[分享] 【賣藥郎】心得分享(新增改動建議)
※新增改動建議,希望能給官方一點想法。
賣藥郎,更新當天202抽抽滿50片。
馬上六星後,就投入實戰測試,使用了三天,在這邊就講解一下他的技能機制,以及我自
己使用的心得。
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首先講解一下賣藥郎的技能。
技能二(被動)
https://i.imgur.com/LmfVHmX.jpg

如文字說明,敵方行動後,有50%的機率疊加一層天秤。
疊加的天秤要怎看?
https://i.imgur.com/3orncMF.jpg

除了頭上會有紅色的天秤符號外,角色底下會有一圈黃色的,外圍有三個小圈圈,小圈圈
上面的天秤,就是代表疊加幾個。
頭上的紅色天秤圖示不管幾層,都是只會顯示一樣的圖案,必須由腳下的天秤做層數判斷
。(圖中疊加一個)
天秤不能驅散,但要是觸發”看破”條件,則天秤消失歸零。
二技能為被動,要是賣藥郎被封印被動,則敵方行動後不會疊加天秤。
疊加天秤的方式,除了被動外,另外也能靠三技75%機率主動疊加。
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技能三
https://i.imgur.com/KbGpAka.jpg

此技能分為兩個階段
第一階段,在敵方”未看破”時,就是一般263%係數的單體技能,若對方天秤未滿三層,
則能以75%的機率主動添加一層天秤。
第二階段,當敵方達成”看破”條件時,敵方消耗三層天秤,並轉換成看破狀態,看破狀
態持續兩回合。
https://i.imgur.com/eEuTT1R.jpg

頭上的紅色天秤圖示會消失,改變成金色的符號,只要達成看破的條件,賣藥郎就能使用
第二階段的主動技能進行斬殺。
斬殺無法被分攤(薙魂或金魚擋刀)
斬殺無法被傳遞(涓流下一樣斬殺)
斬殺無法被吸收(護盾都無法擋,一目匣中或彼岸被動盾)
斬殺不會觸發御魂與被動(不會被鏡姬反彈)
看破觸發後,就算血量被拉滿,依然是處於能看破斬殺的狀態。
晴明的盾,可擋賣藥郎斬殺,因為只能點盾不能點人。
經測試,此傷害上限就是紮紮實實的500%攻擊上限
我找了朋友測試,看破時斬殺一個全肉輝夜姬
我的賣藥郎攻擊加總為6832
無論晴明星、滅、或裁判寶劍疊加,斬殺的數字上限都是34157,剛剛好五倍。
所以「增加傷害」的技能BUFF,無法提升看破斬殺傷害。
https://i.imgur.com/N7Ep9r9.jpg


「增加攻擊力」「攻擊加成」這類的技能BUFF,才能提升賣藥郎的斬殺傷害。
※增加的是上限值。
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接下來談談我對於賣藥郎的御魂配置
首先先談二四六號位置該配什麼屬性
我個人是配速度/攻擊/生命
https://i.imgur.com/19Gav6I.jpg

第一,賣藥郎從他的技能來看,走一般純輸出打手一定不可行,雖然技能係數263%跟茨木
一樣, 那,拼前期一波爆發輸出,用荒川玉藻會比較好,因為賣藥郎能一開始不看破就
能殺死的敵人,其他人一定做的更好。所以不走純輸出路線。
第二,賣藥郎的技能特性,就是靠疊天秤,被動雖然能疊,但是50%的機率其實不怎麼穩
定,必須靠主動的75%機率去加速疊加天秤,所以二號綁定速度。
第三,當天秤疊滿,也成功觸發看破時,敵人一定不會這麼輕易的讓你斬殺,敵人會想辦
法控你賣藥郎,也會想辦法讓被看破的對象迅速跑回合甩掉兩回合的看破,所以假如你的
賣藥郎沒速度,機動性差,會無法順利的斬殺被看破的對象,所以這也是二號速度的價值
所在。
第四,賣藥郎需要續戰力,賣藥郎必須疊天秤,當敵人疊滿天秤三層,可能已經四五回合
過去了,當疊滿天秤,你也需要壓血到60%以下血量,才能觸發看破,這一來一往到賣藥
郎能斬殺的情況時,可能已經好幾回合去了。所以,當你賣藥郎續戰力不夠的話,可能對
方還沒看破時,你已經先破了,故:四號六號其中一位置,配置一顆生命增加續戰力。
第五,賣藥郎看破斬殺有攻擊500%的上限值,以奴良來舉例,一般奴良在鬥技場血量約3
萬5左右,所以賣藥郎攻擊加總約6500-7000時,就能足夠應付鬥技場一般滿血打手的斬殺
。要是目標奶媽的話,6500-7000攻擊綜合也足夠斬殺60%以下血量的奶媽,所以一定要配
置一顆攻擊,或者靠副屬性讓攻擊加總達到6500-7000。
第六,當攻擊加總達6500-7000時,其他撐速度,速度越快越好,你越快疊滿天秤越能快
點擊殺。
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談完屬性,接下來談要用哪種御魂。
我用過這套破勢
https://i.imgur.com/5vB2ANJ.jpg

目的是為了靠賣藥郎輸出,對敵人壓血早點觸發看破,但是,當面對椒圖時根本壓不下去
,敵人還沒看破,我就已經先被對面奴良砍破了。
你想想茨木打椒圖,大概那種感覺……
好,我們捨棄輸出型御魂。
走輔助取向的話,我個人是用招財貓
https://i.imgur.com/pGcErT8.jpg

我目的是,捨棄輝夜,高速打火,前期沒天秤時可以裝忙充當打火機,火夠就開技能疊天
秤。
高速跟招財向性很好,加上我們只要攻擊達標,其他附屬可以很安心的撐速度。
招財貓的30%防禦,在打椒奴時,也不會在疊天秤過程被奴良砍到歪頭,很配。
至於誰對敵人壓血?
我準備了一隻速攻爆蝠翼大天狗,打椒隊時不怕砍不怕鏡姬,壓血好朋友。
https://i.imgur.com/GmiNGpA.jpg

賣藥郎哪種時機會比較好用?
我認為就是打椒隊,打消耗戰,苟活,疊滿天秤,一個看破的機會就可以無條件的斬殺敵
人,前提是你要茍住,加上有壓血的方法。
打其他不是椒隊的,賣藥郎這種超慢熱的模式可能不適合。
比酒吞還慢熱……
這是我禮拜三使用賣藥郎的鬥技實況
https://youtu.be/xRMf15waY9E
從影片17分開始。
賣藥郎我覺得很有趣,但不怎麼好用XDD
再用一段時間搞不好會有什麼特別的發現,到時候再來分享。
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這版的賣藥郎還是屬於偏弱,收藏價值比較高的SSR
我認為從原本的技能去調整一些數值,可能會比較好
首先,斬殺這個新機制很有趣,弄的不好會很OP,但是目前賣藥郎還是不強是因為看破的
條件太嚴苛了。
天秤目前的疊加方式,我覺得是能接受的,天秤不會被驅散外,被動和主動同時進行下,
讓疊天秤這件事不會很困難。
難是難在”看破”這件事。
我覺得需要用到斬殺的時機,不外乎就是對方有很強力的保護機制,如涓流或者護盾,沒
有這些強力的保護,其實任何打手都能做的很好。
但在賣藥郎原有的機制下,敵人要達到看破的60%血量其實很困難,而且單靠賣藥郎是無
法達
成的,就變成為了看破,還必須再準備一個對敵人壓血的方式,我認為在翻牌模式下這樣
會使賣藥郎變得非常侷限。
所以我認為,可以從兩個方式來提升賣藥郎的使用價值,並增加賣藥郎的單兵作戰能力
第一個,放寬觸發看破的血量,減少看破的持續回合。
目前三層天秤需要60%一下血量才會看破,我認為可以提升至65%~75%血量,就能達成看破
。但是讓看破從持續兩回合改成一回合,雖然放寬賣藥郎看破的條件,但敵人只需要靠跑
一回合,就能甩掉看破。
我認為這樣賣藥郎就能從機動性跟輸出去做取捨,這樣就不用靠其他隊友,也單靠賣藥郎
去對敵人做壓血。
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第二個,原有的三層天秤需60%血量觸發不變,看破持續兩回合不變。
但增加一條,當有敵人被看破時,增加賣藥郎50%的行動條。
我覺得這個方式,可以讓賣藥郎變成二號帶攻擊的純輸出,並且單靠自身就能做到對敵人
壓血的能力,給與他看破時的機動性,這樣我認為能增加賣藥郎的魂配置多樣性。
以上
歡迎討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.134.84
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1518195380.A.3C6.html
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