Re: [閒聊] 理想人生2
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者y7r5kkk (賣科學麵的科學家)時間12年前 (2013/09/07 00:05)推噓4(5推 1噓 6→)留言12則, 6人參與討論串1/1
理想人生2這款遊戲當初看到時心想:
「哇!還可以扮演不同職業創立一個家族來經營,好像很不錯。」
入手後研究了一下玩法就開始了奸商人生。
首先講講特色:
人物畫風就是歐美風,當人物年紀大了實在是皺紋有夠多的!!
4大職業包含了流氓、民生供應者、工藝師、學者。每種職業在遊
戲中可以進行的動作以及生財方式都不同,像是流氓可以雇用金手指
在人群中行竊。學者們可以宣揚教義來提昇城鎮中人民對於該角色家
族的好感度。民生供應者與工藝師則可以致力於自己的店鋪中製作產
品賣給市場賺錢。
當然了,這都是正正當當使用職業特點來生存。善於攻心計的玩家
們可以利用自家雇用的手下們,透過跟蹤或是詢問路人甲乙丙的方式
來取得讓政敵或是競爭對手一刀斃命的不法證據。
道貌岸然的市長在夜晚可能化身野外攔路的強盜頭子、甚至遊戲鏡
頭偶然的切換中就瞄到了城市中某個角色非法傷害市民的一幕。這時
候你就能善用手頭上的證據來威脅他、利用他或是法院見!!
進入遊戲時需要設定人物的名字、姓氏、星座(不同星座影響能力值
變動)、信仰(天主教跟新教)
接下來的過程不外乎就是找個好對象後大膽的示愛,累積足夠的好感
度後就能夠順利的步入禮堂獲得第二個角色使用!這裡提一下,理想人
生2中可以操靠人數為3人,可以選擇將家族成員移出群組或是加入群組
。官方設定中是移出一次後就不能再加入,要好好考慮清楚移出時機。
沒有操控的的家族成員的任務就是成天閒晃後回家睡覺,沒錯就是個
該死的NPC,甚至還會打架鬧事引起公憤。
產業的話有農場可以種植作物、養殖動物然後收成後的物資賣去市場
或給糕餅店、酒館來當作產品原料;鍛造廠可以加工武器、防具、寶石
首飾,或是買下郊外的伐木小屋當個伐伐伐伐木工。
初期最賺錢的首推礦坑了,出產的礦石各個都是搶手貨,只可惜造一
座礦坑也是需要一點財力支持跟護衛人手的!
學者方面可以往練金術師或是黑暗藥劑師的方向發展。有令人好感增加
的香水也有使人厭惡的藥水,這在官場交戰上往往就是決定勝負的關鍵。
當個傳教士?當然可以了,開個教堂大力的宣傳教義每天一開禮拜堂就有
源源不絕的信徒來捐獻香火錢囉。
想當個大俠劫富濟貧也不是問題,夜半趁著對方酣睡之際一夥人打家劫
舍還能放火擾人清夢!只是要小心遇到城中守衛以及有心人士在法庭的指控。
大致上就是個家族奮鬥史的養成遊戲,初期較為費心力應該就是跟
其他家族爭奪政治地位的那一段時期整體而言是個不錯的模擬經營類。
可惜的是人口到了後期隨著城鎮規模增長時實在非常擁擠,地圖可用的
建設空間稍嫌不足大大降低了建設的樂趣。
再來就是存讀檔時偶有不明原因自動跳掉,或是自動交易時的原料計算
錯誤導致卡住。還有一些則是人物在執行指令時常會有不明原因卡人物或
是動作無法執行,這些問題往往都是玩的時候突然出現,常常無解…
玩過最無言的bug應該就是議會開會時村長沒到結果會照開沒人主持會
議,所有角色卡在議會裡面動彈不得。
有興趣的話還是可以試試看這款遊戲,還蠻希望有續作來進一步改善這款的!
其他大大們也可以補充一下為數眾多的BUG....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.73.47
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