Re: [供檔] 吞食天地2諸葛孔明傳完全版

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (霧雨魔法店工讀生)時間7年前 (2017/04/27 23:14), 編輯推噓6(6021)
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※ 引述《jizang (阿魯米)》之銘言: : 這個是日本網友使用RPG製作大師製作的 : 請自行到 http://ux.getuploader.com/clonegameup/ 這個網站自行下載 : 目前可下載檔案是體驗版第二彈,進度到孔明與魯肅一起下江東!也就是赤壁大戰這一章 : 的開頭就結束了! : 這個重製版最大的特色就是將原本吞食天地一裡面的故事也一起加了進來! : 所以開頭並不是從討伐袁術開始,而是從桃園三結義打黃巾賊為第一章! : 所以董卓與呂布那段也會玩到!另外,趙雲在吞一的劇情也有納進來(但沒有伐袁紹)! : 孔明的加入則融合一二代!所以有單福並且要想辦法回樓桑村! : 地圖方面的偏向吞一,所以有些吞二的地點會因為貼近史實而改變位置!但並不難找! : 雖然是日文但是有許多漢字,基本上玩過吞一與吞二的都可以憑藉這些漢字加上 : 以前的印象直接進行遊戲! : 依照目前的試玩版的設計來看,真的不負[完全版]的命名!超期待後續章節的設計~ 邊製作攻略邊玩遊戲剛剛才玩到體驗版結束 簡單說一些心得 劇情方面 從一代桃園結義討伐黃巾開始到開始承接二代劇情 玩起來感覺很不錯 就像是一次玩到一代+二代 但是打袁紹的部分卻拿掉 改成過場看曹操跟袁紹的官渡之戰 有點小可惜 畢竟打袁紹是一二代的初期的大戰役之一 地圖方面 就如原PO說的那樣 位置都不難找 系統方面 道具 裝備方面可以統一使用 不用像FC版個別買 然後再個別換 不過這系統對岸重製版也有 不算創新 但是在這之上 買裝時會顯示是否可裝備 或是裝備中 以及持有數量 可以很快判斷要買多少數量 這點很棒 而在裝備時可以左右切換武將 上下選擇裝備項目 在調整裝備時變得很順 這個系統也套用在觀看武將能力可以左右直接切換 整個方便! 飾品 這方面大概是因為還是體驗版 所以飾品可能還沒設計好 內容上還很缺乏 若以對岸重製版的玉系統 個人是覺得很棒的點 讓遊戲多了很多的使用上變化 所以期待會出甚麼樣的飾品來增加可玩性 對話提示 對話內容一些重要的提示 都會用有顏色的字體提醒 同時有漢字外後面加註日文 真是相當貼心的設計 ------- 不過還是有些小缺點要說說 1.對戰時如使用策略等 手指不一定指著第一個 有時是第二個 2.對戰時 如果有多名武將攻擊同一支敵方武將 敵方武將掛掉後 剩下的我方武將攻擊的對象不一定是該名敵方武將的下一位 可能是最後一位 3.小屋進去後基本上就是↑到底就可以跟NPC對話 但是道具屋卻不是 整個怪 4.江夏北邊城門出去那一片空地是??? 還看得到另一座城的城門 5.難度偏低 整個玩起來不是很難 戰役很快就結束 尤其一些大戰役 如打黃巾張角 洛陽董卓 戰鬥太簡單就少了大戰的感覺 倒是小兵變強不少 6.博望坡之戰張飛被叫去放火後就沒回來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.198.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1493306051.A.F71.html

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有漢字了耶~這樣終於能正常看對話了QQ
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卡在一個很莫名其妙的地方
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關羽 沒有到洛陽買鑰匙 先收完周倉 張飛
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之後再跑洛陽 然後就GG了 一整個困在曹操家回不來 XDDD
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樓上這麼晚還打game
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是阿 懷念一下~~
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這套遊戲在當年聯考前一天 我都還在玩 XDDDD
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什麼!!按左右可以切換武將( ̄□ ̄|||)a 我真的不知道
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缺點1其實進設定選單取消記憶按鍵位置就可以了
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缺點2就只是攻擊目標消失,所以隨機攻擊其他目標,fc原作
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也是如此
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缺點4只是因為城門外漏放了地圖切換點,用過rpg maker就不
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難理解
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與其說要學對岸的系統,我還比較喜歡這樣原汁原味,再加回
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武將招募系統
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個人也較喜歡原設定,對岸加了一堆功能的,沒有一個玩到破
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關的!
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我玩的時候沒有發生你說的缺點6阿 倒是多出周倉
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6不知道是不是跟我提早結束戰鬥有關
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博望坡的事件戰鬥 我是拖到人都出來後才結束戰鬥的
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以飾品來說 +防的1個 +攻擊的1個 +智力的2個
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+機動力(速度)的有3個 後面還要再看有沒有多出來的
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應該說是種類才對XD
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這麼多?我只有看到赤兔馬 ˊ︵ˋ
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用GM改代碼看到的XD
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無法執行 ~ QQ 是W7
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05/28 13:57, , 27F
解決執行問題了!現在是在處理亂碼!
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