討論串[心得] 金庸群俠傳5 門派增益筆記與評價
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推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 8年前最新作者k3341688 (第3341688名勇者)時間8年前 (2018/02/13 10:21), 編輯資訊
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最近剛打到東方不敗,對所謂強度有點改觀. 一般分強弱都是討論血内四維傷害力. 但其實狀態面影響才是最大的. 這遊戲只要是扣能力的狀態,全都是扣%數的阿. 也就是你四維越高,扣得也越多. 打一般中小級boss或小怪沒什麼感覺,用輾的也輾過去. 但打高級BOSS就很有感了,一定先給你狀態半殘. 更別說東
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推噓13(13推 0噓 53→)留言66則,0人參與, 8年前最新作者erisiss0 (ツライさん)時間8年前 (2018/02/13 02:14), 編輯資訊
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遊戲唯三增加機敏的門派。. 但是基本就是弱,反正這個是過度。本遊戲弱門派代表。華山「弱氣」宗。. 總和能力低下之外還要和劍宗共用大絕學。如上所說根本連一個氣都放不出. 也叫氣宗嗎。. 而且師父還是個...算了劍宗也差不多慘。一個看似沒血但是其實血超多的門派。神農打藥戰術第一愛用者公測中男性加入最四平
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推噓26(26推 0噓 26→)留言52則,0人參與, 8年前最新作者xd852369 (某路人)時間8年前 (2018/02/12 23:02), 8年前編輯資訊
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先聲明我並沒有每個門派都實際遊玩過,. 大多是看資料或者修改出來試試而已。. 主要是紀錄一下各門派獨有的武學雜學,及修練後得到的增益,. 還有各門派的氣功、無視、加速……等。. 並簡單評價各門派,給大家參考一下。. 門派編號00. =散人=. 江湖內功:每重氣血+100、內力+100,九重時機敏+1
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