[閒聊] 金庸無雙2大型DLC <獨孤九劍>11/20公測

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (小迅)時間12年前 (2013/11/11 23:55), 編輯推噓63(63027)
留言90則, 61人參與, 最新討論串1/1
大家好好久不見了 這次更新了非常多東西,總之把序章被提到過的bug還有缺失都改了 如跑速 遊戲步調什麼的~ 爭取於11/20發表大型DLC<獨孤九劍> 顧名思義就是有獨孤九劍啦!!(當然跟1代的不一樣了) 還有天書笑傲江湖前半的完整劇情 (串連一些其他天書的) 然後也加入了一卡車的新元素 圖文都打在這裡了 http://game.ali213.net/thread-5311181-1-1.html 總之這次操作性還有打王的策略性上改良的非常多, 跟序章比起來又有截然不同的風貌了。 序章的存檔也可以繼承的喔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.235.211.235 ※ 編輯: bmg22132 來自: 36.235.211.235 (11/11 23:55)

11/11 23:58, , 1F
頭推
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11/12 00:01, , 2F
推!!
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推推
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push
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11/12 00:17, , 7F
推~
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11/12 00:41, , 8F
推一個!
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11/12 00:42, , 9F
對製作裝備有些意見,垃圾字首是不是太多了一點,那些字
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首除了加少少的屬性,也沒有額外的效果(如:加血加內或閃
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避格擋之類),最後要製作裝備大多是傾向那幾種屬性強勢
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11/12 00:43, , 12F
的字首,無疑的浪費許多時間在洗字首之上,我建議可以減
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11/12 00:44, , 13F
少些字首的種類,或讓那些弱勢的字首能有其他額外的效果
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11/12 02:02, , 14F
昨天整理檔案時才不小心把序章刪掉而已 Orz
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11/12 08:47, , 15F
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Big Push
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11/12 10:45, , 17F
push!!!
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大推,不過還是繼續等完整版 XD
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推 不過我也對製作武器蠻有意見的,垃圾武真的太多
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11/12 12:12, , 20F
推,不過以上針對製作武器的意見,讓我不自覺得想到D3痛苦
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這點的修正在文章中有提到喔^^

11/12 12:12, , 21F
的經驗啊
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11/12 13:28, , 22F
等好久拉~~
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一卡車新元素或許有部分的人蠻愛的 但我相信也很多人因
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11/12 14:05, , 24F
此而流失 改版後真的太繁瑣了
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第一次看到有人說無雙2的元素多到繁瑣的.. 其實都是很簡單的功能,設計出來也只會讓玩家更便利 若因為這樣不玩的人就當沒緣分吧XD

11/12 14:07, , 25F
大推支持亞古,不過看到九劍非專屬,實在意外跟傻眼......
11/12 14:07, 25F
因為這次門派的武功都設計的很全套,通關基本沒問題了 九劍便當作劍系門派的福利

11/12 14:20, , 26F
還差連線功能就能做成OLG了= =
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11/12 15:07, , 27F
是說 檔案能繼承嗎@_@?不能的話 每次都要重完 其實還滿淚
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11/12 15:07, , 28F
的 XD
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可以繼承的

11/12 15:07, , 29F
大大加油
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謝謝^^ ※ 編輯: bmg22132 來自: 36.235.230.95 (11/12 15:57)

11/12 16:01, , 30F
記得之前還在風雲牛家村 刷了好久好久才刷到想要的裝
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11/12 16:02, , 31F
事後才發現刷了要兩星期還湊不齊 QQ
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11/12 16:03, , 32F
打錯 風雨牛家村的樣子..然後就沒在開來玩了.好累
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其實刷普通的裝備在正常難度就可以通關了 全身神裝是追求數值跟挑戰最高難度的玩家才有意願挑戰的 我自己玩也從來不刷裝,都是打到什麼用什麼

11/12 16:08, , 33F
幫推
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還有 21 則推文
還有 1 段內文
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可以戴假髮的嘛...
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11/13 13:33, , 56F
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11/13 14:59, , 57F
喔喔喔
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11/13 15:00, , 58F
推!等完全版
11/13 15:00, 58F

11/13 23:50, , 59F
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11/13 23:56, , 60F
推!
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11/14 00:17, , 61F
推 不過我比較想要劇情 女僕系統啥的其實...有點不喜歡
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11/14 06:01, , 62F
我覺得刺探跟泡茶實在太花時間 消耗玩家的興致
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刺探在v1.1好像就已經改得很簡單了吧?一分鐘以內就完成了XD

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現在根本沒人內修演武 都在泡茶泡到通經脈 相當沒邏輯
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而且這些過程幾乎都是重覆執行 一成不變
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雙修傳功原本在武俠設定當中,就是比較快得到功力的方式的, 這點並無違背整個世界觀的設定。而且這些小遊戲原本就是設計懶得打怪時去玩的, 正途還是用經驗值轉換或者用功力書去提升

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希望亞古大能一貫單機遊戲的精隨 讓製作組多在劇情上下
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11/14 07:19, , 66F
功夫 不是讓他們把對岸垃圾網遊的精神貫注到單機上
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正邪區分的支線和不同角色的取捨可以讓玩家多玩幾輪
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但是太過繁瑣的系統也會讓玩家為之卻步
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系統一點也不繁瑣的,幾乎都是1.0就有的東西,而且許多都像是外掛, 比如女僕,泡茶,鬥酒,生活技能,都是屬於附加的東西, 即使全都忽略也可以照玩的。如果這麼簡單的系統都嫌繁鎖了, 玩金書紅顏錄大概會發瘋吧XD

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發大絕 不爽不要玩
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的確有種網遊化的感覺 不是把網路遊戲的東西搬過來就適合
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玩家 畢竟會回頭丸單機遊戲的人 很多都是想單純體驗劇情
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跟遊戲性而已
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11/14 20:24, , 73F
劇情王道+1
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11/14 20:50, , 74F
等不急了 還要一禮拜阿
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我也希望把泡茶、女僕那些有的沒的拿掉......
11/14 21:12, 75F
其實泡茶鬥酒內修演武只是提供一個比較快的方式 遊戲前盤並不鼓勵大家衝一堆功力打通經脈, 之後劇情或者打boss都會掉功力書之類的 讓玩家逐漸提升功力,或者用多的經驗拿來衝脈。 女僕系統(現以更名為紅顏系統)則是更增添許多方便功能, 使遊戲的搭配性更多元。好比建寧公主可快速累積怒氣, 雙兒可以代拼送功力,曲非煙使朋友對你好感加得更多。 這些每一個功能都是很重要的,絕非”有的沒有的功能”。 而這次的劇情更是絕對豐富,依照不同選擇都可能導致不同結果。 泡茶跟女僕系統,也就是一個附加,不喜歡也可以無視的。 即使不玩對遊戲也不會有任何影響,希望大家不要捨本逐末, 太在意這些附加的東西,反而忽視整個遊戲了。 ※ 編輯: bmg22132 來自: 36.235.236.98 (11/14 22:40)

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推亞古用心良苦,感謝說明
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支持~
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不推不行!!!
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11/15 23:46, , 79F
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恩 亞古這麼說就放心了 現在的體認也跟劇情未開放有關
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華山練到30級 武功還不是很強 又沒劇情跑 整天泡茶升等就無趣
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必推
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11/16 15:37, , 83F
期待推 其實亞古大團隊很用心設計這些小遊戲也是提供多樣化
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11/16 15:38, , 84F
玩法,使用也是看個人,我也覺得單純鍊等吃書也是可以升等通關
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11/16 15:39, , 85F
只是讓你體驗在江湖裡做更多的事,還可以有甜頭可以嚐嚐
11/16 15:39, 85F

11/17 23:19, , 86F
赫然發現儀琳不是光頭
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11/18 17:31, , 87F
只能推了!
11/18 17:31, 87F

11/19 00:35, , 88F
全真找師爺做藥的煉丹等級太高好像就不能做了 已經LV8
11/19 00:35, 88F

11/19 17:43, , 89F
老實說,有點猛耶...
11/19 17:43, 89F

11/23 14:06, , 90F
太久沒看原來已經出到2了 找時間玩一下看劇情o不ok XD
11/23 14:06, 90F
文章代碼(AID): #1IWFtYk2 (Old-Games)
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