[心得] 神泣OL封測體驗心得
神泣近期要重新復刻了,想起學生時代的一堆回憶啊.…
這次有進行了短暫的封測,跟舊款有些不同的設定
這邊簡單介紹一下,新版本的內容
1.遊戲介紹
先來簡單介紹一下神泣這款遊戲,遊戲的世界觀是比較類似西方歐美風格的世界,大概是
有精靈、巨龍等生物多樣世界觀,遊戲內除了眾多的任務、各式各樣的技能與不同的副本
之外,組隊一起打怪練等、PVP戰場互相廝殺的刺激也是神泣的主要玩法。
2.遊戲特色
目前最大特色我覺得應該是創角的時候可以選【死亡模式】,意思就是角色死掉以後就會
被刪掉了,這個角色就永遠消失了,大幅增加遊玩時的刺激性,尤其是PVP對玩家戰鬥的
時候,不過也是有另外賣商城復活符文類型的道具,可以以防萬一,但整體來說死亡模式
算是其他遊戲沒有的部分
選死亡模式帶來的好處就是人物的能力會比較強,升級給的配點和技能配點都會比困難模
式的角色更多,另外神泣這款遊戲的特色就是PVP戰場了,有兩大陣營
光之同盟 VS 憤怒聯合
職業兩邊都是一樣的,只是名稱不一樣,兩邊種族組成也不太一樣
光之同盟:人類、白精靈
憤怒聯合:野蠻人、暗精靈
同個帳號似乎創了光之同盟的角色,下個角色好像也只能繼續創光之同盟的,所以選擇同
盟可以和朋友約好一起創同個聯盟陣營,或是單純看外觀來決定這樣
3.登入介面與平台
https://i.imgur.com/GAuxbSr.jpeg
封測的時候是使用https://www.94hi.net/games/SHAIYA網頁的平台登入,不知道官方這
樣設計的用意為何,但有記憶帳密的功能在自家電腦登入是真的滿方便的
4.新種族-熊靈族
https://i.imgur.com/jRTERhv.jpeg
這次的新版本主要是多了新的種族與職業【熊靈族】-「鬥魂」職業,不過創建熊靈族角
色是有要求的,就是要有死亡模式的滿級角色才能創建,而且只能創建一隻【熊靈族】-
「鬥魂」職業,可想而知這個職業的強度應該不低,要練到能創建熊靈族鬥魂這個職業的
話需要付出一定的努力,也是讓玩家有個目標感可以挑戰!
5.困難模式與死亡模式
https://i.imgur.com/Jexah5U.jpeg
前面有提到這遊戲有困難模式和死亡模式,困難模式每次升等給予屬性點數7點,技能點
數3點,死亡模式每次升等給予屬性點數9點,技能點數5點
以前還有體驗模式和普通模式,但新版本簡化了,所以剩下困難模式和死亡模式,死亡模
式高風險帶來高報酬,除非使用復活符文道具,不然角色死亡後就會被刪除,是非常刺激
的設定,建議新手一開始遊玩先從困難模式入門看看比較好
6.職業介紹
https://i.imgur.com/uaF5Imb.jpeg
除了前面提到的限定條件創建角色-熊靈族【鬥魂】職業之外,遊戲總共有六大職業,以
下的職業名稱以光之同盟的職業為例
戰 士:近戰輸出
聖騎士:近戰坦克
牧 師:遠程補血
刺 客:近戰爆發
弓箭手:遠程爆發
法 師:遠程輸出
基本上就是黃金三角組團原則,團隊推薦要有坦克和補師為核心,配上若干輸出職業,這
遊戲就是MMOPRPG重視社交組隊互動的玩法,單刷也可以很開心玩,但組隊認識朋
友會更有樂趣!
7.總結
神泣Online給我一種懷舊的感覺,很久沒有在PC上玩到這樣的MMORPG大型多人的線上遊戲
了,少了手遊那些速食快速成長的味道,多了懷舊的感觸,如果有人也喜歡懷舊風格,加
上這類組團打怪或是組隊打PVP競技的遊戲,就滿適合這款的,有大型的多人戰場可以PK
找樂趣
不是遊戲選擇你,而是你選擇了喜歡的遊戲,祝大家都能在自己喜歡的遊戲中找到屬於自己
的滿滿樂趣!
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