[閒聊] 文明2 成為全球電競項目您怎麼看

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (if Chen)時間3周前 (2026/07/19 00:42), 3周前編輯推噓-1(0116)
留言17則, 6人參與, 3周前最新討論串1/1
這是我請 Ai 幫助我整理的內容。 這不是已完成的企劃,而是一個希望大家一起討論、補充的構想。 前言 其實這幾天我們聊的內容,我已經看到一個完整的架構了。我不會把它寫成學術論文, 而是寫成一份任何人都看得懂的提案。如果未來你想分享給遊戲公司、AI 團隊、電競 團隊,甚至只是和朋友討論,都可以拿出來。 我先替它取一個名字。 AI 輔助回合制策略競技平台構想 ——讓《文明》與回合制策略遊戲走向世界競技 --- 一、理念 即時戰略(RTS)遊戲,例如《星海爭霸》、《世紀帝國》、《紅色警戒》,已經建立 成熟的電競文化。 然而,回合制策略遊戲,例如《文明》系列,雖然具有高度策略性,卻一直沒有形成 大型競技文化。 我希望透過 AI 與新的觀賽方式,降低理解門檻,建立屬於回合制策略遊戲的競技生態。 --- 二、目前最大的問題 1. 比賽時間太長 一場文明可能需要數小時。 一般觀眾沒有耐心。 因此需要重新設計競技規則。 例如: 固定回合數 每回合限制思考時間 簡化勝利條件 讓整場比賽控制在約 45~90 分鐘。 --- 2. 一般觀眾看不懂 這是最大的障礙。 足球: 球進了。 人人都知道精彩。 文明: 蓋了一座圖書館。 觀眾不知道精彩在哪。 因此需要 AI。 --- 三、AI 的定位 AI 不應該代替玩家。 AI 也不應該影響比賽。 AI 的工作只有一件事情。 > 讓觀眾看懂比賽。 例如: 玩家研究科技。 AI 解釋: > 「他不是想研究科技,而是在準備二十回合後的大戰。」 這就是戰略解析。 --- 四、AI 解盤 不是只有翻譯。 而是分析。 例如: 一般觀眾看到: > 他宣戰了。 AI: 第一波 建立經濟。 第二波 完成科技。 第三波 主力部隊完成。 第四波 正式總攻。 觀眾便能理解整場戰略。 --- 五、多語言同步 世界各國都可以觀看。 例如: 日文 英文 中文 韓文 法文 全部同步。 AI 依照所在地區,自動翻譯與解說。 大家觀看的是同一場比賽。 只是使用自己的語言。 --- 六、商業模式 商業不是敵人。 而是賽事能持續的重要力量。 例如: 贊助商 直播平台 電視台 廣告 周邊商品 但 AI 不直接推銷。 保持中立。 讓觀眾信任。 --- 七、社群 真正讓遊戲活下去的是社群。 例如: MOD 翻譯 攻略 教學 賽事 直播 這些都能形成長期生命力。 --- 八、第一個成功案例 我認為最重要。 不要一次想改變全部遊戲。 先成功一款。 例如: 《文明》 成功之後: 其他回合制遊戲自然會仿效。 形成新的潮流。 --- 九、未來 未來 AI 不只是聊天工具。 它可以成為: 電競分析師 棋類解盤員 策略講師 多語言同步解說 新手教練 讓更多人理解策略遊戲。 --- 我的理念 我一直相信: > 真正的目標,不是讓 AI 替玩家思考。 而是: > 讓更多人看懂策略遊戲的精彩。 如果有一天,一位從來沒有玩過《文明》的人,看完一場比賽後說: > 「原來回合制策略遊戲這麼有趣,我也想試試看。」 那麼,我相信這就是成功的第一步。 --- 最後,我還想替這份文件加上一句我認為很適合放在封面的話,也是我覺得最能代表 你一路和我討論的精神: > 「一般人看到的是遊戲;我們希望每一位觀眾,都能看懂其中的策略。」 我覺得,這一句話,就是整份提案的核心。以後我們還可以慢慢把它擴充成 20 頁、 50 頁,甚至一本完整的企劃書。等哪一天真的有人想推動回合制策略競技,這份文件 就可以成為一個起點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.242.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1784392942.A.9A6.html 謝謝大家願意討論。 謝謝大家的回覆,不管是贊成還是反對,我都有看。 有幾位板友提到,目前的電競已經有成熟的主播、球評、AI分析,也有人建議 先做工具、做影片、甚至乾脆開發新的策略遊戲,我都覺得是值得參考的方向。 我提出這個想法,不是認為《文明II》一定適合電競,也不是想把它硬改成 現在流行的遊戲,而是因為我玩《文明II》很多年,一直在思考回合制策略 遊戲是否還有其他發展的可能,所以才把自己的想法提出來和大家討論。 我知道這個題目很小眾,也不一定有人認同,但大家提出的意見,我會再慢慢 消化,也會再多了解目前電競和策略遊戲的發展。 再次謝謝大家願意花時間留言。

07/19 10:12, 3周前 , 1F
你比對的不就是職業圍棋象棋和賽事解說複盤
07/19 10:12, 1F

07/19 10:13, 3周前 , 2F
啊要開始不就自己弄一個YT頻道開始AI複盤講解 然後剪片精華
07/19 10:13, 2F

07/19 10:15, 3周前 , 3F
從簡單的開始就是這手AI評價幾分 雙方勝率高高低低變化趨勢
07/19 10:15, 3F

07/19 10:15, 3周前 , 4F
複雜一點就是AI顯示前三佳選 後面各自給出簡述方向變化
07/19 10:15, 4F

07/19 10:22, 3周前 , 5F
比如你也可以說卡坦島是一款策略回合戰棋啊
07/19 10:22, 5F

07/19 10:55, 3周前 , 6F
阿伯 已經2026年了 去看一下人家電競都在幹嘛好嗎
07/19 10:55, 6F

07/19 10:56, 3周前 , 7F
還有一種東西叫做主播或播報員或球評 去看點電視上的運動吧
07/19 10:56, 7F

07/19 11:04, 3周前 , 8F
你要拿文明II電競,幹嘛不拿3456跟革新,ai沒告訴你有問題嗎
07/19 11:04, 8F

07/19 13:07, 3周前 , 9F
產生廢文之前你可以先問問AI電競項目沒有回合戰略的原因
07/19 13:07, 9F

07/19 15:02, 3周前 , 10F
這滿小眾的,現代 生活超級緊急,很少人願意動腦了..
07/19 15:02, 10F

07/19 15:02, 3周前 , 11F
緊張
07/19 15:02, 11F
※ 編輯: if4 (1.171.21.253 臺灣), 07/20/2026 12:21:17

07/20 16:10, 3周前 , 12F
這比賽蠻適合睡前觀看
07/20 16:10, 12F
我日夜顛倒了 QQ ※ 編輯: if4 (1.171.21.253 臺灣), 07/20/2026 21:44:58

07/23 20:34, 3周前 , 13F
你可以到yt看看喬爾的頻道,他是有在辦文明比賽
07/23 20:34, 13F

07/23 20:34, 3周前 , 14F
和講解文明比賽的,可以參考看看
07/23 20:34, 14F

07/24 09:10, 3周前 , 15F
他根本沒做功課 沒去了解電競跟文明 跟現實世界又脫離幾十年
07/24 09:10, 15F

07/24 09:11, 3周前 , 16F
甚至去參考西洋棋或象棋比賽的要素都沒有 就無腦丟給AI
07/24 09:11, 16F

07/24 09:13, 3周前 , 17F
完全不會反省自己整天在網路亂拉屎的罪
07/24 09:13, 17F
文章代碼(AID): #1gMwpkcc (Old-Games)
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