[心得] 我又手癢想弄炎外的平衡檔....

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (殷克斯)時間16年前 (2010/03/27 12:52), 編輯推噓8(808)
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※ [本文轉錄自 Dynasty 看板] 作者: Incus (殷克斯) 看板: Dynasty 標題: [心得] 我又手癢想弄炎外的平衡檔.... 時間: Sat Mar 27 12:51:56 2010 剛剛結束炎2的4.02版,後來看到小武炎外分析的資料以後用GM試試還真的可以 又想弄一個平衡檔來玩...orz 1.0預告: 1.小時候炎外還沒發行時,看到光明黑暗職業的介紹。那時很開心,以為光明黑暗是相等 強度不同成長與技能的。沒想到後來遊戲發行後玩過讓我小失望,沒想到角色還是以徽 章轉職的職業比較強... 所以這版,延續炎2平衡檔的觀念,想創造出等強不同型態的光明黑暗職業...  在瑪莉安加入時身上會帶足量的光暗徽章讓大家做職業選擇 I.從成長屬性著手: 光明以高HP DP,黑暗以高AP MP為主,不同職業之間會有不同變化  II.法術重新調整和特色化,角色法術重新分配,以不重複為原則。(原版的法師法術    太相似)   業火 狂暴巨焰 烈焰之火 暴焰狂龍 落雷術 奔雷術 暴雷絕擊 審判之雷       (強調威力)                (強調範圍) 威力 70 180 360 670 50 100 220 450 射程 1 2 2 3 3 4 4 5 範圍 1 1 2 2 2 2 3 3 命中 95 85 MP 5 10 25 50 10 20 35 70 冰暴術 絕殺冰封 冰魔超速彈 極度冰凍 光之箭 聖光柱 萬神降臨         (強調射程) 威力 60 140 290 580 300 600 1200 射程 5 6 6 7 7 8 9 範圍 0 0 1 1 0 0 0 命中 90 MP 8 15 30 60 20 50 130 震空重力彈 超重力黑洞 高等封咒 高等腐毒 高等麻痺     (遠距範圍地圖兵器) 威力 350 800 射程 5 6 5 5 5 範圍 2 2 3 3 3 命中 90 85 80 MP 45 100 45 50 65 法術分配:本來想讓費塔加巫師有咒殺術,不過會當機,太可惜了!!! 尤利安: 豋場恢復之光 15治癒之風 30痊癒之泉 大僧侶: 光之箭 甦醒術 神之祝福 (光明聖堂僧侶) 大祭司: 烈焰之火 高等封咒腐毒 鎮魂之歌(範圍+1) (黑暗儀式火焰祭司) 法蓮娜: 豋場落雷術 15奔雷彈 25治癒之風 35暴雷絕擊 (麻痺術取消) 法師: 光之箭 聖光柱 萬神降臨 (超級光系法師) 巫師: 震空重力彈 審判之雷 超重力黑洞 (閃電重力法師) 費塔加: 豋場冰暴術 15絕殺冰封 20烈地術 32冰魔超速彈 法師: 痊癒之泉 極度冰凍 神行術 (全能法師) 巫師: 震空重力彈 封神烈震 高等麻痺術 (祕法巫師)實際測試過麻痺術效果非常驚人 範圍3高成功瞬間癱瘓大群敵人 珊: 傳送術 聖光柱 暴焰狂龍 審判之雷 極度冰凍 封神烈震 (全元素法師) 在這個平衡版,會改善痊癒之泉過於濫觴...一大堆人有是怎樣XD 目前先這樣子,法術的分配和調整花了我一個晚的時間上... 希望大家多提建議:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.137.50.62 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.137.50.62

03/27 13:42, , 1F
推一下,...看你要不要套一些我那份有搞的bug fixes進去
03/27 13:42, 1F

03/27 19:28, , 2F
大推!!希望改善一下封神烈震這雞肋招
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03/27 19:29, , 3F
希望費塔加 不管是光暗都可以有極度冰凍
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03/27 19:54, , 4F
第8關村民的bug我剛剛已經完全搞定了,原PO可以套上XD
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03/27 20:42, , 5F
封神不太好調整,一方面範圍已經很大 威力不能太大
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03/27 20:42, , 6F
否則會破壞平衡
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03/27 21:43, , 7F
不要動威力,提高命中率跟範圍應該是好點子。
03/27 21:43, 7F

03/28 00:31, , 8F
跟上篇的標題看在一起..."我又手癢想弄女伴"....以為走錯版
03/28 00:31, 8F

03/28 01:08, , 9F
樓上 XDDDD
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03/28 01:55, , 10F
樓樓上太糟糕了...:P
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03/28 10:03, , 11F
其實是封神這招學到時間已經太後面 在三關隱關中又派
03/28 10:03, 11F

03/28 10:03, , 12F
不上用場 骷髏兵不怕法術 幽靈漂浮的又不怕地裂囧
03/28 10:03, 12F

03/28 10:48, , 13F
了解 會考慮提早學習
03/28 10:48, 13F

03/28 11:33, , 14F
還有...在前6關可以考慮直接BAN掉搶經驗的索爾嗎...
03/28 11:33, 14F

03/28 13:23, , 15F
真的有必要讓前六關簡單到爆掉嗎? 我是把索爾移動降到
03/28 13:23, 15F

03/28 13:24, , 16F
2格,除非你需要他,不然他應該都會被擋在後面。
03/28 13:24, 16F
文章代碼(AID): #1BhOy53e (Old-Games)
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