[問題] 茨木童子擴散傷害計算

看板Onmyoji (陰陽師)作者 (承諾不過是謊言)時間7年前 (2017/02/16 23:32), 編輯推噓3(3013)
留言16則, 5人參與, 最新討論串1/1
請教一下 茨木童子的擴散傷害為什麼會跳來跳去的? 看技能說明是覺醒後 當擊殺敵人時 所以單位受到100%傷害 且無視防禦 照理說應該會比打原本那隻還痛 為什麼有時候我擊殺敵人時 旁邊跳的傷害相當低 有時候根本不到當下傷害的10%? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.190.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1487259169.A.B21.html

02/16 23:33, , 1F
好像是說 被打的那個血量有80 你茨木打100 100-80=20
02/16 23:33, 1F

02/16 23:33, , 2F
其他人受到20傷害
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02/16 23:36, , 3F
遷怒是 溢出傷害
02/16 23:36, 3F

02/16 23:39, , 4F
看懂了.. 謝謝 因為未覺醒的說明沒有溢出
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02/16 23:39, , 5F
以為只是單純把50%變成100%而已
02/16 23:39, 5F

02/16 23:51, , 6F
第一可能是你的溢出傷害過低 再來可能是你的御魂沒有發動
02/16 23:51, 6F

02/16 23:52, , 7F
同樣是破勢 遷怒到殘血跟70%以上血的敵人傷害是不同的
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02/16 23:57, , 8F
小弟還蠻低等的 沒辦法破勢套暴擊100% 所以目前三暴擊用
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02/16 23:57, , 9F
所以茨木通常會選最少血的那個角色去打,溢出傷害才高
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02/16 23:57, , 10F
之前打御魂偶爾遇到茨木不打低血,硬要打最高血的
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結果變成一隻都沒打死@ @,我都會滿臉黑人問號(喂)
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02/16 23:58, , 12F
希望AI可以聰明點呀QQ 有時候忘記指定都打滿血的
02/16 23:58, 12F

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若是為了要打破勢的效果,總覺得不一定找生命值最高的
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02/17 00:00, , 14F
可找生命值次高血量不會太滿的,這樣有破勢又能有溢出
02/17 00:00, 14F

02/17 00:07, , 15F
好的 謝謝各位的教學
02/17 00:07, 15F

02/17 00:39, , 16F
雖然我沒有茨木 可是我現在才知道是「溢出」傷害
02/17 00:39, 16F
文章代碼(AID): #1OfSOXiX (Onmyoji)
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