[徵文] 面靈氣使用心得
面靈氣推出後第一抽就抽到,加上CV是香菜!
馬上6星餵滿黑蛋場場先發到現在,
鬥技在刻意不使用御饌津的條件下也能打到3500+
(不過3500+時沒拍人權圖 囧)
其實完全不覺得她冷門呀XD 一直都很想發個面靈氣文
剛好有這個徵文活動就來分享一下:D
https://i.imgur.com/BH6WmCC.jpg


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I.技能介紹
首先,使用面靈氣必須吃滿黑蛋。
一技:
給予目標一個白面具,到目標行動時引爆滿技125%的間接傷害。
間接傷害不會引發御魂(但會觸發被動),不被椒圖傳遞。
引爆在補血之後
爺爺或花鳥大招這種回合到了才補的,會先補再扣血,可以有效壓低血線
由於面靈氣自身攻擊力受到黑面具數影響而浮動
因此一技白面具最高可打出(100%+5黑面具*10%)*125% = 187.5%的傷害
二技(被動):
開場面靈氣會給自己以外的每位隊友一個紅面具(共5個),
此時面靈氣自己會有5*20%= +100%的效果抵抗 跟 5*10% =50% 的傷害減免;
隊友行動完畢時,會把紅面具轉成黑面具丟給敵方,然後隊友本身拉條10%
每丟一個黑面具過去,面靈氣增加10%傷害加成跟20點速度
(同時取消紅面具給的20%抵抗跟10%減傷)
最多五個黑面具都丟過去時有+50%傷害跟100點速度,
(此時+0抵抗跟0減傷)
※黑面具優先給生命比率最低的敵人,
敵全體都滿血時則是依據站位
https://i.imgur.com/OsueIra.jpg

最左邊的敵人如果持續滿血可能一輩子都不會被傷害到!
所以在面靈氣前行動的隊友可以透過普攻去誘導黑面具降到想要的目標上
被封被動時,隊友行動後紅面具會無法轉換成黑面具丟出去
(=隊友會一直帶著紅面具)
這樣放大時就只會拉條不會傷人
三技三火大招:
對有黑面具的敵方造成150%+10%*面具數的間接傷害;
對有紅面具的隊友拉條30%
當5個黑面具都丟出去時
會對敵方5人造成(100%+50%傷害加成)*(150%+10%)=240%的傷害
如果敵方開始減員,敵人會重複被扣黑面具,
5個黑面具都在一人身上的話會造成(100%+50%)*(150%+50%)=300%的傷害!!
而且可以穿晴明盾,
(晴明盾跟招喚物也被視為可套黑面具的目標)
放完大招後黑面具消失(收回),所有隊友重新獲得一紅面具。
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由此可知,面靈氣衍生出幾種玩法,
一種是當作拉條,一種是走暴力路線。
當成拉條時,會造成隊伍出手順序漸漸不穩定
也不像鐮鼬可以多動連續拉條,
所以我個人是比較推薦她走暴力路線,
不浪費那驚人的傷害系數跟間接傷害的特性。
當然,也不是說拉條型的不強,我也曾被高速招財面靈氣炸死過XD
一切都看隊伍搭配!
只是本篇會以暴力路線的面靈氣來做心得分享
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II.御魂
拉條型就是招財,這邊不多加著墨
暴力型的話為了發揮到淋漓盡致,
246號位肯定是攻攻暴傷,副屬堆爆擊。
由於間接傷害的關係,針女破勢網切猙等一票攻擊型御魂都不適用,
所以最平民的選擇就是散件爆傷
當然防禦輔助型御魂(地藏、招財、三味等)如果夠歐當然是可以用
而最佳的選擇則是爆傷滿暴輪入道!
放完大之後再補上一個白面具那傷害實在帶感!
(不過我湊不出來,只能在百鬼奕裡開虐...)
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III組隊方針與使用技巧:
面靈氣打人很痛,攻攻爆傷一技大概一萬五,大招一萬五~三萬
不過這樣的輸出還不足以秒殺對手,對方一直補的話容易陷入僵局
故
1.搭配拉條如鐮鼬、蜜桃達成快速擊殺
2.搭配擊退型式神或控制如日女花鳥、小鹿、睡豬等去擊退、控制對方補師
3.搭配減療型式神如萬惡御饌津、神樂冥蝶、櫻花妖去降低對方補量
(另外,我覺得山風應該是個很不錯的隊友,只是我黑蛋不夠沒測試過...)
而面靈氣雖然有自帶抵抗與減傷,但還是不能完全依賴它,
所以視對手陣容放上盾系、解控式神還是必要的。
推薦陣容:
A. 輝 + 花鳥(日女or針女) + 拉條 + 睡豬等控制 + 面靈氣
B. 輝 + 花鳥 + 一目 + 雨女 + 面靈氣
C. 輝 + 花鳥 + 小鹿等控制 + 御饌 + 面靈氣
補充面靈氣的使用小技巧
面靈氣其實不一定要每次都無腦開大
靈活的穿插一技白面具有時可造成更強大的效果!
例如目標為低速輸出,目前滿血,隨後又緊接著敵補師(如花鳥)的情況,
這次開大很可能馬上被補起來等於沒用。
此時可以先貼個白面具,靠著五黑面具對面靈氣的大幅加速or神樂疾風,
搶在目標低速輸出前再次行動,此時再開大爆他血,
等輪到他時又觸發白面具再炸!讓補師補血不及!
相當於一口氣爆扣一大一普攻,240% + 125%以上的傷害,
薄皮對手有時一回就直接死啦XD
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IV對陣優劣
1.優勢:
面靈氣主要當然就是拿來對付椒圖隊,以及想陰人的全鏡姬&小僧隊
打常見的椒奴體系雖然還是會被奴良反擊(因為那是被動)
但是因為不透過鍊子觸發所以反擊機率大幅降低,還是非常好打。
2.均勢
御饌津、般兵、魅妖狗等控制隊
主要歸功於面靈氣自帶高抵抗跟減傷,所以搭上解控或盾系就能有效反打
犬神、晴明歐洲神龍
犬神守護是被動,晴明則是因為站位關係放大時幾乎一定會打到他...
還好現在大環境下犬神幾乎被奴良取代光了,遇到的機會不多
3.劣勢
松鹿、雨火等硬控
......其實這也不是面靈氣的問題,是陰陽師這款遊戲的問題...
極厚的一目連等盾系式神
相較於高奶量,因為間接傷害後發特性還不至於被奶量抵消,
但厚盾則是真的能大幅抵銷間接傷害,所以真的不好打。
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V 結語:
她玩起來真的有意思,有強大的特長,卻也不至於破壞生態
雖本次改版後有更多的間接傷害式神誕生,
但光是CV花澤香菜 就足夠做為使用她的理由了!
以上就是我對面靈氣的心得,希望對大家有幫助
歡迎更多的人一起加入我大香菜教團OVO/,嘟 嘟嚕~~~!!! (欸
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.38.46
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1530807692.A.6ED.html
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放大招後全體隊友自動長紅面具出來>_O/
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控制當然可打,但如上述所說面靈氣自帶0~100%浮動的抵抗,
我自己體感打起來是五五波有輸有贏
目前用面靈氣隊戰勝率很低的組合第一就是松鹿,
另外就是強攻隊伍,疾風天狗疾風荒川,一波被打死_(:D」
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真的不冷門啊,今天又遇到好幾隊XD,反而徵文活動沒有鬼燈我比較意外...
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