[心得] 銀河霸主2新種族能力--中

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者時間15年前 (2009/08/15 22:25), 編輯推噓1(101)
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*除了經濟加分外, 其他加成是綁定在種族身上的, 也就是說就算你抓到翼龍族的船艦, 船防也不會+50 Ship defense 船防 *加成光束武器的迴避率, 飛彈無影響 -20 (-2) +25 (+3) +50 (+7) Ship attack 船攻 *加成光束武器的命中率, 飛彈無影響 -20 (-2) +20 (+2) +50 (+4) Ground combat 陸戰 -10 (-2) +10 (+2) +20 (+4) Spying 間諜 -10 (-3) +10 (+3) +20 (+6) Governments 政體 *為進化後的加成 Feudal 封建社會(-4) - 這個社會還停留在封建的階段, 所以那裡的人思想比較閉塞或者反科技, 就像 清朝一樣. 在這樣的社會下, 科技發展速度減半, 在行星上若沒有軍營督導那 些賤民, 士氣會下降 20%. 另外因為長期習慣被人統治, 所以被敵人佔領星球 時, 會迅速投降, 而其他種族的人歸降的速度也很慢.不過建造船艦的費用會 減輕 1/3. * 封建主義(Feudualism) -> 邦聯(Confedration) 原本一群鬆散互相打來打去的封建領主學乖了, 變成了一群比較能合作的聯盟. 而有甚麼增強了? 就是船艦的費用變得更便宜了, 建造船艦需要的費用竟然下 降至 1/3, 別人用來買一艘艦的價錢你可以買三艘, 在高級船艦上就更邪惡... 況且老實說, 如果你的封建社會能活到這階段, 你通常都很難會輸了. 因為要亡 國你就該亡國了. Dictatorship 獨裁政權(0) - 宇宙中多數種族所採用的政體, 沒有經濟加成或罰分, 在行星上若沒有 軍營督導那些人民, 士氣會下降 20% * 獨裁政權(Dictatorship) -> 帝國(Imperium) 指揮指數增加 50%, 防諜能力 +15, 總之是很實用的軍事間諜加成, 如 果你艦隊太大了的話, 不妨就點這個上去. 另外, 雖然說明沒說, 但似 乎還會 +20% 士氣, 也就是全國的所有生產力 Democracy 民主政體(+7) - 增加 50% 的科技和稅金生產, 能夠每四回合就讓一個被你征服的人民屈服, 不能進行種族清洗,防諜能力 -10 點. * 民主(Democracy) -> 聯邦(Fedration) 科技產量和稅金產量由 +50% 變成 +75%. 沒甚麼好說的. Unification 統一政體(+6) - 其中一個最強的政體, 是宇宙版的共產主義. 擁有此政體的民族, 全個民 族的意識都統合, 這民族當中每個個體都是為整體而存在, 為了整體可以 毫無疑慮的犧牲自己. 為整體工作是天性, 不會勞累也不會質疑, 因此工 業和農業產量都會增加 50%, 而且因為沒有背叛者, 防諜能力 +15. 但因為欠缺個人意識, 所以他們也無法以娛樂增進士氣, 驅使積極性, 提 高生產力. * 統一政體(Unification) -> 情報思念集合體(Galactic Unification) 食物和工業的生產力由 +50% 變成 +100%, 這麼邪惡的生產力 相信是完全不必解釋的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.98.206 ※ 編輯: lych26 來自: 122.127.98.206 (08/15 22:49)

08/15 23:36, , 1F
船防對飛彈無影響
08/15 23:36, 1F
※ 編輯: lych26 來自: 122.127.98.206 (08/15 23:44)

08/15 23:45, , 2F
已修正
08/15 23:45, 2F
文章代碼(AID): #1AXiLNhd (Old-Games)
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