討論串[請益] 盾役固定住的怪一下子就被解拉?
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者showtow (麥當勞叔叔)時間17年前 (2008/11/09 14:42), 編輯資訊
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是的~的確是技能優先度的問題喔~跟誰先拉到怪完全沒有關係~我做過實驗了XD. 但是這次沒圖沒真相~單純在打怪練功時跟盾役配合實驗. 目前歸納出來的技能優先度有. 怒號改>奮戰極=聲東擊西. 以上的結論應該有玩盾役的就會明顯感受到了. 至於單拉的部分. 我忘了....................

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者yukinin (雪忍)時間17年前 (2008/11/09 12:25), 編輯資訊
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兩篇一起回,順便再說清楚一點 = =. 我知道固定時間會取決於魅力高低,. 但是我從頭到尾就不是在說晶或魅高的怪的固定時間短 =.=. 我原文在說的是:除了有名字的王以外,"小兵"也會有一下子就解拉的情況出現。. 在先前沒被固定住、而同時被奮戰拉到的怪都還維持著被固定的狀態下,. 敵忍一個動作後就解
(還有334個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者hinoame (天野)時間17年前 (2008/11/09 08:58), 編輯資訊
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不管是任何職業、任何特化的拉怪技能. 重複拉到同樣一隻怪效果,. 只會算第一個先拉到的角色. 至於被拉機率、被拉的時間有多長,. 取決於敵我雙方的魅力(或其他不知名的能力). 所以重複拉到是沒有用的!!. 盡量熟悉不同NPC被拉的時間長短. 適時的去補上"被拉小人"的圖示. 這也是我很不喜歡武士一直

推噓13(13推 0噓 10→)留言23則,0人參與, 最新作者yukinin (雪忍)時間17年前 (2008/11/08 19:07), 編輯資訊
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這陣子比較常在開鎧鍛出來四處雷人 (爆). 才比較常在注意對面的怪被拉和解拉的情況 (嗯?那我之前開軍盾時在做啥 Σ囧. 除了像晶和誾千代這種本身魅力極高 (我想是吧...) 或有名字的角色外,. 連手下都會有剛固定住,結果一下子就解拉的情況出現.... 我注意到的是敵npc的忍者。. 之前推晶時出
(還有924個字)
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