[分享] 暗黑破壞神二資料片 MOD The Sin War

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (少年小樹)時間12年前 (2014/05/15 01:22), 12年前編輯推噓4(4010)
留言14則, 6人參與, 最新討論串1/1
⊙到此版本為止的重大變革 .中文版出現!英文不通的玩家可以玩這遊戲了! .裝備說明文件出現。獨特以及套裝還有符文組現在都可以查的到。 .其餘請自行查閱說明文件,文件有非常詳細的說明。 ⊙經驗談 1.打怪。平時跟打王兩種。 2.技能點不能專精一種,傭兵也不可以跟自己的技能屬性重疊。 3-1.將攻守兩方面最適化、最大化。這部份就是在調裝備。 3-2.這次的改版裝備也有顯著的調整。 某些屬性變得更稀有,獨特裝備因此更有特色。 怎麼取捨就看玩家的判斷能力。 4.建議有人物檔跟修改器,因為這遊戲是設計給成型人物打的。打通關會打得很痛苦。 5.匯入的裝備要放進方塊中轉換,才會變TSW版本的物品。符文組就在模組內鑲。 個人建議,如果都不知道怎麼玩,可以從套裝開始。 .隨便錄錄的影片 因為組裝跟打法的問題, 好像讓這MOD看起來有點無聊( ̄  ̄;) 抱歉我錯了,我不該用玩起來無聊的天拳丁來示範 ˊ_>ˋ 跑崔斯特瑞姆 https://www.youtube.com/watch?v=rPnlx0PrF0A
打安達 https://www.youtube.com/watch?v=eC4xHoEQgAk
為了表現一點TSW的味道 改換詐欺等級的法師上場 跑大墨二到三樓 http://youtu.be/3gS0BBuZA0Y
http://youtu.be/bIopsiOGhyw
http://youtu.be/2SEjebHpYYM
大墨 http://youtu.be/E0NkIzAMWK4
巴爾 https://www.youtube.com/watch?v=HPfZVHk5ilM
推薦 怪物水準相對強化而且多樣。 章節頭目更不是原版的肉腳,變得強多了。 玩這個模組,技能熱鍵十六個可能是差不多剛好,甚至有點少。 這樣刺激多變的TSW,讓人重拾玩遊戲那股樂趣。 如果玩過專家級,玩這個應該會有熟悉的感受。 因為在專家級當中為了存活而必須有的能力,在這個模組當中全都用的上。 作者的製作理念 http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=DIABLO&f=A140QV1C&n=1 檔案下載 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2434608 技術上的不同 在這個模組當中,敵人變聰明很多。 高密度多種類的怪物在地獄級每種都帶兩種免疫,而且不可破。 必須讓自己的傷害來源夠多樣,面對雙免疫的怪物才可以攻擊。 怪物變多,但也被弱化了。移除格檔率,血量也不是很高。 排除掉莫名其妙被秒殺的情況。不過知道怎麼死亡的機率變高了。 夠謹慎的玩家較不會死亡,讓人鍛鍊自己的技術。 傭兵變強了,基礎回血量變高,還有傭兵可以穿全裝備。 傭兵角色變得更吃重,可視為傷害輸出以及肉盾,而不是以前的花瓶或靈氣攜帶機。 TSW更強調的就是技術。這一點在原版當中有出現,就是沒裝備支援的新手期。 十五級前,沒有裝備,沒有技能,要善用走位、判斷怪物陣形、 看到頭目要閃一下他的屬性(閃電強化!), 不可以亂跑引怪…種種戰技都在此時用上。 但這段時間太短了,可能只佔玩暗黑的零點幾%。 而且更不用說後來有了強化法,連這段時期也被排擠掉了。 藥水變貴,紫水功能減弱。 加上怪物不會掉藥水。不能換血。 錢變難賺,水變很貴,人物必須更有續戰力。 技能的解放 TSW強調的另外一點就是希望每個職業都可以靠自己的技能活下去。 這模組移除了所有的外來技能,打擊施展,聚氣。 也就是說,謎團不會給你傳送,無限也沒有信念, 卓古拉不再放偷生,也沒有納吉傳送仗。 用這幾項說明應該簡單明暸。 TSW也大幅修改了技能,彌平了技能的階級。 以往,號稱每種職業都有三十種技能, 然而真的在使用的時候,卻可能不到五種。 原版中使用最多技能的可能就是死靈。 其餘的,大概就是只靠一兩招吃天下。 在TSW當中,耗魔修改過了,不再是愚蠢的三十等耗魔就高過六等的。 TSW讓更多的技能都有被使用的價值。 單體技有最高的傷害,範圍技越廣者傷害越低。 這個模組的核心概念之一就是「即使只點一點也很好用」。 更自由的方塊公式 符文可以用買的,功能也有所更動,讓一些屬性變得更稀有。 例如Charm改成加一所有技能,無法冰凍/凍結目標被移走, 想要有這兩種屬性必須靠裝備。 這個模組讓玩家可以思索遊戲中的問題。 裝備的平衡,有趣的裝備設計 1.讓配裝跟技能的使用都多樣化了。改得更有意思 TSW的旭日東昇(The Rising Sun) +24-48火傷 +10%火焰系技能傷害 生命回復+5 無法冰凍 +3照亮範圍 無法冰凍真是神來之筆。 移除吸收火焰這個貴族屬性,火焰抗性就算是負的,帶上這條項鍊也是照樣吸回來。 貴族屬性的移除是這模組的特色。抹去巨人,提拔侏儒。 套裝更改許多。即使西剛也讓穿戴者可以在地獄存活,也有它的特色。 2.弱化貴族裝備,在原版,因為有這些貴族裝備, 導致了制服的配法,除了那些制服,其他裝備全都鬼隱去了。 在原版的世界裡,這些裝備永無出頭之日。 在TSW裡頭,這些貴族裝備被拔掉那些太強大的屬性, 變成相較之下有一點特色的裝備。都有機會被選上。 3.背包也不會影響到一個人物太過, 不會看到一個擺滿加命跟沒擺加命的人物血量差到24格*20=480命。 在TSW當中,除了金色三護符之外,其他的屬性都只有「稍微影響」的程度, 例如1%攻速,+2全抗,+4生命,+4%單項抗性,+1%高施,+2力量,+20電傷。 多樣而不失衡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.171.23 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1400088135.A.918.html

05/15 11:50, , 1F
@F22 @BADGAME
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05/15 11:50, , 2F
@rogner
05/15 11:50, 2F

05/15 17:12, , 3F
這介紹好棒!
05/15 17:12, 3F

05/15 22:01, , 4F
心得介紹可以直接看這篇 http://0rz.tw/0IS2y
05/15 22:01, 4F

05/15 23:39, , 5F
校長耶(膜拜)
05/15 23:39, 5F

05/16 03:59, , 6F
選人物那邊有個轉換到原罪之戰,看不太懂QQ
05/16 03:59, 6F

05/16 09:48, , 7F
樓上,那個只是把原本的「資料片」換成「原罪之戰」罷了
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這樣子進入遊戲後,螢幕右上角「資料片」的顯示就會跟著改變
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其實沒有影響的。現在幾乎找不到非資料片的人物檔了。
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※ 編輯: durllu (118.232.171.23), 05/16/2014 14:24:46 ※ 編輯: durllu (118.232.171.23), 05/16/2014 14:25:35

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新增法師示範影片
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這個真的好玩,想不到我堂堂英雄要跑給巫師追XD
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感謝F大詳細解說:)
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※ 編輯: durllu (118.232.171.23), 05/26/2014 02:23:59

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新增法師挑巴爾
05/26 02:24, 13F

05/27 19:42, , 14F
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文章代碼(AID): #1JSwP7aO (Old-Games)
文章代碼(AID): #1JSwP7aO (Old-Games)