12 20:56, 7年前 , 24F
煙煙羅新衣跟燈姐祕聞皮膚的確蠻像姊妹裝的
07/12 20:56, 24F

07/12 21:05, 7年前 , 25F
天狗出道其實如圖是黑晴明的陰謀https://goo.gl/9XRqQu
07/12 21:05, 25F

07/12 21:06, 7年前 , 26F
黑晴明:"計畫通,總需要有人幫忙賺個反派資金啊"
07/12 21:06, 26F

07/12 21:06, 7年前 , 27F
其實想想黑晴明很黑,這麼久還是只有大天狗一個SSR QQ
07/12 21:06, 27F

07/12 21:08, 7年前 , 28F
反觀晴明那邊有酒、茨、荒、妖刀各種SSR正義夥伴~
07/12 21:08, 28F

07/12 21:11, 7年前 , 29F
討厭黑晴明 越少幫友越好 哈哈 食髮鬼快變性xd
07/12 21:11, 29F

07/12 21:13, 7年前 , 30F
其實把平安京也算進去的話,黑晴明的SSR還有兩面佛XD
07/12 21:13, 30F

07/12 21:13, 7年前 , 31F
開頭動畫在天狗那幫裡,只是大半時間大概都在神龕 囧
07/12 21:13, 31F

07/12 21:14, 7年前 , 32F
感覺上他是臉黑怨念玩家的代表- -
07/12 21:14, 32F

07/12 21:15, 7年前 , 33F
所以他唯一可依賴的只有天狗啊,你不覺得天狗出場超多
07/12 21:15, 33F

07/12 21:16, 7年前 , 34F
黑晴明:"抽不到SSR都是R,我恨晴明" (誤)
07/12 21:16, 34F

07/12 21:23, 7年前 , 35F
黑晴明還是課金大戶,難怪怨念這麼深
07/12 21:23, 35F

07/12 21:24, 7年前 , 36F
XDDDDD,越聽越慘XD,課了很多金還是只有一隻天狗
07/12 21:24, 36F

07/13 14:28, 7年前 , 37F
過不了燈塔,只好買煙鬼姐弟過過癮
07/13 14:28, 37F

07/14 17:25, 7年前 , 38F
07/14 17:25, 38F
文章代碼(AID): #1RHa6G-B (Onmyoji)
文章代碼(AID): #1RHa6G-B (Onmyoji)