Re: [問題] Doomsday

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (跑船?)時間16年前 (2008/06/20 23:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《RMice (RM||ice||GM)》之銘言: : 吃光光0.0 : 首先謝謝N大讓我能再玩到這款遊戲o(__ __)o(拜) : 我下載了你上傳的檔案(Doomsday) : 大感恩~~好懷念啊~~ : DOOM1 破完了 : 接著要玩DOOM2 : 可是突然發現 : 裡面有不少遊戲 : 也有不少wad檔 : 但是儘管檔名不一樣 : 除了DOOM1 以外 : 其他都是DOOM: EVILUTION 耶0.0 : 請問原本就是這樣嗎?? : 還是東西放錯了?? : 還是說我的路徑設定或是什麼有問題呢?? 抓個圖 http://www.badongo.com/pic/3821894 shareware doom 是我自己收集加進去的,doomsday 預設名稱為 doom1.wad 其實不太有意義,只給第一大關;地圖也少一些設計;武器只到 5.火箭炮。 主要是當初不知道這個版本, "瞭解一下原來是這樣啊" 而已。 *---分隔線 \⊙▽⊙/ \⊙▽⊙/ \⊙▽⊙/ \⊙▽⊙/ \⊙▽⊙/ --- *(應該是 doomsday 只支援這些遊戲列表的緣故 @@) 語意還是怪怪的 XD 遊戲列表應該是這樣喔?這好像是寫死的,不能改。 @@a doom II: Hell on Earth 這就是洞兔(至此之後才有雙管獵槍) Final Doom : ...Plutonia... 終極毀滅之冥王星 Final Doom : Evilution TNT 團隊製作,故對應 TNT.wad eternal doom 也是隸屬於 teamTNT 製作團隊。 後來我玩 186 版也突然遇到 segmentation violation 問題 可能是其他程式衝突導致... 關掉其他程式再開,再重新載入 doomsday 看看。 -------------------------------------------------------------------------- 這邊說明一下之前提到的 doomsday186 的事情。 @@" 沒時間整理與上傳故只把文字敘述先丟上來。 1.其實就是 環境高解析材質包 + 3d 模組,我所知的,有個整理好的 Ultimate pack ( Environment High-resolution Texture pack + 3d resource pack 1.01 ) google tag: doom heretic hexen ultimate pack blogspot rapid 的空間,還可以下 @@" 一共 469mb 但是這個環境材質在 TNT 第二關的某個開關貼壞了,如下圖 http://www.badongo.com/pic/3821935 與 29 關的藍卡開關。 但是還知道那邊牆壁有什麼東西就是了,並不妨礙過關。 (先前不曉得,以為是有瑕疵之故,把上傳的部份整理包砍掉了 @@) (後來去下載別的高解材質包(一個)也一樣,所以就不管了) 簡介: 內含 doom 兔 冥王 炸藥 heretic hexen 的 wad ☆高解析度環境材質包: doom heretic hexen 首先是開始頁面重新製作過了(令人驚艷!) heretic 開始畫面的旋轉骷髏也黃金3d化。 hexen 地上擺設位置獨到的阿魯巴柱,給予了 3d 的環境貼圖 ☆3d 模型部份:doom 幾乎只要是物件統統 3d 了 heretic 也幾乎都 3d 了 hexen 只多了 3d 腹蛇(有點醜) (不知道後續如何,有追到新的 hexen resource pack 的就拜託了~ :) ) *(印象中是中斷開發了) 但是 3d 物件有個好處,運算慢動作時,能夠向量平滑處理。 音效包:屍爆的聲音好像不太對,想改回原來的。不灌。 soundtrack:沒灌。(這部份佔滿大的) 2. 找 glbsp 加進來。 調校 kicks 設定:解析度為 1024x768x32 , OpenGL ; Misc/memory 設為 128mb 3. 調整遊戲設定、按鍵(wasd走位),並加入一些有趣的進階按鍵設定 詳見此篇:http://forums.newdoom.com/showthread.php?t=23758 doom 的部份,"慢動作" 的設定應該是沒寫好,故自己再修改訂正。 佔用掉 x z MouseWheelUp/Down ( MWup / MWdown ) 滑鼠中鍵 ( mb3 ) 用途: x 加速 (正常;快速;飆車) z 降速 (沒有子彈時間,只有慢動作,有三段變速. XD) 滾輪上 放大 滾輪下 放遠(同時視角也會加大,會變成魚眼 fish eye ) 滑鼠中 壓下時調整靈敏度為 x=1 y=1 放開後調回 x=26 y=20 (如果你有調過滑鼠靈敏度設定,按了中鍵會被改為上述我自設的設定 @@) *附: bind -MB3 "input-mouse-x-sensi 26;input-mouse-y-sensi 20" bind +MB3 "input-mouse-x-sensi 1;input-mouse-y-sensi 1" * 其他還有 一鍵無敵、穿牆、防毒、隱形... 等原本是 idbehold 密技的功能。 要注意的是,這裡是透過 console 來達成,所以不受 Nightmare 難度限制喔! 而 idclev 跳關本就不受限制,還是可以於 Nightmare 難度跳關。 分章節的像是 Ultimate Doom (洞1)、heretic 則格式為 episode(1-9)map(1-9) , ex. idclev 13 跳到 e1m3 故 洞1 每一章 關卡數 絕不超出 9 關。 將論壇討論中所提供的 bind alias 貼到 run\jdoom.cfg 最下面 程式執行後,會辨識檔案尾端新加入的設定,並重新整理排入設定檔之中。 4. 測試 eternal doom (額外的地圖我只附這個。 @@" ) 後來發現我現在執行 eternal doom 到 lv28 也出問題了(沒有回應),搞不定。 要掛入 eternal doom 則是選 final doom: evil...(TNT) 用 add wad 的方式,主要 wad 為 eternal.wad 必須載入。 (可能我有載入過有留 add wad 的痕跡忘了,有看到 add wad 那邊還有可以勾的 那大概就是了。) 5. 掛入自己寫的 cheat mod (咚);分離出爆血 ded 由於 Ultimate pack 的 3d model pack (jDRP) 屬於 add-ons ,ded 先而 add-ons 後,這樣只靠改定義就不能改 3d 模組啦~ (因為後面的定義會蓋掉前面的) (測試結果是,由於 jDRP 模組新製作了 shotgun3-1 chaingun4 plasma6 所以這三項不受 ded 影響,所以只靠掛 ded 修改了也會被蓋掉) 故改成 add-ons 的格式載入。 (有檔案可以參考如下述) (因為 jDRP 本身就是 add-ons ,成份如下 jDRP.pk3 於 \data jDRP.ded 於 \ded 像這種又要載入 ded 又要配合 data pk3 載入的,如果統統壓成 .pk3 丟到 auto 是會自動載入 pk3 與 ded,但是就沒選擇性了。而這次是用 doomsday 的 kicks 所以還有一個遵照 kicks add-ons 格式 的 jDRP.ksa 檔。) 今天先提供爆血ded (只適用於 doom 系列) @@ http://www.badongo.com/file/9981324 很吃 cpu 。視情況使用。 cheat mod 我只會修改 ded 裡面的 objects.ded "一點點而已"( so... "咚" ) 裡面記載著 物件定義 (這個怪物怎麼動怎麼死怎麼爆這樣。) 動作定義(動作播放張數與速度) 大概就做這樣的整理--就材質、3d、設定而已 故列出所用資源讓大家自行運用(應該早一點這麼做的..."Orz...) 就暫時不再上傳自家整理的懶人包了 @@" 題外話: GZDOOM 上 youtube 看了一下好有趣啊! 誇張的怪物模組,蛇身 imp 、冰凍槍!? 復活杖?! 可以蹲下、潛入水中?! M16步槍@@ 還要 reload @@" 有玩過的報一下. XD -- 不過 jdoom 模組畢竟能玩的有其限度... 這牽涉到一些個人想法問題... 故不提了... -- 附上修正的 bind setting. 可以對照一下論壇那邊所寫的,看看哪邊出問題。 bind +z "tic18" bind +x "tic50" alias "tic05" "settics 5;bind x tic09;message Matrix*Mode" alias "tic09" "settics 9;bind z tic05;bind x tic18;message Moonwalk*Mode" alias "tic18" "settics 18;bind z tic09;bind x tic35;message Slowmotion*Mode" alias "tic35" "settics 35;bind z tic18;bind x tic50;message Normal*Mode" alias "tic50" "settics 50;bind z tic35;bind x tic66;message Fastforward*Mode" alias "tic66" "settics 66;bind z tic50;message Helldriver*Mode" ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.13.2 ※ 編輯: negoship 來自: 140.124.13.2 (06/21 14:24)
文章代碼(AID): #18MzE6w4 (Old-Games)
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