[閒聊] 續作好像下場都很慘

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (靜)時間10年前 (2014/02/04 04:49), 編輯推噓27(27057)
留言84則, 24人參與, 最新討論串1/1
玩過那麼多遊戲的二代 幾乎每款下場都很慘~ ~ 萬王2 魔寶2 石器2 精靈2 RO2 劍俠情緣2 三國群英傳2 黃易群俠傳2 EQ2...等 不過要說成功的話 還是有幾款 1.天堂2 別說收掉 竟然還沒有改免費XD 2.GW2 雖然沒中文化是可惜的地方.. 3.DOTA2 雖然是二代 但其實算是移植+優化吧XD 有LOL在應該很難在台灣有高人氣 目前還有很多二代還沒推出 還是很期待... 飛飛2 奇蹟2 洛汗2 楓之谷2 龍之谷2 熱血江湖2 黑色陰謀2 另外還有瑪奇2 有傳出已經宣布停止開發了...可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.135.40

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SF2也很棒 跟1根本是完全不同作品...
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雖然沒玩天堂2,我還是蠻喜歡它的世界
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瑪奇2的遊戲引擎做的很棒
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不過遊戲方向整個偏掉很可惜
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DOTA2在中國東南亞人氣可是遠超越LOL 在中國 LOL是給
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小學生玩的 中學以上的幾乎不打LOL
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歐美DOTA2和LOL也是55波而已 只有台韓沒有引進DOTA2
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才會人氣明顯輸LOL 不要小看DOTA2以台灣看世界
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綜觀來看 LOL市占率還是比DOTA2高(廢話 連巴西中東都
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開伺服器了) 但是沒有高很多
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Dota2韓服去年10月就開了
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LOL全球同上人數750萬 Dota2 60萬 其實差距頗大
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天堂2哪裡很慘 GW2只是台灣沒代理 DOTA2就像樓上所說
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樓上說的在文中是成功部分吧
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問題在於二代的開發團隊到底是不是一代團隊...
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常常很多公司都只是打著一代的名號弄個複製品而已..
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導致玩家玩了半天後發現 不僅沒承襲一代的優點
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還敗壞了前作建立起的好名聲=口=
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GW2不慘阿,是台灣沒代理而已,人數銳減是宣傳太成功
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了,等熱潮過後人數降低這很正常。
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DOTA2也是,你只看到台灣人都玩LOL,卻不知道世界上
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打DOTA2的超多人,只能說別再用台灣看世界,許多真正
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神作台灣都沒代理,商人只會代理一堆免洗遊戲來騙錢
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DOTA2人數差距應該跟上市時間也有關係,你看看LOL比
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他早了多久,LOL人數多也是很正常的。
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LOL 發行日期 2009年10月26日
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DOAT2 發行日期 2013-7-9
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這中間差了快4年,LOL都在打S4了...
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中國大叔玩魔獸的一堆好嗎……之前玩劍俠三的時候經
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常聽女孩子抱怨另一半忙著玩 LOL
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skype 在聊魔獸於是打錯了……是玩 LOL 的一堆 orz
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我只知道DOTA1 在中國很紅 2不知道
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DOTA剪得影片真的都很好看
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只是玩DOTA的門檻比玩LOL的門檻大多了
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Dota1是甚麼?
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魔獸3的自製地圖
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LOL比DOTA多一方面是比較好入門吧...
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看DOTA的比賽太瞬息萬變了...A方突襲控場全中
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B方可以靠一個關鍵技能翻盤,超硬派的...
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每次看到dota2粉 上來神話dota2就覺得有趣
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記得之前就喊DOTA2正式一定贏lol結果現在推給時間
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說爐石我還會相信..
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尤其有人LOL是給小學生玩的 中學以上的幾乎不打LOL
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真不知道統計哪裡生出來的..更別說有人推數據出來
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後面還有人講"超多人" 也沒找出數據打上面的臉..
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光twitch觀看人數LoL就完勝 完全看不出來所謂"比較
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紅"跟"五五波"的根據在哪裡
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如果拿會員數跟同時上線人數來比更慘
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http://www.gametrics.com 韓國網咖遊戲排行,LoL穩
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據第一 中國新浪遊戲瀏覽數排行LoL依舊在Dota2前面,1
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7173的排行差距更大
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不是想表達Dota2不如LoL 只是每次看到這種神化言論真
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的不敢恭維
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拿亞洲國家數據有點奇怪 lol背後老闆是馬 一些成果
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也都是放在亞洲上頭 沒看之前還在擔憂打不進日本
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不拿數據的話我很想知道Dota2大勝LoL的根據是?
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你不可質疑迷迷們的思維 XDDDD
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LOL是越來越爛沒錯 不過再爛市場還是贏dota2
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我認識大陸人玩DOTA2的都紛紛改戰LOL 呵呵
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技術成分dota2比較高沒錯 但這不代表他比較好玩
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每個DOTA2粉都說得好像DOTA2多神多偉大 狗屁
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光那個廢物配對就輸lol太多了XD
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還有他之前封測很久了 我有key可是根本懶得玩
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畫風爛成那樣我不如玩wc3的os
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以前的遊戲雖然好玩 可是在回憶中已經被美化過度了
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你已經不是當年那個在虛擬世界可以輕易被感動的小孩
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現在要你回去玩那些舊遊戲可能回憶完就反安裝了
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續作多半會有現在遊戲速食的特點找不回當初的感動
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自然會覺得有落差
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應該說麻痺了 就好像第一次看到電視的感動一樣
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習慣了高刺激性遊戲 聲光畫面 或是遊戲模式
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回頭看只會覺得以前真是屁孩 跟現在免洗其實沒啥分別
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lol就是沒好對手才會越改越垃圾 因為市場還是贏dota2
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很多
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希望暴雪英霸出了後能讓RIOT緊張
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天堂二也好可惜 一開始真的很好玩架構也算大
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天二的回憶幾乎都是蹲點練功聊天,WOW一出跑了大半人
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天二真的就是組打手、補、輔助機,然後找個點打怪
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聊天,以前沒啥好選的玩起來到還不錯
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DIABLO2神作阿
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資料片前的D2其實也很不平衡,還好後來大修過
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@IC 建議您更新一下資訊了.....
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02/23 22:44, , 83F
續作....艾爾之光 蠻成功的
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...因為上一篇篇名的關係 我看成遺作...
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文章代碼(AID): #1Iy03T7t (ONLINE)
文章代碼(AID): #1Iy03T7t (ONLINE)