[問題] Wizardry的職業設定

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (小風扇)時間12年前 (2013/10/25 10:30), 編輯推噓15(15014)
留言29則, 9人參與, 最新討論串1/1
最近因為在youtube找到了wizardry一代的ova卡通 看著看著突然想到了一個以前從來沒想過的問題... 為什麼這麼歐美的古老RPG遊戲 會混入samurai跟ninja這兩種如此日本風格的職業?? 有沒有版友知道原因?? 初期還有ranger,後來也改掉了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.145.143

10/25 11:54, , 1F
沒有為什麼吧 就作者喜歡啊
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10/25 12:27, , 2F
在外傳4胎魔鼓動裏的角色最後能經由傳送門由日本傳送到
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10/25 12:28, , 3F
就大雜燴呀 中國少林僧 吉普賽詩人、PSI 北歐Valkyrie都有
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10/25 12:31, , 4F
llylgamyn去 不過這段故事當然是後來才掰出來的w
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10/25 12:33, , 5F
話說這部卡通的錄影帶我還留著XD
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10/25 15:33, , 6F
系列難度讓我沮喪到沒動力
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10/25 16:12, , 7F
除了4代故意整你 其他代花時間橫練等級都可以過吧
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10/25 18:11, , 8F
我總感覺Lv10是個關卡啊,隊伍練到那邊差不多就會滅團...
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10/25 21:16, , 9F
想請教推文的大大們通常破關一款巫術系列遊戲要多久?
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10/25 21:49, , 10F
30~100吧 看你熟不熟
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10/26 02:50, , 11F
骰角色會通常會先骰掉3-5小時 XD
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丟個二十來點就很好用了 硬要凹出三、四十以上的點數
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在最初時意義其實不大 而且也很耗時間
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10/26 11:18, , 14F
初期全隊伍20點就要好幾個鐘頭了,遊戲很多時間都花在骰上
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10/26 11:28, , 15F
應該不至於吧 20多點我覺得還蠻好出的啊?
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10/26 11:29, , 16F
以前1個人花數小時骰的都是那種超過三、四十點的
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10/26 11:37, , 17F
後來覺得點數那麼高在初期沒啥意義才都改擲二十來點的
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10/26 12:33, , 18F
剛剛用FC的1代做了一下實驗 人類戰士G 第一次出現25點
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花了16分鐘 也不會太久
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10/26 19:32, , 20F
骰角色也是一種樂趣XD
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10/26 21:09, , 21F
只玩過超任5&6 有點想補完系列作..但感覺好像出很多款的樣子
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10/26 21:41, , 22F
本傳1~8代 日系40片 共48款 準備好跳坑了嗎?www
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10/26 22:08, , 23F
48款.....orz 那還是算啦XDDD
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10/27 00:59, , 24F
找本傳的PC重製版/SFC/PS1/PS2/PSP…等主流版本玩吧
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PS2的Wizardry XTH跟BUSIN Wizardry Alternative很神必玩
10/27 01:10, 25F

10/27 06:36, , 26F
忘了把世界樹跟劍與魔法學園系列也算進去 共58款才對w
10/27 06:36, 26F

10/27 12:36, , 27F
BUSIN畫風感覺滿合我胃口的 XTH則和我認識的巫術有些距離XDD
10/27 12:36, 27F

10/27 15:30, , 28F
樓樓上你忘記算elminage跟Generation XTH
10/27 15:30, 28F

10/27 15:49, , 29F
冬宮和愛麗絲都已經算進去了~
10/27 15:49, 29F
文章代碼(AID): #1IQTVPQC (Old-Games)
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