[分享] 系列真正的起點《軒轅劍貳》
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者haruogames (哈魯歐遊戲廳)時間2小時前 (2026/05/17 23:59)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
1994年,大宇推出了《軒轅劍貳》,它不僅補完了前作殘缺的劇情,更創作了一個完整的
世界觀,也是從本作開始,軒轅劍的骨架才真的站穩。
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《軒轅劍貳》把當年常見的日式RPG華麗彩色,轉向一種更具古韻的呈現。使用了許多素
雅的水墨鋪場景,線條乾淨、留白多,我想用「細緻」來形容絕對不為過。
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遊戲中最有趣的,絕對是煉妖壺系統。那時班上每天都在討論那個神祕的小壺。抓來的妖
魔鬼怪不只是戰鬥工具,更是合成更強召喚獸。這種實驗性質極強的玩法,配上何然、江
如紅與楊坤碩的冒險,讓打怪練功不再是乏味的循環,而是一場充滿驚喜的尋寶旅程。
遊戲後半段的劇情,更是在我心中投下了關於「正邪並非絕對」的思辨。雖然結局帶著一
絲絲傳奇落幕的惆悵,但與DOMO成員在神祕工作室裡開玩笑的幽默感,卻巧妙地平衡了這
份厚重感。
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手上的盒裝是全新未拆版,上面還有大宇改地址後的貼紙,我想我應該一輩子都不會拆了
XD
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