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製造無敵的角色
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#6
Re: 製造無敵的角色
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作者
Tritone
(侏儒)
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22年前
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(2002/07/06 14:47)
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哈哈,這太絕了. 不過,如果不了解其故事情節和對白,. 確實無法徹底體會到這款遊戲的精美與深度。. 皇2實在是博大精深啊~. 我也是高中的時候在玩,. 那時候手上捧著兩本「疾風之狼」出的攻略本(一本是全本劇情翻譯). 打得昏天暗地,渾然不覺聯考將至……. 不過,那時在死者宮殿的尋寶mania. 現在
#7
Re: 製造無敵的角色
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作者
RC
(繁星依然閃爍...)
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22年前
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(2002/07/24 22:04)
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是「死靈の指輪」唷. 這東西好像是黑暗魔導器吧. 不是「死者の指輪」. 而這郭東西是轉職lich用的. 我以前是... 用一些依照比例或是固定損傷的方式給他死. 就先讓他把中立軍跟自己石化. 再解決他. 不然永遠都只有那傢伙在動 -___-. 像是用某個魔法會造成與自己損傷相同的效果. 忘記用疾風指
#8
Re: 製造無敵的角色
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作者
eggplant
(茄子)
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22年前
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(2002/07/30 00:26)
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^贊成. 他的結構玩起來會很想練角色. 這做的比皇64成功. 但是出場人太少了只有10個. 好像不像打仗的感覺. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 163.30.88.191.
#9
Re: 製造無敵的角色
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HBK
(Heart Break Kid)
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22年前
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(2002/07/30 10:06)
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老實講. 系列作之中我只喜歡玩皇2. 不知道為什麼. 應該增為15比較好 XD. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 218.184.33.244.
#10
Re: 製造無敵的角色
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作者
eggplant
(茄子)
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22年前
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(2002/07/30 21:19)
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也許1代和64的模式常讓人等待到不耐煩. 操作有限參與感低. 如果能像64編隊改成大型戰更有趣. 只是wt得重新定義了. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 163.30.90.185.
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