[心得] 銀河霸主2新種族能力--右

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者時間15年前 (2009/08/15 22:04), 編輯推噓2(203)
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*翻譯均為C大提供 我只是做一下整理 Special abilities 特殊加成 Low-G world 低重力(-5) - 低重力的種族的母星是低重力的行星, 因此他們去到普通重力的行星或 者高重力的行星時, 都會減弱一半的生產力. 也就是在大部份行星上殖 民都會生產力薄弱, 只有在同樣低重力行星殖民時才會不受影響. High-G world 高重力(+6) - 既然低重力地區的人會較文弱, 那高重力星球出身的人就當然較耐打了. 在高重力星球出身的民族, 每個士兵可以受傷兩次, 也就是可以以一個 士兵當兩個用. 除此之外, 他們殖民高重力行星是沒有罰分的. Aquatic 海產(+5) - 基本上這些生物平時就是住在海洋裡, 也就是像水母, 海馬, 魚那類東西. 而且海洋在很多星球所佔的比例又比陸地為大, 所以相比起複雜的大氣, 他 們只要那些星球有海洋的話就能活得好好的. 海產型的生物視沼澤, 冰封 兩類行星的生態等同地球型行星, 而把海洋, 地球兩型行星視為最高級的 「蓋亞型」行星. *農業及人口上限增加 Subterrannean 地底人(+6) - 因為這種族主要居住在地底之故, 所以他們每個星球居住的人口限額 是雙倍, 而且陸戰防禦戰時可以打共產黨的地道遊擊戰, 防禦力戰的 陸戰能力 +10 Large home world 大型母星(+1) *Medium size變large size - 一開始的母星的大小比其他種族大. 所以能載的人口也比較多. Rich home world 礦產母星(+2) *Aboundant變Rich - 一開始擁有的母星是高礦產的類型, 所以在母星上的工業生產力 +2 點. 盡可能在初期發展工業去建造太空船或者甚麼都好, 可以 爭取一點點的初期優勢. 後期就不值錢了. Poor home world 貧脊母星(-1) *Aboundant變poor - 一開始擁有的母星是低礦產的類型, 所以在母星上的工業生產力 -1 點 Artifacts world 古文明母星(+3) - 由於母星曾經是古代獵戶文明的殖民地, 所以遺下了很多文化和科技 遺產. 擁有這個特質的種族母星具有「古文明」屬性, 在上面的科學 家每個的研發能力 +2. Cybernetic 半機械(+4) - 這個種族並非機械人, 而是有一半是生物, 一半是機械. 既然是半人半機 械, 他們吃的東西也是一半吃飯, 一半吃工業品. 其他種族是每個人口吃 兩碗飯的, 而這種族就是每人吃一碗飯, 一個鎚子(工業生產力). 如果不 夠飯或者不夠鎚子都會產生飢荒. 擁有這特質的種族擅於和機械相處, 所以在戰鬥時每回合都會修理傷害, 在戰鬥後會自動回復. Lithovore 不用吃飯 (+10) - 顧名思議, 這種族不必吃飯. 其實這不意味著他們不必吃東西, 只是他們 甚麼都可以吃, 就算是吃垃圾和毒物都可以生存. 所以農業對他們而言毫 無意義. Repulsive 惹人嫌(-6) - 因為先天性格異常, 無法跟其他種族做貿易, 外交. 文武官都比較不會過來 這些種族待聘, 而且就算他們來, 聘用費都會雙倍. Charismatic 魅力四射(+3) - 雙倍武文官敲門求聘的機率, 聘用費用減半, 當然和其他種族外交時有加 成. Uncreative 創造力弱(-4) - 這個種族先天就沒有創意, 默守成規, 因此他們在開發科技的時候. 無法 想像到大部份的用途,他們每項科技每級所開發出來的應用, 都只有一個 選擇, 而該選擇是隨機的. 故此很多時可能會是你不想要或者無用的科技. Creative 創造力(+8) - 一個具有創造力的種族, 能夠為每項科技想出所有應用技術. 在這遊戲中, 每研究一種科技, 通常只能選擇其中一種應用, 而其他的應用只能和別人交 換, 例如你研究了初級的自動化機械, 你可以選擇「自動化工廠」或者「重 裝甲」, 但你就要有取捨. 有創造力的種族可以將所有應用都一起開發, 這意味著你不必再為取得他族 的科技 (或偷或搶或交換) 而煩惱, 或者考慮取捨的問題. 是一項相當強的 能力. Tolerant 不怕污染 (+10) - 因為他們不必呼吸, 對幅射也沒甚麼問題,所以任何環境都可以生存. 甚麼 大氣層, 有毒, 高輻射, 對他們都沒意義. 這樣的生物視所居住的行星, 一 律視為「地球型」, 而且不會有工業污染導致生產力下降. Fantastic traders 奸商(+4) - 有多種不同效果, 第一就是將你建造貿易商品賺錢的星球, 所賺的 錢雙倍. 而你每生產一個多餘的糧食, 都可以額外賺到 1 BC(原本 是 0.5 BC), 所有貿易條約的收益 +25% *trading goods工業, 農業由2單位換1BC 變1單位換1BC Telepathic 心靈控制(+6) - 這種族能夠看通其他生物的心思, 有心靈控制的能力, 對外外交有加成之 餘, 所有間諜活動的能力也增升 +10 點. 更重要的是, 當佔領星球的時 候, 只要瓦解了對方的軌道防禦, 並帶一隻巡洋艦級或以上的艦, 就可以 無血落城. 而且裡面所有人民和建築都完好無缺, 立即投入生產. 以後絕 不叛變. Lucky 幸運(+3) - 如果擁有這個特質的種族存在於遊戲, 而宇宙發生任何事故. 所有好事都會降臨 在這種族身上,而所有壞事都會避開這種族. Omniscient 天眼通(+3) - 這種族有能力看到宇宙任何一角, 可以一開始就能夠知道宇宙所有星球的 情報, 以及所有艦隊的動態和一切細節. 任何科技都無法阻止他們得到情 報, 包括隱形船艦. Stealthy ships 隱形戰船 (+4) - 除非有另一項種族特長, 否則對方無法以任何方法在地圖上看到你的 船.所以在你的船還未到達對方的星系之前, 他們是不知道的, 而知道 時你已發動攻擊, 就好像偷襲珍珠港一樣. Trans Dimensional 次元航行(+5) - 這些生物懂得超次元航行, 所以在宇宙航行時能夠比其他生物快 2 parsec , 而在戰術模式時先天比其他人 +4. Warlord 軍國主義(+4) - 有雙倍的指揮點數, 即是說能夠免費供養雙倍規模的艦隊. 除此之外, 部隊的 經驗值可以比其他種族多升一級. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.98.206

08/15 22:09, , 1F
高低好像倒轉了.
08/15 22:09, 1F

08/15 22:13, , 2F
warlords 3
08/15 22:13, 2F
※ 編輯: lych26 來自: 122.127.98.206 (08/15 22:51)

08/15 22:52, , 3F
高低重力顛倒 錯誤已修正
08/15 22:52, 3F

08/15 22:54, , 4F
我的版本Warlord是(+4)沒錯 請問有更新版嗎
08/15 22:54, 4F

08/16 01:38, , 5F
我的v1.31也是(+4)
08/16 01:38, 5F
文章代碼(AID): #1AXi22zD (Old-Games)
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