[心得] 世紀帝王:征服者入侵 單位型態的改變

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (シト)時間16年前 (2008/05/30 13:52), 編輯推噓-15(5202)
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參考資料: http://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=8744 這些現象全部都在 1.0c Database(包含 1.0e),還繼續存在。   在研發 Town Patrol(城鎮巡邏)、Hand Cart(手推車)、Herbal Medicine(草藥 )這三項科技其中之一之後,改變所有權(透過招降、大地之母、或觸發事件)的攻城器 的能力會回復到招降的勢力下,其中衝撞車的型態甚至會改變,投石車和巨型投石機、火 砲僅限於火藥威力和攻城工程師。   簡單論改變所有權的單位變化: (1)發射彈藥的火藥狀態:發射的彈藥火藥狀態在發射時才產生,同理,城堡、箭塔、    城鎮中心的額外箭矢威力也是會改變,影響判定。 例如:你招了一隻箭塔,在裡面駐軍發射的額外箭矢威力與箭塔本身(已被招降)的威 力並不一定一樣,當你招下那隻箭塔時,那隻箭塔除了額外箭矢的狀態已經都決 定了。 (2)僧侶搬遺跡:僧侶會由一般狀態轉變成「搬遺跡」的僧侶,影響判定。 例如:當你招降一隻科技全滿阿茲特克的僧侶 95 HP,叫他去搬遺跡再回來,他就不是 95 HP。 (3)村民:村民是許多狀態的結合體(採礦工人、伐木工人、農夫、建築工等),只要 改變狀態,就會影響判定。 例如:當你招降一隻科技全滿西班牙村民 80 HP,只要不是讓他維持招降前的工作型態, 他的 HP 變會變成一般村民,多的 HP 會爆血條。 (4)攻城器:除了弩砲之外的攻城器都內建有組裝模式,所以只要改變所有權後研發城 城鎮巡邏、手推車、草藥科技,就會影響判定,其中衝撞車甚至型態會改變。 例如:實地操作就會知道。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.197.119

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@@看不太懂
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西頭大可以稍微解釋一下嗎@@
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※ 編輯: cito 來自: 218.170.222.142 (05/30 17:01)

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這是幹麼的?
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※ 編輯: cito 來自: 218.170.222.142 (05/30 17:01)

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大概看懂了
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懂了,因為改變型態所以變回來後重新判定--變成自己的加成
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這個心得大概晚了10年吧 不然我一定給你想辦法M起來
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挖...已經被M了 公喜菇醒
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※ 編輯: cito 來自: 218.170.220.119 (06/01 09:15)

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文章代碼(AID): #18FvOC1x (Old-Games)
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