討論串[閒聊] 凱薩大帝三 MOD
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者articlebear (北極)時間3年前 (2020/11/06 11:19), 編輯資訊
1
0
2
內容預覽:
最近才知道的. 一個是Julius. https://github.com/bvschaik/julius. 主要是UI改進跟HD化. 除此之外都是追求重現原作,甚至連bug都可能一樣發生(喂. 另一個則是Augustus. https://github.com/Keriew/augustus.
(還有161個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 3年前最新作者FA88124 (超弩級☆肥宅)時間2年前 (2021/07/26 21:31), 編輯資訊
1
1
2
內容預覽:
上個周末想起許久以前玩的老遊戲凱薩大帝3. 安裝完後一發不可收拾 除了吃飯睡覺洗澡就是在建設城市. bug還是跟以前一樣 會突發性程式崩潰. 所以我都養成祭典一次就存檔一次的好習慣QQ. 當市場大媽無視眼前殷實的穀倉與倉庫 讓居民宅不斷升級降級. 於是在板上爬文看到關鍵字 Caesar III He
(還有1739個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者FA88124 (超弩級☆肥宅)時間2年前 (2021/11/25 23:52), 編輯資訊
0
1
2
內容預覽:
先前介紹的版本是Augustus 3.0.1. 時隔半年之久 偶爾都還是會到作者的github上逛逛. 今天剛好發現2小時更新到版本號3.1.0. 目前測試可以兼容先前3.0.1的存檔. 大致看到幾項比較明顯的更新. 1. 穀倉的存量從2400提升到3200,. 在比較大的地圖可以減少食物存量波動.
(還有207個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁