[閒聊] 仙劍二為什麼失敗
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者cyberrush (來自261.261.261.261)時間17年前 (2007/10/21 10:53)推噓44(44推 0噓 12→)留言56則, 45人參與討論串1/1
前天看到有人po文說他全破了仙二
正好最近我也全破了仙四
頓時非常感慨.....原來已經12年了啊(仙1-1995 仙4-2007)
我玩過的一共6部 仙1 仙2 仙3 仙問 仙4 靈兒續傳
最經典是仙1 最喜歡是仙4 最痛苦是仙問(那什麼鬼迷宮)
而仙二是最感到可惜的......因為他跟一代的連動性最大
而也最能保有仙劍的特色
(2d貼圖 45度角 純仙術系統 也是台灣代理的最後一部)
竟然變成批評最慘的一個
我絕對不是打落水狗 因為這隻落水狗已經被打很慘了
從各角度來批判你都會覺得這代真的讓人失望
我記得仙2是2002年的作品
當時標榜的就是承接一代劇情與風格
當然玩家千百種 做的太新大家會說失去了原創精神(我一直希望洛克人改回2D)
做的不新....大家又說 幹等了7-8年竟然毫無進步
以系統而言.....我的評價是還不錯的 因為我覺得仙劍就是要這樣
人物Q版 45度角戰鬥畫面 純升級
不用配點啊 考慮練一大堆不同招式等等 反正等級到了新招就出來了這樣
反而是.....一些額外系統讓我覺得很雞肋
以虎煞而言好了 我從頭到尾完全沒有練虎煞 印像中放不到3次
竟然虎煞最後一招就練出來了.....有沒有人把虎煞練個半死的XD
憶如的御靈概念不錯 但是我當時適用舊電腦玩 一整個LAG到不行
放老鼠和火貂(我記得這兩支動畫最久) 我可以去泡杯咖啡回來還沒放完
再來IMBA雷獸就不講了......
其他兩位女主角的招式乏善可陳 蘇媚竟然還給我搞中離....早知道不練了
練蠱系統....覺得只是紫金葫蘆的華麗版 就算練出金冠蠱母也沒有非常興奮....
再來是劇情 應該是我譙最大的一點
如果讓我從仙一角色選仙二的主角 王小虎大概我會排第36名吧.....
整部戲王小虎都擺脫不了李逍遙的陰影
感覺的出來想塑造一個剛毅木訥的小子 個性卻又不夠鮮明
(仙三的景天 仙四的雲天河個性就非常鮮明 南宮煌也不夠鮮明)
沈77.....我完全不知道怎麼形容這個角色 前面沒影兒半途殺出
然後搶走了第一女主角的位子? 這跟情婦有什麼兩樣
蘇媚說是一代隱龍窟餘孽是個不錯的設定 可是對於報仇的信念刻劃也不夠深
不知道為什麼就放棄報仇了.....
李憶如也是 沒有好好著墨於他是女媧族後裔的點 只知道他靈力充沛
幽助他也靈力充沛啊 靠
反而李逍遙威很久 到哪裡都看到大家追著他跑 還幹掉大魔尊
(我不承認那個魔尊跟重樓一樣強 看過3代 只有重樓有資格叫魔尊)
最慘的其實不是主角群....是千葉禪師
他的戲份讓我感覺....是編到後面團隊發現沒有大魔王...
好吧 只好委屈一下千葉出來代替一下大魔王....
劇情部份 在救李逍遙之前都不錯 感覺大家都有人生目標
可是自從李逍遙出來以後 好像大家都沒事幹了 然後 老闆規定的上市時間要到了
趕快找個魔王出來讓大家打一打 打完收工
最後還要玩女媧的聲音來幫大家補血這套......
那乾脆用"王小虎的奮鬥永不結束作結尾好了"有看過日和的應該知道我在說啥
唯一令人稱讚的 我覺得只有保留仙一精神與系눊而進一步優化的做法令我動容
可惜的是隨著科技的進步 2002年相同的品質 胃口老早被養壞了
與其再玩一次仙2 我不如玩2000年的軒轅劍3(這個我給很高分)
怎麼一樣的公司.....做出來東西差那麼多
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◢ ﹏ ◢███◣ ﹏ 半分逍遙半分蹤。 ◢˙〝˙◣ ║
◥◤◥◤◥◤ ﹏ ◣ 聖賢不過掌中戲, ╭╗ ◥◢風◣◤◢◣ ║
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