Re: [討論] 有沒有遊戲史上最難打或最強魔王的八卦?
我覺得要分類成
動作遊戲 RPG 益智纇
三類型難的方式都不相同
不分類的話 我想難以比較
動作類難的是 必須要有好的 反應 動態視力 ......(想不出來了)
總之算是技巧
而RPG難的在於 時間....
只要等級高我想沒多大問題(大部分)
沒等級的花時間練技能
當然有時戰鬥時的一些判斷也很重要
不過...都差不多吧
因為敝人已經對於這種你一刀我一刀的遊戲厭倦了...
總之 就是要花時間...
用時間殺魔王 遊戲公司用時間殺你
不過 RPG有些元素還是很有意思啦
像系統 音樂 故事..
至於打王...
不外乎就是 全體攻擊!全體重傷 大家忙著加血
要不 一擊必殺!有人死了 找個人抽空復活
魔王多強?
遊戲公司應該會設計好路上的藥品 你的MP
大概可以補多少血 你一擊可以打多少血
所以魔王的強度大概就知道了
想一想...真的很制式化
益智類的話
因為之前有在玩類似的遊戲所以有注意到
例如 魔喚精靈
目前小弟玩VMJP就卡在第三章...
之前玩VMJ也卡在第三章的頭頭 奮鬥了很久才勝利
這一類靠的完全就是腦子吧
不過也有很多元素合起來遊戲
像伊蘇國的act+rpg
就不提了
敝人是認為這樣分類討論比較客觀
不足或不對的話也敢大大們不吝請指教
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