[閒聊] GameSpy 宣布停止營運 一堆遊戲要成孤兒已刪文

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (skyhawk)時間12年前 (2014/05/29 12:35), 12年前編輯推噓19(19066)
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GameSpy 宣布停止營運 一堆遊戲要成孤兒 http://goo.gl/hu8y http://goo.gl/70zha http://goo.gl/qGV1Y7 老遊戲該來的問題還是得面對... 那些需要認證才能連線玩多人模式的遊戲就算了,還有單機遊戲可玩, 但是...那些一開始安裝就需要網路認證,或是安裝完即使是單機遊戲 也要網路認證的遊戲就慘了,名副實其成了孤兒/被拋棄遊戲。 Steam 會因此一統天下嗎??? 以後買遊戲是否要再多層技術的考量 ??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.206.97 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1401338106.A.DDC.html

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GAMESPY或是Steam只是經銷商 而不是遊戲的開發公司 經銷商沒
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了 但遊戲的序號或是連網功能並沒有消失 如果有問題還是找的
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原撰寫遊戲公司把網路服務外包給GameSpy

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到源頭
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請仔細閱讀這篇及延伸連結資料 http://goo.gl/qGV1Y7 以 BF2142 例 遊戲公司以GameSpy為內定連線/認證伺服器 安裝時要認證 遊戲登入單人/多人要認證 現在沒了認證伺服器 這遊戲豈不是廢了... 連安裝都無法達成 ※ 編輯: skyhawkptt (111.249.206.97), 05/29/2014 13:14:52

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看公司願不願意放個解DRM的程式...用那程式輸入帳密就可以
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單機開之類的 不然真的就GG
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沒那麼簡單啊 網路認證程式還是需要Server測試 還有...公司願意花這筆錢嗎? 反正是舊遊戲公司正好可以節省成本。

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遊戲公司不鳥?一定會有人破的。不要小看外國鄉民啊...
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反正只要這遊戲還有一定的使用者在玩,就會有人破解。
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我也希望有Tribes 那種皆大歡喜的解決方案...

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就怕是太冷門的...。
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這種東西在買的時候就要考慮這一點了
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還是要看他的使用者契約內容
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說不定當初買的就是他經營期間的「服務」而已
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抱歉...樓上 除非是Steam 或 TitanFall 這類型的,或在虛擬網路/實體包裝註明 已廣為人知之外,以前的遊戲可不會告訴你安裝時會發生何種情況。 EULA是在安裝時才出現,除了StarForce...有人會買到遊戲後看EULA 然後不答應拿去退貨的嗎??

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對呀 以前的實體包裝最多只會寫中英文版 還有必要配備
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建議配備而已吧 這種包裝上沒在通知的吧
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安裝時連上Internet認證都是背景執行

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GameSpy 停止營運!!?????
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大拉芙都在玩真人美女遊戲....XDDDD

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還有Origin 不過 唉...萬惡的EA
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說真的現在看到 Origin... 不是無視就是直接跳過

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看到紅警3..資料片有影響嗎?
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資料片買了我都還沒去載(因資料片沒出實體版..)
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我有點忘了紅警三是有線次實體片? 我的起義倒是還沒裝QQ
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只是認證的話 遊戲原廠商絕對有能力更新成不須認證的阿
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嗯 有限次數,起義當初買打開來沒DVD很冏..
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如果停止營運以後不知道還能不能載..
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當單機遊戲出現所謂的網路驗證,連線,啟動...時,就想
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到早晚會有這情況了,就連steam,也不能保證它10年20年
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後還會在,收藏20年前的單機Game,今天還能想辦法玩,
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收藏現在的單機,20年後,大多數大概都只能欣賞包裝
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Origin,除非不碰EA家的遊戲,不然那貨還是得裝。
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就是這樣原本打消了想買Steam版的某款NFS新作的念頭。
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雖然是Steam版但還是要裝上Origin client做驗證才能玩。
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EA真是超機車的廠商,我真慶幸沒碰 EA 的 Sim City和 Blizzard 的 D3 XDDD

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Anti-Steam的人就是因為這樣的理由才反的。
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誰知道很多年後服務若停掉遊戲是否還能再玩到...
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還有 22 則推文
還有 6 段內文
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來還是humblebundle最佛心了
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360的有人在做 我忘記昰BIOS成功啟動 還是近BIOS會當掉
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xbox好像沒人鳥 ps3的則是BIOS都進不去
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360架構應該近似PC,PS3那個已經到迷你超級電腦的等級... YellowDog Linux XDDD

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Blizzard從以前到現在都是這樣啊,不是一樣活得好好的。
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未來發展...除非哪天真的捅了非常大的樓子/策略大改變
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不然這樣過一陣子就搞一次也不會怎樣。 *挖鼻*
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十年風水輪流轉... 日本1980~90年代稱霸電子娛樂世界打遍天下無敵手,現在呢.... 長年鄙視亞洲市場連任天堂都出現財報虧損(大力奸笑中) SONY要不是微軟緊逼在後也不會對中文化下重本 EA的種種劣行惡跡及Blizzard關於D3重新設計及初期營運,都會是未來走向衰頹 被拿出來檢討的主題

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哪有人把遊樂器模擬器拿來跟電腦程式模擬器相比的......
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不過都是很長一段時間了,缺人或是停止開發。
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google搜尋XBOX360的結果似乎還不少...但是穩不穩定就不
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知道了,沒用過。
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要跟Steam模擬器比也是拿DOSBox...(軟硬體架構差異極大)
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不過好像也不對,Steam模擬器單純就是模擬出正版Steam
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的大多數功能(去掉線上驗證部分)。
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Steam模擬器大概已經出來很久很久了...只是隨著Steam
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越來越複雜,模擬器也是要常常更新才有支援新遊戲、新
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架構等。
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日本的話,我只能說...民族性就是那樣,不能直接跟歐美
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拿來比。不過未來還很難說就是...
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等到人家衰敗才拿出來檢討聽起來感覺像是鞭屍一樣... :P
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一直這樣鬧玩家,久了也是會不爽的...
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當市場獨佔壟斷呈現封閉狀態時,廠商作啥消費者沒得選,當市場多樣化又開放時, 廠商最好多傾聽一下消費者意見,不論是否想採用...不然

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Blizzard就是有聽,但是會不會採用是另外一回事,因為通
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常都會比較會堅持自己的方式...然後用各種實驗給玩家try
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可以就繼續改裝加強不行就以後整個砍掉...
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D3初期太像WoW Classic...玩家已經不買帳了,搞砸剛好。
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任天堂已經是吐槽無力,SONY還好...剩下的隨便了。
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任天堂聚集核心事業過去從來沒在財報跌過跤,養成業界老大心態,自以為還有再風光的 十年,最近就狠很吃到苦頭(用力大笑),不過要真看他們垮不太容易,收起老大心態應該 還有機會吃到對岸的大餅。 SONY則是野心太大想包山包海,我倒是擔心PS3財務虧損何時能補回來。

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現在根本也沒有壟斷這回事...只有跌進坑裡跳不出去(?)
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選擇性很多,但最後只有那幾個會做大而已......
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遊戲跨平台後... 終於不用再受以往除PC外就是遊樂器荼毒的悶氣

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不過,未來有各種可能,不意外或是跌破眼鏡都難說。
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比起看BZ搞砸,我倒對EA何時真的會悲劇比較有興趣。 :P
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BZ的母公司比較有可能.... XDDD 握手...我也想看EA還有把誰收掉後終於自己垮台的情況,早期還視EA遊戲為票房保證, 現在是看到EA會心驚肉跳退避三舍。

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等於BF有一半的系列都要葬送掉了 損失慘重
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06/04 12:52, , 84F
PC...你看看精美的一堆console轉PC的lazy port... *被
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06/04 12:52, , 85F
拖走*
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※ 編輯: skyhawkptt (111.249.171.235), 06/16/2014 16:38:47
文章代碼(AID): #1JXhZwtS (Old-Games)
文章代碼(AID): #1JXhZwtS (Old-Games)