[問題] 有沒有推薦互動性高的網路遊戲阿

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (宅宅)時間13年前 (2011/07/18 17:04), 編輯推噓21(210190)
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如題 現在網路遊戲一堆 可是讓我有耐心丟錢進去玩超過半年以上的遊戲 數來數去就只有兩款 魔力寶貝 還有幻想戰記 這兩款都是非常強調互動的網路遊戲 魔力精緻的製造業和沒辦法單獨一人練功 幻想戰記後勤前線召喚各斯其職 離開這兩款遊戲也是逼不得已 魔力是把所有寵物丟地忘了撿起來 5隻陪伴我到100多級的主力寵就這樣消失 從此我在沒也有練下去的欲望 幻想則是橘子擺爛 已經半年沒更新了 我不想哪天說收就收 丟下去的錢瞬間化為烏有 我對滑鼠點怪做手指復健的遊戲十分的反感 不知道版上的人有沒有玩過其他互動性很高的遊戲可以推薦 在此先感謝大家了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.24.135

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現在都主打副本遊戲 而且有接就算是副本 也可以單人
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人生OLG
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UO www.odyes.com 互動性絕對高....
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不玩外國遊戲,就接受現狀吧...要不然就跟著潮流走.不停封測
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人多時最有互動了...
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WOW
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MOM
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幻想淚推
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Darkfall 不互動也可以 如果你技巧超強 xD
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你的互動是指?如果是交朋友打屁那要問自己了..
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印象中寵物丟地忘了收消失的話會出現在寵物店不是?
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寵物店裡面有個地下室 裡面會放走失的寵物
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我是護士 把原本5之寵物放地上 去野外抓寵鍊治療
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治療六時 高興到忘記我寵物還放在地上 隔天上線 發現寵
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物欄是空的 我就知道 大事不好了 = =
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SG(破碎銀河系、神影特攻) 只剩美板
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wakfu,瑪奇應該也算?
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瑪奇又來了 XDD
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SG有沒有概念差不多 但畫面較好的類似遊戲阿??
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樓上搜尋mmorts應該可以找到類似的
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類似遊戲有兩個(或三個 不知道AOE怎麼算) 但都還沒出
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MMORTS很多種 LOL/HON/Bloodline champ都算 但都跟SG不像
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mabi救援time
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因為本人十分害羞 能單打就是單打 所以就算是新開的
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OLG 我還是只會一人在那點怪 要有強迫互動的我才能在上
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面交到朋友
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WOW雖然強迫互動 不過 你太害羞 會很難找團 而且需要
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花一點點時間去練去學 憑感覺玩 要稍微強到有點名聲
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才會容易有歸屬的團隊 LOL的互動 是屬於 信長 三國
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那種跟朋友一起殺路人很爽 自己玩 輸了就會跟老外吵架
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lazi完全搞錯了...lol跟hon那些都不是...你去查wcg的比賽項目
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你就知道lol的分類不是rts也不是mmorts
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應該說查wcg的投票項目
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信長之野望ONLINE,一個人幾乎是不太可能玩下去,除非老手7開
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不過是點或月費制的,可以體驗帳號玩玩看:)
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我想請教 那lol/hon的分類在你的定義下 算是什麼?
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如果說要像SG類型的 我會說快要上的AOE/EON/WOB比較類似
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BattleForge的流暢度輸了一大截 跟SG差很多
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除此之外 還有幾款類似SG的MMORTS? 叫的出名字的有五款嗎xD
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還有 132 則推文
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你要說LOL是RTS衍生出來的新系統MOBA 這可接受 ESWC/WCG最少
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都有把他們跟RTS歸類在一起或者是同一類別
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劈頭就一句"你完全錯誤" 批判的語氣有讓你覺得自己比較厲害?
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所有的RTS都能指揮至少三個以上的軍隊,這麼明顯的差異
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能稱的上mmorts是這些:SG、Saga online、World of Battle
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Beyond Protocol等等,這些都是操控小隊、軍隊、艦隊的
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而且看看你的發言,「要等手上卡CD」,你肯定是很少玩RTS
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除了aoe3可以透過卡片達到零秒生兵,即使是Battleforge也要1
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秒的延遲時間,其他RTS的生兵機制幾乎都要生產時間
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而且遠遠大於1秒鐘
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零秒生兵是有資源,有人口上限,按下去就生出來,加上aoe3是
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可以五隻一輪生出來,所以0人口到200人口完全看你點的有多快
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我說要等卡CD的意思是BF比較類似卡牌遊戲而不是純RTS 所以如
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果樓上是要找SG-like那麼BF不是 另外 dota/lol都有可以操控三
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個單位以上的腳色
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另外 當wcg支持你的論點時 別人的分類就是可參考的 當ESWC跟
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你論點不同的時候 就變成別人的意見我管不到 lol
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sc2的傳兵機制就是卡CD阿
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那ESWC有lol嗎? 你只說了有dota
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另外 就算MOBA是新的類別 依舊跟RTS放在一起 說他是RTS衍伸
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或是RTS base差在哪
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一開始你提lol,而wcg有lol,提wcg的分類有什麼問題嗎
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所以你現在要說lol跟dota是不同遊戲類別囉 lol
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dota你要說是RTS衍生或RTS base都沒問題阿,因為離不開war3
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lol根本沒架構在RTS上,才需要個新類別MOBA阿
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我只問你 所以你現在要說lol跟dota是不同遊戲類別囉?
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我是認為dota是MOBA阿,因為明顯是新類型遊戲(rpg多人對戰)
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當初貼wcg投票新聞的人沒註明除了RTS外還有moba,所以底下推
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文討論時我就認為最接近的是mmorpg類型,因為wow的競技場
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如果故意去忽視mmorts跟mmorpg那決定性的差異,那將無法區分
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這兩種類型的遊戲
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07/22 16:58, , 203F
心平氣和的討論 我是覺得MOBA specify for dota-like 這沒問
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07/22 16:58, , 204F
題 但如果要說到mmorts or mmorpg 我覺得dota還是比較接近
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07/22 16:59, , 205F
mmorts 因為當下那場champ的所有東西並不會繼承到下場比賽
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而且是回合制 如果說wow內只有競技場 且打完就洗白 那稱這樣
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07/22 17:00, , 207F
的wow為mmorpg也很奇怪
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07/23 07:26, , 208F
硬是要dota分MMORTS或MMORPG是很奇怪的事 按樓上說法
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07/23 07:30, , 209F
(結尾五字忽略) dota是已經很成熟的玩法,獨立出來
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07/23 07:30, , 210F
自稱DOTA類型遊戲並無不妥
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07/23 07:37, , 211F
以MOBA字面上的定義說dota類型分到MOBA我認為也很怪
07/23 07:37, 211F
文章代碼(AID): #1E8_Spu9 (ONLINE)
文章代碼(AID): #1E8_Spu9 (ONLINE)