[心得] 仙劍
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者yape (yapee)時間17年前 (2007/04/24 00:12)推噓9(9推 0噓 2→)留言11則, 10人參與討論串1/1
剛剛終於彌補小時候的遺憾
破了仙劍!
第一次碰到這個遊戲是小四吧~跟同學借來玩的
結果我和妹妹那時每天都拼命搶電腦玩比進度
諸凡仙靈島的與世隔絕,將軍塚的陰森詭異
仙劍用簡單的畫面,卻營造出真實又栩栩如生的世界氣氛
加上立體有血有淚的角色性格
當時讓我們完全投入其中不可自拔
(現在想想仙劍這款遊戲對於單純的小學生真是危險= =
月如飄掉我們完全大震撼!!!完全無法接受!!!
尤其是我妹超愛林月如,她停機休養了好幾天才有能力繼續走神木林@@a)
打了一兩個月
最後竟然卡在拜月打不死
回去練級的路又被封死了
超嘔的
連打了上百次有吧
最後是每次開機無聊都會再打打看
然後電腦就中毒重灌了= =
造成我小時候很大的遺憾
終於破關心裡好像有大石頭不見了***\^0^/***
真開心
很久以前板上有一篇討論仙劍優秀有創意的設計
像是怪物能見,戰鬥完回血,熱鍵等
仙劍最令我著迷的是劇情
它的劇情張力從許多衝突架構出來:
妖怪與人類,仙與魔, 妖怪一定是邪惡的?又衍伸出愛情的隔閡
正義與邪惡 為權勢瘋狂的教主和完全犧牲奉獻的靈兒
過去與現在, 因果輪迴的關係,讓人恍然大悟又感嘆
漢人與苗人, 種族衝突,文化隔閡
人生觀 酒劍仙的超脫和為情為責任所牽絆的主角們
親情與愛情 林天南與月如的父女之情
誤會與犧牲 永遠被瞞在鼓裡的劉晉元...
生與死 生死之間有著多大的隔閡?
.
.
.
還有一個很重要的 男與女
有人不屑仙劍覺得它劇情太後宮
但我覺得仙劍傳達出一種母性觀念的思想
對我來說白苗黑苗象徵女性與男性 蓋羅嬌 族長 石長老 巫王
(當然兩方沒有正邪對錯^^"是被人利用的)
還有整個遊戲的重心之一:靈兒的懷孕
和女媧傳說
雨水降臨化解仇恨,柔和豐饒,生生不息的價值觀...
以上
許許多多在我們文化和經驗裡衝突對立的兩面
緊緊相扣的交織起來,成為悽美動人的故事,完全不讓人感覺突兀
是最讓我對這款遊戲驚嘆的地方
也是我覺得這款遊戲具有其他欲抄襲的遊戲無法比擬深度的原因
真的很喜歡仙劍^^
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◆ From: 218.166.120.156
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