[攻略] 一線生機 (Danger Zone)

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (道可道非常道)時間1年前 (2023/10/27 23:25), 1年前編輯推噓4(404)
留言8則, 4人參與, 1年前最新討論串1/1
記錄一下童年回憶XD 一線生機 (Danger Zone) 是1995年的即時戰略遊戲,號稱國產沙丘魔堡。 遊戲畫面、配樂還不錯,但遊戲性、戰略性、操作性普普而已, 例如同時只能選取一個部隊操作orz 電腦AI也極為陽春,完全缺乏營運和主動攻擊的能力。 遊戲只有任務模式,沒有自訂地圖或連線對戰等功能,任務打完基本上就沒啥可打了。 據鄭立的文章描述,背景故事也相當有趣, 不過遊戲中著墨不多,似乎大多是寫在遊戲說明書上, 但本人手上沒說明書,有待熱心人士分享。XD https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1408227118.A.898.html https://www.cup.com.hk/2020/01/08/chenglap-danger-zone/ 比較完整的遊戲版本大約有150MB, 但實測刪除幾個子目錄剩75MB左右也無差別, 和流傳10MB左右的分享版相比稍有差異: - 遊戲開始的開場白有真人語音 (好像只有這一小段沒更多了XD - 各章節的動畫是真的動畫,而非只有靜態照片PPT (不過動畫也就是些艦艇飛來飛去而已,別期待什麼精采畫面XD 有興趣的話,青衫大大的網站有分享遊戲檔案,不過是分享版的。 遊戲操作/特性 1. 快速鍵 - M: 移動 - A: 攻擊 - S: 駐守 - R: 回防 - F: 修復 - U: 升級 - C: 移民 2. 採礦車每趟滿載可採集200單位的黑鏀礦。 需要用[售礦]功能把黑鏀礦換成金錢, 而售價是不斷變動的,可以從黑鏀礦數值左側的人臉判斷, - 笑臉:一單位礦=3元 - 平臉:一單位礦=2元 - 悲臉:一單位礦=1元 想拼經濟可多在賣相好時售礦,賣相不好時暫停。XD 3. 建築放置在全電路板的地基上時,初始防護力(即生命值)為100%, 若完全無電路板,則防護力只有50%。 不過無論如何,放置後防護力都會自然減損至最大值的67%左右, 除非不斷維修才能維持滿值。 4. 建築受到攻擊時,除防護力下降,「人事」值也會下降, 當人事值下降至約30%以下,建築就無法正常運作(例如裝甲基地無法製造)。 維修只能增加防護力,人事值則必須用堡壘都市的「移民」功能回復。 5. 遊戲後期可生產運輸機自動空運採礦車以增加效率, 但是原礦倉庫中有採礦車卸礦時, 若有運輸機試圖放下採礦車至同一倉庫卸礦,採礦車就會永久停住, 必須手動操作才能繼續卸礦、採礦。 如果不想一直手動處理,建議只生產一架運輸機就好。 6. 大多數關卡電腦AI有幾組部隊是「備用攻擊部隊」。 當遊戲進行到特定時間,這些部隊就會進攻玩家基地, 此外當玩家的部隊靠近,也會刺激整組部隊立即進攻, 因此遊戲初期只有少量部隊時,探索要小心, 以免引來大軍進攻直接GG。 (但其實也難以避免,基本上大概只能靠試誤和S/L大法) 每組備用攻擊部隊只會進攻一次, 滅團後AI雖會重新生產至相同位置駐守,但不會再次進攻。 除這些備用攻擊部隊以外,AI也不會主動生產更多部隊進攻, 也就是說,備用攻擊部隊全部進攻一輪以後AI就再也不會攻擊玩家基地, 所以玩到後來都會很悶很無聊。XD 7. AI防守也很消極,部隊只會防守駐守位置附近的區域, 比如攻擊基地A處,不會調派B處的部隊來支援。 所以進攻時也很容易個個擊破。 8. AI玩家金錢似乎是無限,也不會因電力不足導致砲塔停擺, 所以什麼斷礦、打電廠戰法都沒有任何戰略價值。 BUG/秘技/攻略 1. 裝甲基地製造部隊時,進入製造選單選擇製造任一部隊, 金錢會立即增加,反覆操作即可財富自由。XD 2. 在部隊射擊的同時下指令攻擊射程內的目標,會立即射出另一發攻擊。 因此快速按A並點擊射程內的目標,即可快速連射。 3. 電腦AI駐軍的反應範圍不大, 因此可用火箭車、雷射車在最遠射程攻擊AI駐軍旁邊的空地, 令砲火波及傷害AI部隊,此時AI部隊不會反擊,只會原地不動被傻傻打死。 4. 雷特曼人最後二關的任務目標是摧毀特定建築, 一個簡單的攻略法是用終極巨砲武器轟炸(指定最中心的位置), 3-4的心臟炸1次就爆,3-5的大腦炸2次可收工。 -- 《終結內容農場》瀏覽器套件 https://bit.ly/CFTINFO 適用 Chrome 系及 Firefox 系桌面瀏覽器 適用 Android 手機瀏覽器 (Kiwi Browser, Firefox for Android 等) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.29.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1698420352.A.279.html

10/28 05:53, 1年前 , 1F
我想起了 中國壹 XD
10/28 05:53, 1F

10/28 10:30, 1年前 , 2F
長大看過沙丘魔堡後發現幾乎照抄,只差沒步兵單位
10/28 10:30, 2F

10/28 10:31, 1年前 , 3F
單位有最大數量限制
10/28 10:31, 3F
對,抄很大。XD 不過音樂、畫面算有進步(吧?),也有售礦、人事值等創新設定。 算得上是有自己的風格(?) ※ 編輯: danny0838 (59.115.29.90 臺灣), 10/28/2023 17:50:53

10/28 21:44, 1年前 , 4F
超久前的
10/28 21:44, 4F
大叔已老QQ ※ 編輯: danny0838 (59.115.29.90 臺灣), 10/28/2023 22:47:56

10/29 06:38, 1年前 , 5F

10/29 06:40, 1年前 , 6F
感謝提供,不過怎麼感覺和鄭立描述的有出入?XD

10/29 07:32, 1年前 , 7F
回樓上 您分明就是有說明書在身旁 XD
10/29 07:32, 7F
※ 編輯: danny0838 (59.115.29.90 臺灣), 10/29/2023 09:48:11

10/29 09:49, 1年前 , 8F
遊戲內有沒有補述我就不知道了,我只有光碟跟說明書
10/29 09:49, 8F
文章代碼(AID): #1bEzQ09v (Old-Games)
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