[心得] 幻想三國志1&鳳凰誓
這兩個禮拜都在玩幻想三國志1&鳳凰誓(以下簡稱幻1),
遊戲由宇峻出品至今快10年了,已經變成不折不扣的老遊戲,
如今公司改名為"宇峻奧汀"專搞一些點點點的遊戲。
遊戲時代主要是從劉備三顧茅廬至赤壁之戰這段期間,
既然遊戲標題有大大的"幻想"兩個字,想當然一定不是正常的歷史遊戲,
什麼神仙鬼怪、千年詛咒都會出現在遊戲之內。
先說一下,我玩出的結局是蚩尤線+姬軒虞冰配,爬文之後知道還有黃帝線,
和各個女主角的配對,恩…想到就懶,可能以後全破完234代再說。
如果版上的大大有黃帝線的存檔,可以傳給我嗎? 謝謝。
遊戲劇情在描述一對沒有血緣關係的姊弟,以及他們快樂好夥伴的愛恨情仇。
姊姊的身世非常坎坷,一出生就被親爹拋棄,
在得知弟弟不是親弟那刻時,頓時間就明白對弟弟的感情是男女之愛阿,
但愛上弟弟這回事,要一個少女怎麼說出口呢?
所以這個姊姊變成…跟蹤狂了。
老實說我在玩資料片"鳳凰誓"時,真的有些說不出的不快,
一路就在尾行弟弟,難道就不能成熟一點,約出來講清楚,
要還是不要呢?別讓身邊的田僑仔難過了啦。
這個弟弟就妙啦,每遇一個女角就有機會搞曖昧,
你留一個給你拜把兄弟會死呀,大哥好不容易遇上第二春,
就這樣給他搶過去,這這…這像話嗎,該說人帥真好嗎?
說到人帥真好,
我們的龐統好不容易遇上真愛,結果這個真愛,
第一次被我們的姊姊揍,
第二次被弟弟與他的好夥伴圍毆致死…嗚呼哀哉。
最後BOSS戰蚩尤變身我蠻想吐槽的,
蚩尤既然選擇用呂布身體,
照理說他用呂布身體應該比較強呀,為什麼還要變回原形呢,
如果說原形比較強,那幹嘛去用呂布的身體,直接用原形報仇就好啦。
劇情整體上沒有沒什麼特別好、特別差的地方,
因為劇情走向就是個很常見的武俠遊戲架構,
什麼結義兄弟、什麼狐妖仙怪、什麼千年詛咒、什麼黃帝蚩尤…
如果把三國的部分去除掉,
我想就劇情部分大概就是一個普通到不能普通的武俠遊戲了。
在腳色愛情的處裡上我也覺得很突兀,
因為遊戲過程中我們的主角並沒有跟女角們有很多的互動,
但又常常出現一些曖昧的選項供玩家選擇,
讓我有種為了配對而配對的感覺。
因為一些遊戲設定,讓我覺得遊戲難度還蠻高的。
有時地圖上會出現愛心茶,愛心茶作用是回復我方全體精神與體力,
類似回復點的功能,但愛心茶的位置指常常讓我摸不著它的邏輯。
一般RPG會把回復點放在BOSS戰前,
但幻1的回復點是沒有邏輯的隨意擺置,
所以常常迷宮逛到一半,我方還沒補給好,
就直接進入BOSS戰導致全滅。
同伴離隊時,有時會順便把裝備卸光光,
下次就光溜溜的加入,這時如果忘了幫他裝備,
遇到BOSS戰就尷尬了。
BOSS戰的難度相當不平均,有些BOSS會讓我覺得是要強制全滅,
最後才發現是要打贏,所以我不斷的把難度從普通改為簡單,
又從簡單改為普通,最後就直接玩簡單了。
遇敵的機制有時會變成地雷制,這遇敵機率之高啊,
高到我的補藥常常吃不夠,無奈的是,愛心茶也時有時沒有。
後期每人都有特別的大絕招,使用時會出現獨立的動畫,
不過很不實用,因為用這些大絕招時不能連擊,
連擊最多能使傷害值變成200%,而且大絕招很托檯費,
所以我後面都用第二強的招式連擊。
裝備的系統上有個蠻特別鑲嵌系統,
透過鑲嵌系統能讓裝備更加的強大,
也讓每個裝備有各自的特色,
不得不說是個很有趣很特別的系統。
不過問題又來了,平均大尬遊戲時間1小時會換一次裝備,
所以時常要把大大小小的晶魄卸下裝上,
這一來一往有時真的很煩人,
所以後來我每樣裝備只鑲嵌一個晶魄。
遊戲內有個相當重要的數值,
不是錢也不是經驗,是精元。
升級技能要靠精元,卸下晶魄也要靠精元,
精元隨時隨地處於不夠用的狀態,
不過該死的是精元的最大值只有9999,
到後期如果一個沒注意,就會爆表而浪費不少精元。
遊戲過程中有時會出現一些小遊戲,
電流急急棒、子龍闖關、草船借箭,
難度之高,不下呂布。
遊戲裡有幾隻招幻獸,我真的蠻喜歡這個系統,
有養成遊戲的感覺,不過那個造型似乎…
最後就是音樂,變化性太少一直重複,也不耐聽。
接下來玩幻2,我記得幻2剛出時我有玩過一輪,
也是幻三系列中唯一玩過的一代,
不過我現在也忘得差不多了,印象中覺得非常好玩,
希望多年後再次重玩,還是一樣的感覺。
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