[心得] 骨灰集散地
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Kennio (還是台灣好阿!)時間20年前 (2005/02/25 21:43)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
剛剛看版裡之前的文章
然後就點進去骨灰集散地
想當初....十五年前左右
被同學帶壞開始玩RPG
而且還都是挑一些對國中生而言不太容易的-_-|||
從創世紀6開始
後來創世紀7
然後開始玩巫術7
火星之旅,洪荒帝國
之後又回去玩巫術6
還有魔眼殺機以及魔法門
這些老的RPG
我都是省下當時的零用錢一個一個買下來
雖然時代變遷磁片早就不知道去哪了
裡面我印象最深的有幾個
首先是魔眼殺機1
難得有破台的遊戲
居然沒有結尾畫面
破台後直接被踢回DOS
然後是巫術7
遊戲一開始在新城外的森林裡
按正常步驟應該是要到附近的地下城裡拿守衛問你的密碼
可是當時根本不知道
我就在城外猛睡猛等敵人練等級
然後把守衛幹掉就進城了
不過進城之後大家都與我為敵orz
當初我為了拉隔壁班同學一起玩這遊戲
還親手抄了一份密碼表作為他的生日禮物-__-
創世紀系列對國中生來說實在太難了
但另外一個我印象深的就是地下創世紀
之前3D RPG大概就是以巫術跟魔法門為大宗
但怎樣也不脫只能90度轉彎的限制
印象沒錯的話地下創世紀是第一套可以任意角度旋轉的RPG
(不過不知道跟毀滅戰士相比誰早誰晚)
這遊戲雖然也沒破台
但卻是讓我英文大躍進的遊戲
地下共有八層
我大概只玩到第六還是第七層吧
我把每段跟NPC對話的過程通通抄寫出來
然後查單字(所以當時也背了許多同學覺得奇怪的單字)
這些遊戲大概就是陪伴我國二、國三到高中時代吧
反而之後的RPG
沒有印象特別深刻的
魔法門一直玩到六...就開始覺得這系列似乎沒有進步
創世紀八、九...都被認為動作成分居多
而巫術八才是讓我大學停了一陣子的PCGAME後
又坐在電腦前打電動的動力
(強烈建議,喜歡RPG的不要錯過)
只可惜
巫術八做完後,該團對就解散了|||
剛剛逛骨灰集散地
看到這些RPG的frame-shot
又把我拉回十五年前阿!!!
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