討論串[請益] 關於新創軍學
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智10出身 冷靜二點到第2格就有10格 不用點應用力. 其實現在軍盾出團遇到單侍又沒有傾、僧兵的機率不高. 加上有練達後. 我覺得是否有必要強求去把基本技能格點到10格. 這點是見仁見智. 沒把握的話. 建議練到快60在去精算格子夠不夠吧. 我的點法是. 和血耐智魅迴避有關的都點. 之後可以考慮點氣
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抱歉問個舊文章的問題(原文略刪). 最近靠著中級者任務 終於也把侍特成軍學了. 只是想請教一下.... 關於潛在能力和技能格我還是不太會算 昏~@@a. 當初的配點是 智8 耐9 魅5. 請問冷靜和冷靜2(感覺要必點XD). 是不是點滿後就不用點應用力了呢?. 還是說應用力先點一格...?. 目前爬
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前文恕刪. 首先必須要注意到的是軍學在整個隊伍所扮演的角色為何. 主要為輔助、控場、副盾(或第三盾),輔助之於沉默、衣重之策. 控場之於生殺自在、籠絡之計,盾的取決因素在奮戰不懈、神算鬼謀、堅忍不拔. 從以上幾點看來,軍學最需要的就是技能格,因此初始點數智力以5以上最佳. 智力3雖然爭霸之後也可以1
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唔 我也認為 軍學算算是干擾形的盾.... 而且我個人認為. 軍學+盾鎧. 武士+刀鍛. 這樣子互相搭不錯Q.Q. 軍學可以用衣重有效的保護盾鎧的藍燈. 武士可以有效彌補刀鍛拉怪的一些缺失... 在來裝備的部分. 我想到在飛龍之章 那時候 軍學的生殺自在 真是得意的不得了:). 沒事就抖抖怪 尤其那
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我想這是一個老問題,之前也有關於軍學配點的文章,原PO可以去樓上翻翻看。. 雖然軍學的定位逐漸傾向盾役,但我還是必須提醒的是真的想玩盾請去特武士,. 配點的問題也會少了很多。雖然沉默有智力適性,但沉默並不是特化技,軍學. 的強項是在其他,單就這一點來打軍學智力不用點太多並不恰當。何況點耐會影. 想到
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