[閒聊] 有沒有午夜殺生

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (Edward Brock Jr.)時間13年前 (2013/04/24 19:14), 編輯推噓3(307)
留言10則, 4人參與, 最新討論串1/1
生不逢時 都聽人說曾經有個街機的黃金時代 又是甚麼東方不敗 又是甚麼阿嬤飛天 降龍快打之類的 現在的遊戲好多都太複雜 我腦殘兼手殘 都打不太來 所以向一些同學學長甚麼的申請了一些老遊戲 果然好玩單純的美好 我就試了一些遊戲 比較有印象的像是這些 天地吞食二 圓桌武士 終極戰士打異形 地下城與龍 光明使者 午夜殺生 凱迪拉克恐龍 其實都是很像的遊戲 但是又各有特色 感覺天地吞食跟圓桌武士是從比較原始的橫卷軸進化的開始也說定 有一些特別的操作是以前單純連打沒有的 圓桌武士還有升級 算是ARPG??? 然後這兩個最特別是騎馬的 雖然同學看我玩都叫我不要騎馬 但騎馬好帥啊? 凱迪拉克恐龍在操作上很像是天地吞食的進化版? 純粹個人感覺 除卻時空背景不同的設計 有時候會希望有類似操作設計可以改進天地吞食 除卻有可愛小恐龍之外 三國背景還是比較吸引人 終極戰士在打架方面似乎又更進化了 要是沒有學長指導 都不知道有那麼多招式 其實以前有玩過類似毀滅戰士的第一人稱複雜版本 但除了肩炮之類應該很威的武器不夠威、飛盤都不會自己鎖定敵人之類的 我反而比較喜歡傳統的橫卷軸版本 地下城與龍跟光明使者都變成是很ARPG的ARPG了 沒想到橫卷軸也可以這麼ARPG 雖然說是各有特色??? 但光明使者的操作感很奇怪 我玩很不太順手 尤其我不喜歡他一直趕我前進 雖然可以理解是街機撈錢的手段 不能讓人投一道錢就一直耽著 地下城與龍2p造型戰士拿雙劍超帥 但同學都說拿強力單手劍比較厲害 午夜殺生很神奇 名字很古怪 但我找到的時候就寫這個名字 英文名字比較單純 Night Slashers 就街機大戰殭屍之類的 但我那些飽學老遊戲的同學看了也都說不知道這款 是我意外找到的 乍看之下都很普通 打殭屍就好像獸王記(不是很好玩 但我喜歡他的idea) 三個按鈕好像一款很差勁的四人同遊橫卷軸X戰警 那X戰警款唯一優點大概是寓教於樂 都會有些教小朋友不要學壞的警語 但玩了一下才發現我把他想簡單了 其實要不是受到光明使者的啟發我也不會想到還有集氣這招 然後這一款的集氣又更進化了 除了蓄滿釋放 還有集氣跳躍技 集氣爆裂摔技 等等很多 有人也玩過這款嗎? 感覺很特別 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.219.10

04/24 21:51, , 1F
感覺你是太貪心了沒個要集中討論的主題
04/24 21:51, 1F

04/24 21:51, , 2F
這款還不錯玩,除了打擊感較差外
04/24 21:51, 2F

04/24 21:52, , 3F
僵屍等怪物被打爆的過程演出做得很不錯
04/24 21:52, 3F

04/24 21:52, , 4F
初次見到時還嫌噁心不想玩
04/24 21:52, 4F

04/24 21:54, , 5F
如果想討論它的技巧最好在回文中提因為你內文太多東西
04/24 21:54, 5F

04/24 23:50, , 6F
Night Slashers 以前有些電動店是叫夜行者
04/24 23:50, 6F

04/25 03:42, , 7F
Night Slashers的同人BOR mode可能都比原作好玩太多了
04/25 03:42, 7F

04/25 03:43, , 8F
原作本身實在有點像是未完成品= =
04/25 03:43, 8F

04/25 07:39, , 9F
獸王記(1988)推出時間比街頭快打(1989)還要早,
04/25 07:39, 9F

04/25 07:41, , 10F
遊戲發想創意很棒,但耐玩程度當然不能跟後輩比較 XD
04/25 07:41, 10F
文章代碼(AID): #1HTxwpkm (Old-Games)
文章代碼(AID): #1HTxwpkm (Old-Games)