Re: [閒聊] 有沒有征戰者
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者EdwardBrock (Edward Brock Jr.)時間13年前 (2013/04/29 15:44)推噓2(2推 0噓 5→)留言7則, 1人參與討論串1/1
爭戰者 就是 附近有三個以上的敵人的話 攻擊會更強大
最近有玩一個叫做征戰者的遊戲
英文名字叫做Gaia Crusaders
1999年出的
貌似是SNK底下的子團隊做的
還挺有意思的
世界觀是設定在未來?
有機器人又有怪獸 還有不知道該不該算中國風的風格
遊戲就四個按鈕 拳 腳 跳 魔法
魔法是靠撿到的珠子來釋放
不同角色還有不同擅長屬性
然後路上還可以撿刀刀之類的來砍人
然後同學也是說沒看過這款征戰者
但是覺得這款跟另一款很像 叫做戰國傳承三
我就去找了 果然有類似的地方
戰國傳承變成是現代(?)被古老惡魔侵襲之類的
主角群都是一些日本忍者或是法師之類的
戰國傳承三好像也是四個按鈕
拳腳 兵器 跳躍 暗器
只是兵器就固定個人用個人的沒得撿了
暗器之外卻有集氣絕招可以放 每個人都有兩三招
就變成不必看撿到甚麼珠珠而是自己控制了
而且主角(?)還有額外的空摔絕招可以用
然後就是戰國傳承三跟征戰者很相像
過一段落會有多兩個人可以選
不知道有沒有甚麼絕招一開始就開那兩個人?
而且戰國傳承的畫面感覺更好了
而且戰國傳承的動作操作感更強
雖然同學說白鬼 也就是過到後來才加入的其中一個 超強
但同學用起來弱弱的XD 我猜他是忘了古時候的手感了
所以後來他還是換回去用西洋忍者 叫做金之隼之類的
那連續招簡直看得我嘆為觀止
而且這遊戲很需要連招
因為敵人都很奸詐 被打倒之後爬起來的時候幾乎都會同時放大絕招
就不可能像有些遊戲一直鞭屍就贏了
也不可能像同學教我打天地吞食二 就是打敵人卡在螢幕外打到死不准進來
只是我手殘 又第一次玩 就選主角(?)影連
因為他的動作不快 連我手殘都還勉強可以連一兩招
而且我都覺得他算挺帥的 呵呵呵哈哈
因為我實在不擅長遊戲
像是打到最後 我都抱怨那個大魔王根本是設計來騙人狂投幣的
結果我同學就示範給我看 隨便都能躲掉魔王的大絕招
可是我都學不來 就沒辦法
後來查了一下
原來戰國傳承三比較晚出
然後團隊都包含征戰者的團隊
難怪有類似的地方
※ 引述《EdwardBrock (Edward Brock Jr.)》之銘言:
: 生不逢時 都聽人說曾經有個街機的黃金時代
: 又是甚麼東方不敗 又是甚麼阿嬤飛天 降龍快打之類的
: 現在的遊戲好多都太複雜 我腦殘兼手殘 都打不太來
: 所以向一些同學學長甚麼的申請了一些老遊戲
: 果然好玩單純的美好
: 我就試了一些遊戲
: 比較有印象的像是這些
: 天地吞食二 圓桌武士 終極戰士打異形 地下城與龍 光明使者 午夜殺生 凱迪拉克恐龍
: 其實都是很像的遊戲 但是又各有特色
: 午夜殺生很神奇
: 名字很古怪 但我找到的時候就寫這個名字
: 英文名字比較單純 Night Slashers
: 就街機大戰殭屍之類的
: 但我那些飽學老遊戲的同學看了也都說不知道這款
: 是我意外找到的
: 乍看之下都很普通 打殭屍就好像獸王記(不是很好玩 但我喜歡他的idea)
: 三個按鈕好像一款很差勁的四人同遊橫卷軸X戰警
: 那X戰警款唯一優點大概是寓教於樂 都會有些教小朋友不要學壞的警語
: 但玩了一下才發現我把他想簡單了
: 其實要不是受到光明使者的啟發我也不會想到還有集氣這招
: 然後這一款的集氣又更進化了
: 除了蓄滿釋放 還有集氣跳躍技 集氣爆裂摔技 等等很多
: 有人也玩過這款嗎? 感覺很特別
:
: 推 powerg5:感覺你是太貪心了沒個要集中討論的主題 04/24 21:51
: → powerg5:這款還不錯玩,除了打擊感較差外 04/24 21:51
: → powerg5:僵屍等怪物被打爆的過程演出做得很不錯 04/24 21:52
: → powerg5:初次見到時還嫌噁心不想玩 04/24 21:52
: → powerg5:如果想討論它的技巧最好在回文中提因為你內文太多東西 04/24 21:54
原來如此
不過後來我有查到出招表了
http://www.mamecn.com/jiejiyouxichuzhaobiao/wyssczb_jjyxczb_2938.html
但是都很想知道這遊戲能不能解開敵人的抓?
天地吞食二好像都可以 就兩個鈕一起按
這遊戲被抓好像都被咬到死
雖然也有道理 因為是妖魔鬼怪
但是三個主角應該都是厲害大法師 吸血鬼獵人之類的?
: → cloud1017:Night Slashers 以前有些電動店是叫夜行者 04/24 23:50
還以為是 Nightcrawler
: 推 Ghostwolf00:Night Slashers的同人BOR mode可能都比原作好玩太多了 04/25 03:42
: → Ghostwolf00:原作本身實在有點像是未完成品= = 04/25 03:43
原來是同人遊戲?
可能我玩過的遊戲太少了 就覺得還行
: 推 EDGE: 獸王記(1988)推出時間比街頭快打(1989)還要早, 04/25 07:39
: → EDGE: 遊戲發想創意很棒,但耐玩程度當然不能跟後輩比較 XD 04/25 07:41
好像很少看到類似概念的遊戲?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.218.26
推
04/29 19:49, , 1F
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查了一下 應該就是了
除了一開頭畫面 還有細節圖像有點不一樣 其他好像都一樣
查了一下 霹靂英雄是香港公司Primetec Investments 做的
2001年出的
然後 Primetec Investments 現在已經不存在了
征戰者是 Noise Factory 1999年做的
看時間大概就知道了
這裡有 Noise Factory 的網頁 http://www.noise.co.jp/game.htm
有列出他們有(參加)做過的遊戲
好比說甚麼越南大戰之類的
※ 編輯: EdwardBrock 來自: 114.42.218.26 (04/29 21:28)
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