[心得] 仙劍

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (yapee)時間17年前 (2007/04/24 00:12), 編輯推噓9(902)
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剛剛終於彌補小時候的遺憾 破了仙劍! 第一次碰到這個遊戲是小四吧~跟同學借來玩的 結果我和妹妹那時每天都拼命搶電腦玩比進度 諸凡仙靈島的與世隔絕,將軍塚的陰森詭異 仙劍用簡單的畫面,卻營造出真實又栩栩如生的世界氣氛 加上立體有血有淚的角色性格 當時讓我們完全投入其中不可自拔 (現在想想仙劍這款遊戲對於單純的小學生真是危險= = 月如飄掉我們完全大震撼!!!完全無法接受!!! 尤其是我妹超愛林月如,她停機休養了好幾天才有能力繼續走神木林@@a) 打了一兩個月 最後竟然卡在拜月打不死 回去練級的路又被封死了 超嘔的 連打了上百次有吧 最後是每次開機無聊都會再打打看 然後電腦就中毒重灌了= = 造成我小時候很大的遺憾 終於破關心裡好像有大石頭不見了***\^0^/*** 真開心 很久以前板上有一篇討論仙劍優秀有創意的設計 像是怪物能見,戰鬥完回血,熱鍵等 仙劍最令我著迷的是劇情 它的劇情張力從許多衝突架構出來: 妖怪與人類,仙與魔, 妖怪一定是邪惡的?又衍伸出愛情的隔閡 正義與邪惡 為權勢瘋狂的教主和完全犧牲奉獻的靈兒 過去與現在, 因果輪迴的關係,讓人恍然大悟又感嘆 漢人與苗人, 種族衝突,文化隔閡 人生觀 酒劍仙的超脫和為情為責任所牽絆的主角們 親情與愛情 林天南與月如的父女之情 誤會與犧牲 永遠被瞞在鼓裡的劉晉元... 生與死 生死之間有著多大的隔閡? . . . 還有一個很重要的 男與女 有人不屑仙劍覺得它劇情太後宮 但我覺得仙劍傳達出一種母性觀念的思想 對我來說白苗黑苗象徵女性與男性 蓋羅嬌 族長 石長老 巫王 (當然兩方沒有正邪對錯^^"是被人利用的) 還有整個遊戲的重心之一:靈兒的懷孕 和女媧傳說 雨水降臨化解仇恨,柔和豐饒,生生不息的價值觀... 以上 許許多多在我們文化和經驗裡衝突對立的兩面 緊緊相扣的交織起來,成為悽美動人的故事,完全不讓人感覺突兀 是最讓我對這款遊戲驚嘆的地方 也是我覺得這款遊戲具有其他欲抄襲的遊戲無法比擬深度的原因 真的很喜歡仙劍^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.120.156 ※ 編輯: yape 來自: 218.166.120.156 (04/24 00:14)

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推 話說幾年前買了仙劍的小說 最前面南紹傳說很GOOD^^
04/24 00:15, 1F

04/24 00:38, , 2F
推小說^^~其實有些地方小說銜接的很不錯
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04/24 00:38, , 3F
不過印象中小說又用到仙劍新版的劇情喔
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十里坡劍神 沒有卡關的機會 囧>
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推十里坡劍神不會卡關XDDDDDDDD
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04/24 11:48, , 6F
那是因為先卡在十里坡啦
04/24 11:48, 6F

04/24 16:35, , 7F
有仙劍版喔 轉到那邊一定會M的 寫得好
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樓上的 真的嗎
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04/25 01:49, , 9F
推阿~~~想當年走試煉窟差點走到哭出來啊~~@@
04/25 01:49, 9F

04/25 22:54, , 10F
推停機好幾天XD
04/25 22:54, 10F

04/27 22:40, , 11F
有仙劍的版嗎 在哪裡呀
04/27 22:40, 11F
文章代碼(AID): #16BDhQgg (Old-Games)
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