[心得] 動物園大亨2
大自然是上天賜與人們的恩惠
-- 一開始,在你經營動物園之前,請先經營農林礦業... 把樹草石推掉賣錢吧!
這款遊戲最特別的地方就是他的動物,
製作者很用心在收集和表現各種動物們的特殊習性
在後期為了養一隻上萬的熊
不得不放著讓時間跑的時候,我都會點在動物身上看他們在幹嘛
比如說獅子,小獅子非常會黏母獅
所以他的動作狀態會出現「黏著媽媽不放」 (其他動物不會)
而且母獅會有「跟著xxx(小獅子的名字)一直走」的行為
因為 這款遊戲裡人物和動物的行為都會因為觸碰到特定條件 而重新選定想做的事
-- 比如說本來在發呆的老虎 抓他去玩具旁邊 有機會變成想去玩玩具
所以母獅子有時候會因為小獅一靠近,牠就優先想陪小獅子玩
結果自己髒了也沒去清理
又比如說企鵝,小企鵝被孵出來、出現在動物園後,餓了放他到食物旁是沒用的
我有一次看到他的狀態是「正在被xxx(大企鵝)餵食」才發現
然後 room in 看牠真的就像電視上那樣,貼著大企鵝頭抬高高讓牠低頭餵
看到真的會覺得「哇哦,做的好仔細哦~」
這款遊戲有幾個小竅門
先講其中和動物有關的好了
上面講到企鵝,企鵝沒什麼玩具,只有浮冰,這樣他們的娛樂好像很難滿足
這個時候就要用到「地貌」
大部份的時候,「地型」、「地貌」都像雞肋一樣,沒什麼幫助
-- 除了整地時挖深坑會有類似圍牆的功用
而且電腦幫你放的植被還會自動跟你扣錢,所以一般都是整成平的、選平地地貌
但是像企鵝的話 只要你有選一塊水坑 牠們會有一個動作是「滑下水」
這個動作每作一前就會自動滿足一部份的娛樂需求
比起企鵝,更難搞的是「鱷魚」 我一開始玩具都放了,他就是「娛樂」不滿
後來我才發現 養鱷魚的話 要有一塊「深水區」
(如果只是淺水 他走在水裡身體會露一半以上出來的話就不行哦)
當鱷魚走到深水區的時候(會變游的),他游一下子之後會突然大力地"搖頭擺尾"一下
甩這麼一下之後 娛樂和清潔就會直接降到非常滿意,運動也會滿足
看起來只是佈景,但對於不使用草棚的動物而言,有樹遮陰可以解除隱私需求
而四足的中型動物 會跳上大型石頭 算是運動
相較之下,玩具和食物都是夠吃、有就好,其實玩具反而不如和物件的互動來得重要
獅子的地盤觀念非常的強,不管面積多大,只要一個區域裡有兩隻公獅
就有機會出現某隻「向另一隻挑戰」的行為
我注意到當公獅老了之後(我覺得是他快老死了)
會把「挑戰」看得比什麼都重要,餓了渴了也不去吃不去喝、就一直向年輕公獅挑戰
一開始我會故意一直把牠抓到食物、穴屋旁邊,看他會不會"轉念"
後來我煩了, 不爽到直接抓牠放到年輕獅子旁邊
結果果然打了起來
-- 然後老獅子就被打死了、屍骸變成了年輕獅子們的食物
第一念頭是 「那是你爸啊....」
後來,有種... 原來是這樣啊...的感覺 似乎這才是公獅的最後歸宿
其他貓科也會,在要死前挑戰、然後被殺掉
不過牠們平常的鬥爭心沒這麼強、不像獅子 只要出現另一隻成年公獅就會不時去鬥
我有一次野放時沒注意,放掉僅有的兩隻母豹,結果一整欄五隻老中青的公豹
過一陣子之後開始瘋狂內鬥.... 不過在他們鬥到剩最後一隻以前我就過了那關了
然後是,麋鹿很會生、非常會生(小鹿成年的也很快、很快就能加入生產線),
玩到後面為了攢錢 放著讓時間跑
最頭痛的就是麋鹿會生到空間不夠、要定時野放 -- 不過野放會提高知名度
所以,換個角度來講,一次養四隻以上的麋鹿 是站到三顆星以上的捷徑
另一個 xx遜羚羊的 也很會生,不過他們是小型動物、占地小很多
動物就先講到這,剩下的自己去玩
再講到人類的行為
我一開始不知道可以按暫停,
結果為了換圍籬,拆掉了兩三格舊圍籬(不是靠遊客的那邊)後
過一陣子一個遊客突然發了瘋似地「逃離北美河狸(好像是牠)」
我那時候還在想,你比他恐怖吧...
沒想到一傳十十傳百 一大群遊客全都在原地繞圈「逃離(還在原地喝水的)北美河狸」
然後
終於驚動到了那隻令人畏懼的北美河狸、邪惡的牠開始殘暴地放足狂奔了起來
後來我敢緊把圍牆蓋回去,過了好久一陣子人群才一個一個慢慢變正常
基本上,這款遊戲就是這樣 動物十份的可愛而心思纖細
而人類則多半是笨蛋加神經質...
比如說,隨著星級的提高,你可以研發、設置越來越多樣化的飲食店家
但,根據我的體驗
多樣化的飲食選擇 並不會讓遊客消費更多
裝飾會讓遊客開心沒錯,但其實只要有一兩件拱門或噴水池、兒童玩具
遊客愉快就很容易滿格了 -- 其實更重要的是「坐椅、觀賞棚 和 解說員」
大型廁所有兩間就一定不會爆滿,這個遊戲遊客人數一直都不會增加多少
只是當動物園升級、或動物好看 每人每次會停留的久一點、捐多一點而已
所以說,建議初期不用把飲食設施的研發和設置看的太重要
有了漢堡、熱狗、汽水、水 之後就沒差了,錢拿來蓋新欄區養新動物比較好
反而是小吃推車 太少的話有人會抱怨 所以最好是每種都放
禮品店到後來生意會變很好、幾乎和飲食一樣賺
甚至可以(用期初的四家店)一直龜,直到四顆星出現餐廰後 蓋餐廳就好
解說員的話最好是每個欄區設一個
有解說台就聘一個解說員 才不會浪費時間走來走去 (月付兩百算很便宜了)
到後來有放觀賞棚之後 人們會站到棚底下,
但(只隔一兩格的話)還是聽得到解說員的解說
通常附加的消費設施(照相、迷你馬) 都不太賺,也是一樣可有可無
照像比較便宜,可以設一個選低價位讓遊客爽就好
我的小吃也都選低價位,吸引他們去吃、吃了會口渴
門票我是一直都設免費的 中期以後靠捐獻,前期嘛...靠賣祖產....
遊戲裡財務會吃緊的,最頭一個算是北美公園、有動物生病 的那關吧
好像是本來給五千,樹草石賣一賣會多四千多
因為原本的園區都很小 除了河狸以外都建意擴建
擴建的資金就從原本的圍牆來
-- 電腦還滿愛用壓克力板的,這個賣一格是120,鐵絲網蓋一格才75 多的剛好擴大
第一個月每欄請一個飼育員,病才會快點好
要不時存檔,在第二個月以前開除一半,可以省一千
要不停接收新動物一隻 的那關也是挺難的 因為光是圍圍牆就很花錢了,
我玩的時候 不敢去試動物了來不開箱等動物園升級會怎樣
所以都是動物一開就想辦法蓋給他住
結果倒數第二隻來的時候就沒錢了,連他放箱子的那個圍牆都拆了、
-- 箱子會出現在空地上沒差 石牆很補,拆完那一小圈賺1200
後來是把同棲地的兩隻動物放一起,
把空出來的籠子重上地貌讓新人住,才熬到最後
結果很好笑, 最後大象收進來之後,要完成最後一項指令、放生每種動物各一隻
當時我還在想「我也就只有一隻」
後來大部份的動物都能放生,唯獨大象「社交」需求一直爆紅不降
連本來也一樣社交爆紅的獅子,都因為不知所以的理由 突然降了讓我送走
大象就是不肯滿意...又沒有第二隻...
於是我就跟他耗,所有放生的欄區都全賣光又換回一萬多
人全資遣後 剩象區的1飼育、1解說 和 1清潔
因為放生會加知名度,所以那時候三顆星了好像,基本上是賺的 我就一直拖一直等
為了和一隻象「社交」互動,
我一直把飼育員抓到牠身邊、放了滿地的蘋果和咬咬球(有十幾二十顆吧)
還把要「離開動物園」的遊客抓進去欄裡,讓他追也好,我想,能解除社交需求就好
結果第一位犧牲者照樣往門口走,當他走到圍籬邊時 直接不見就離開了動物園
第n位犧牲者終於抓狂「逃離大象」 然後整個園區的人們都抓狂
後來是我把大象裝箱、把人放出去,過一陣子才平復
終於
因為無聊,點了「園區平面圖」來看
才讓我發現在門口多了每種各加一隻的箱子堆
浪費了一整個晚上,母象一放下去沒幾秒就破了 ........
然後是「各種生態系養一隻以上」的那關
我一開始不知道,以為新品種一定要升級 或把原本的全養一隻以上才會出現
所以也一樣龜好久好久
龜到後來幾乎把4.5顆星能研發的、能放的買的都做了
從5500、7500 到 一隻一萬五的動物也都買了一對
從被麋鹿、羚羊的爆量搞到煩,到全園區所有動物都有爆量問題
我每個月要把一半以上的物種送2~4隻 留4~6隻 其中留下的雌性還可能有孕在身
看到十幾台直升機一起起飛 何其壯觀啊~~~~
附帶一提,後來我發現,如果把草食性動物和肉食性放在一起
雖然棲息地一樣,但是過一陣子後 草食性的會出現「正在逃命」 -- 心情會變很差
(如果是動物之間打鬧著玩 -- 社交需求會稍降
會顯示「假裝追逐xx」 「正在逃離xx」 而不是「正在逃命」)
後來我才發現 「只要某種動物的庫存全被買光,就會跑出新品種」
以我後來的財力 要買光二星以前的動物簡直易如反掌
所以才逼出了灰熊
花了三萬買光一對灰熊後 才出現山羊 -- 明明一隻才三千 卻遲遲不肯出來
也因此,這關實在玩太久了,而且我差不多把遊戲所有動物的都看過了
剩一隻兩萬的沒買而已
後來我把它冰凍了
也許哪天我很有空會再來玩吧...
就經營遊戲來講,其實是不太豐富,不過一開始的關卡設計滿特殊的還不錯
可惜關卡也很少,動物的種類也不算很多 (應該就是打開說明手冊 裡面有介紹的那些吧)
不過真的在動物的行為和互動上 非常的有心
算是讓人眼睛為之一亮的作品
附帶一提,他的說明手冊對動物的介紹也很有內容 很值得一看...
以上,心得加一點點的技巧分享嘍~
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烏雲連夜幕轉紅 夜幕轉紅漫天東 紅漫天東有客來 東有客來人情濃
來人情濃酒千杯 濃酒千杯盡思愁 杯盡思愁醉人易 愁醉人易再相留
~ 《客來》。不返 2000.11.03
不返詩集 http://www.wretch.cc/blog/oodh
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