討論串[心得] 以不悔棋為前提的戰鬥方針
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很多待在TO板的老玩家都知道. 這次命輪的系統讓初學者傷透腦筋. 但就是因為松野要給皇家一個全新又不失原作的風味. 因此造就了命輪的種種的新要素. 我們就來一一來探討. 由於最常在火花天龍劍、PSP板、或著是巴哈討論區. 見到新手苦不堪言的抱怨還有遲遲無法推進關卡的問題. 在這邊我們要慢慢分享有關於
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→ sakurazuki:提到彈弓才想到,這東西只要等級高對敵就沒用了 03/30 00:38→ sakurazuki:炸彈炸下去傷害只有1而已,跟蚊子叮沒什麼兩樣 03/30 00:39. 這部分倒是沒有特別去注意. 不過在好幾場戰鬥下,發現道具的補助非常重要. 在沒有特別練功的情況下,有道具補助
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屬性補正很重要. 不過這版本的法術 闇屬太強勢. 各種狀態附加幾乎都有. 還有單體高傷 複數多傷. 建議玩法師的話 別只單修一種法術. 冥想雖然不好練 後期裝備配一配冥想一次也是可以回個20~30幾滴魔以上盜賊雖然皮薄但是技能很強勢短劍武器學當然要學. 配個近戰迴避 吃AVD卡 迴避也是嚇嚇叫. 繞
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法師系很好用啊?. 單純是看有沒有練起來而已吧?. 我自己四姊妹都是跟南瓜魔女一樣的配置。. 裝備要用+1,因為可提升瞑想等級。. 先練到LV19,裝備:LV15 魔法書(魔術師杖+1) 加智力. LV17 バルダー盾+1 加智力. LV16 巫師帽+1 瞑想RANK+2與智力. LV19 魔導師袍
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