Fw: [實況] 老遊戲重溫 楚漢的光輝

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (月月火水木金金軍2製作駒)時間7年前 (2018/12/09 15:57), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1S3CPbsa ] 作者: katana89 (月月火水木金金軍2製作駒) 看板: C_Chat 標題: [實況] 老遊戲重溫 楚漢的光輝 時間: Sun Dec 9 15:38:08 2018 實況平台:twitch 實況帳號: shouhei00 實況網址:https://www.twitch.tv/shouhei00 遊戲名稱: 吞食天地 IV 楚漢の光輝 看最近某遊戲的虞美人和霸王的動人情節,又讓我想起了過去美好時光 今天就來回味過去的遊戲是如何演繹這段驚心動魄的歷史吧。 別看這名字冠了一個隔壁棚的名號,又帶了個の就以為是日本過海來的 其實它是100%的台灣遊戲。 為智冠公司在1999年出品的良作,跟軒轅劍三同一年問世。 然兩者別說知名度差距,這款根本消失在玩家的記憶之中 其實在許多方面都看得出這是個別出心裁的偏硬派策略遊戲。 戰鬥以棋盤回合進行,戰場是我玩過最小也最沒變化的棋盤 然而就因為小,各單位的移動範圍也都是僅有加減一格的差異。 卻藏了豐富的策略和卡位技巧。 關卡設計也算優良,各章節都有設個等級上限 當團隊到達那個上限時 路上的野怪會全都消失 這安排除了讓玩家能趕快跑劇情,減少卡關拖慢節奏 也不會有練功狂在一開始,就把等級拉太高導致後面關卡失去難度。 如今回去玩上個世紀末的台灣遊戲,常常發現許多這種以前沒有注意到的巧思 回味的時候都不禁倒抽一口涼氣,原來我們的遊戲設計師曾經這麼厲害 但無奈在盜版和網遊時代的夾殺下,他們紛紛凋零 如今台灣遊戲界 又要從輪子重新發明起 實在唏噓。 不說話 偶爾穿插一些音樂 以速跑劇情通關為主 歡迎大家一起加入 發現老遊戲的美好 -- 我是一美金 我是一美金 來自外商銀 打敗了馬列革命者 消滅了毛主席 我是一美金 愛股愛地皮 金融海嘯考驗了我 市場更堅定 嘿嘿美鈔握得緊 匯率看得清 誰敢叫我貶值 自己先倒霉盡 原曲收聽http://0rz.tw/h5Ovc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.56.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544341093.A.DA4.html

12/09 15:42, 7年前 , 1F
之前一直想找這款但忘記名字,感謝XD
12/09 15:42, 1F

12/09 15:42, 7年前 , 2F
只記得項羽打到只剩一人還是超猛,有夠扯的
12/09 15:42, 2F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: katana89 (1.171.56.69), 12/09/2018 15:57:37
文章代碼(AID): #1S3ChpMs (Old-Games)
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