[心得] 老遊戲老回憶之三:Ultraman
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者platewurm (扁蟲)時間17年前 (2007/04/28 16:34)推噓6(6推 0噓 1→)留言7則, 7人參與討論串1/1
上了國中之後,因為讀的是私立學校,所以升學壓力很大。
不過,書讀歸讀,重要的電玩還是要打的。那時快打旋風帶起的大型電玩風潮正方興未艾
如日中天。在最盛時期,我家那條街短短五十公尺的距離內,開了七間電玩店。
我的重心,當然也轉到了大型電玩上。國中時我娘一天給我五十塊吃午餐,我決不餓肚子
省午餐錢打電動,於是每天打電動的預算就只剩下扣去便當錢餘額:十塊錢。
貧瘠的資源讓我每天連打電動都得精打細算。不過,天無絕人之路。我在自家附近某間電
玩店二樓的角落裡,找到了一台五塊錢可以玩三次的遊戲。
這經濟又實惠的遊戲,就是今天要跟大家介紹的Ultraman。
這是當年Ultraman發行時的海報:
http://i151.photobucket.com/albums/s156/platewurm/267000801.jpg
遊戲內容?其實和Ultraman的每集內容差不多:在三分鐘內打倒侵犯地球的眾多宇宙怪獸
。說實話,以當年的水準來說,眼鏡社在重現怪獸以及場景上做的還算是可圈可點。可不
得不說,這遊戲的難度真的有高。
有多高?在那個沒有攻略沒辦法上巴哈找資料的年代,我每天花十塊錢,每天打六次,也
還是花了一個星期才成功幹掉第一隻怪獸貝姆拉。
為什麼花了這麼久?這不得不提到遊戲的機車設定,你得先把怪物的血打光呈現「Finish
」字樣後,集滿氣用滷元素光線攻擊怪獸,怪獸才會爆炸。
機車點一:沒錯,如果你不乖乖集滿氣用滷元素光線作ending,怪獸永遠不會死,甚至還
會回血。三分鐘一到馬上Game Over。
機車點二:沒錯,集氣時間超級慢,慢到會讓你懷疑今天的力霸王是不是沒吃飽還是電池
電沒充滿就上場了。有很多次我早早就把怪獸打到Finish,可在等待集氣滿格時卻被怪獸
給打趴了。
由這樣貧弱的外星人來守護地球,看起來實在不太妙呢。
這片遊戲我一直沒能全破,最遠只打到四次元怪獸(一個長得很像防波堤的玩意兒)而已
。
其實,只要給我時間,我想自己應該可以打敗那該死的四次元怪獸,可某天下午放學,我
一如往常來到電玩店二樓,卻發現那台機子已然消逝無蹤。
我馬上衝下去找老闆娘:「二樓角落那台五塊錢三道的超人力霸王呢?」
老闆娘放下報紙,似乎不是很高興:「早上有個客人打到一半腦羞,拿椅子把那台的螢幕
給開了。」
「什麼時候可以修好!?」我急的眼淚都快掉出來了。
「不修了,那台又沒有人玩。」
於是我的怪獸征討生涯,就此劃下一個未完成的句點。
前陣子坐和欣客運上台北,閒來無事,打開了和欣的車上電玩系統。
喝!居然給我找到了久違的力霸王!不過我年華老去,集中力注意力不比以往,這次只打
了兩三隻怪獸就不行了。
雖然說和之前玩的大型電玩版有著些許的差異(ex. 怪獸出場排列順序變了,該死的四次
元怪獸提早出場),不過也讓我在車上重溫了一會兒那個身上背負著保衛全人類的重責大
任、獨自躲在電玩店二樓努力尻怪獸的快樂年代。
力霸王的英姿依舊,可我早已從當年的青澀的國中生變為怪叔叔了。
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以上三篇皆出於我的部落格,遊戲的老回憶會繼續寫下去,也當作是為當年的黃金
歲月留下一個註記。
雖然說,我寫的遊戲個個年代久遠,但那份對遊戲的情感,還是歷久彌新。
扁蟲窩歡迎大家有空多來聊天坐坐。
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▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 媽媽說的沒錯
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 巴哈是個一不小心就會被鞭到死的一級戰區
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 蠢事、隨筆、歡樂,盡在
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 扁蟲窩:http://wurm-pit.blogspot.com
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※ 編輯: platewurm 來自: 220.129.127.39 (04/28 16:46)
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